by Evelyn Jan 07,2025
De PlayStation van Sony wil zijn aantrekkingskracht vergroten met gezinsvriendelijke games, waarbij Astro Bot als belangrijk voorbeeld wordt gebruikt. Deze strategie, belicht in een PlayStation-podcast met SIE-CEO Hermen Hulst en Astro Bot-directeur Nicolas Doucet, duidt op een aanzienlijke verschuiving naar een breder publiek.
Astro Bot: een hoeksteen van de gezinsvriendelijke push van PlayStation
Doucet benadrukt de ambitie van Astro Bot om een vlaggenschip PlayStation-personage te worden, aantrekkelijk voor alle leeftijden. De game geeft voorrang aan leuke en toegankelijke gameplay boven complexe verhalen, met als doel vreugdevolle ervaringen te creëren voor zowel doorgewinterde gamers als nieuwkomers, vooral kinderen.
De focus ligt op het maken van games die een glimlach en gelach uitlokken. Doucet benadrukt het belang van plezierige, ontspannende gameplay, waarbij de spelerervaring boven alles wordt benadrukt. Hulst onderstreept dit en stelt dat uitbreiding naar verschillende genres, met name de familiemarkt, cruciaal is voor de groei van PlayStation Studios. Hij trekt een parallel met de hoogwaardige platformgames die vaak uit Japan komen, en prijst Team Asobi voor het bereiken van vergelijkbare uitmuntendheid met Astro Bot.
Hulst onderstreept de betekenis van Astro Bot voor PlayStation, daarbij verwijzend naar het succes ervan als vooraf geïnstalleerde titel op de PS5 en zijn rol bij het onder de aandacht brengen van de innovatie en erfenis van PlayStation op het gebied van singleplayer-gaming. Hij ziet het als een symbool van de sterke punten van het bedrijf.
De behoefte van Sony aan meer originele intellectuele eigendom in een gediversifieerde markt
De discussie over Astro Bot komt tegen de achtergrond van Sony's erkende behoefte aan origineler intellectueel eigendom (IP). Uitspraken van Sony-topmannen Kenichiro Yoshida en Hiroki Totoki benadrukken een tekort aan organisch ontwikkelde intellectuele eigendom, in contrast met hun succes bij het naar een wereldwijd publiek brengen van bestaande Japanse intellectuele eigendom. Deze strategische verschuiving naar gezinsvriendelijke games en originele IP wordt door analisten gezien als een natuurlijke stap in de evolutie van Sony naar een volledig geïntegreerd mediabedrijf.
De recente mislukking van Concord, een first-person shooter, onderstreept nog eens het belang van deze strategische spil. Het stopzetten van de game, na negatieve recensies en slechte verkopen, benadrukt de risico's die gepaard gaan met het uitsluitend vertrouwen op gevestigde modellen en de behoefte aan innovatieve, originele inhoud.
Het succes van Astro Bot biedt een veelbelovende richting voor PlayStation en demonstreert het potentieel van gezinsvriendelijke titels om hun publiek uit te breiden en hun IP-portfolio te versterken. Deze strategie, in combinatie met een hernieuwde focus op originele IP-ontwikkeling, positioneert Sony voor toekomstige groei in het evoluerende gaminglandschap.
TiMi en Garena onthullen de wereldwijde mobiele release van Delta Force
Nieuwe multiplayer-optie: Don't Starve Together sluit zich aan bij Netflix Games
Politici niet meer: wetgevers II geven u meer macht
Monster Hunter Now Komt binnenkort met een zeldzaam getint royalty-evenement!
MLB 9 innings 24 sterren schitteren in vrijspelevenement
Wuthering Waves 1.1 Second Half onthult nieuwe banners en evenementen
Jagers, uitrusting voor Halloween-traktaties
Android host nu Blasphemous, een gepixelde Metroidvania
Pokemon Pocket: de beste Mew ex Deck-build
Jan 08,2025
Candy Crush Soda Saga viert zijn tiende verjaardag met 11 dagen aan beloningen!
Jan 08,2025
Sword Master Story Viert zijn 4e verjaardag met heel veel gratis geschenken!
Jan 08,2025
Zenless Zone Zero - Alle werkende inwisselcodes januari 2025
Jan 08,2025
The Witcher 4 bevat nieuwe regio's en monsters
Jan 08,2025