Home >  News >  Sony Nintendo benzeri "Aile Dostu, Her Yaştan" Stratejiyi Uygulamak için Astro Bot'u Kullanıyor

Sony Nintendo benzeri "Aile Dostu, Her Yaştan" Stratejiyi Uygulamak için Astro Bot'u Kullanıyor

by Evelyn Jan 07,2025

Sony'nin PlayStation'ı, Astro Bot'u temel bir örnek olarak kullanarak aile dostu oyunlarla çekiciliğini genişletmeyi hedefliyor. SIE CEO'su Hermen Hulst ve Astro Bot direktörü Nicolas Doucet'in yer aldığı bir PlayStation podcast'inde vurgulanan bu strateji, daha geniş bir kitleye yönelik önemli bir değişimin sinyalini veriyor.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: PlayStation'ın Aile Dostu Desteğinin Temel Taşı

Doucet, Astro Bot'un her yaştan insana hitap eden amiral gemisi bir PlayStation karakteri olma tutkusunu vurguluyor. Oyun, hem deneyimli oyuncular hem de yeni başlayanlar, özellikle de çocuklar için keyifli deneyimler yaratmayı amaçlayarak, karmaşık anlatımlar yerine eğlenceli ve erişilebilir oynanışı ön planda tutuyor.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Odak noktası gülümsemelere ve kahkahalara neden olan oyunlar yaratmaktır. Doucet, her şeyden önce oyuncu deneyimini vurgulayarak keyifli ve rahatlatıcı oyunun önemini vurguluyor. Hulst, çeşitli türlere, özellikle de aile pazarına genişlemenin PlayStation Studios'un büyümesi için çok önemli olduğunu belirterek bunu güçlendiriyor. Genellikle Japonya'dan gelen yüksek kaliteli platform oyunlarıyla paralellik kuruyor ve Asobi Takımı'nı Astro Bot ile benzer mükemmelliğe ulaştığı için övüyor.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst, Astro Bot'un PlayStation için öneminin altını çizerek, PS5'te önceden yüklenmiş bir oyun olarak başarısını ve PlayStation'ın tek oyunculu oyunlarda yenilikçiliğini ve mirasını sergilemedeki rolünü öne sürüyor. Bunu şirketin güçlü yönlerinin sembolü olarak görüyor.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Sony'nin Çeşitlendirilmiş Bir Pazarda Daha Fazla Orijinal Fikri Mülkiyete İhtiyacı

Astro Bot hakkındaki tartışma, Sony'nin daha fazla orijinal fikri mülkiyete (IP) yönelik kabul edilen ihtiyacının arka planında ortaya çıkıyor. Sony yöneticileri Kenichiro Yoshida ve Hiroki Totoki'nin açıklamaları, mevcut Japon fikri mülkiyetini küresel bir izleyici kitlesine sunma konusundaki başarılarıyla çelişen, organik olarak geliştirilmiş fikri mülkiyetteki bir eksikliği vurguluyor. Aile dostu oyunlara ve orijinal fikri mülkiyete yönelik bu stratejik değişim, analistler tarafından Sony'nin tamamen entegre bir medya şirketine dönüşmesinde doğal bir adım olarak görülüyor.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Birinci şahıs nişancı oyunu Concord'un son zamanlardaki başarısızlığı, bu stratejik pivotun önemini daha da vurguluyor. Olumsuz incelemeler ve zayıf satışların ardından oyunun kapatılması, yalnızca yerleşik modellere güvenmenin ve yenilikçi, orijinal içerik ihtiyacının getirdiği riskleri vurguluyor.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot'un başarısı, PlayStation için umut verici bir yön sağlayarak, aile dostu oyunların kitlelerini genişletme ve fikri mülkiyet portföylerini güçlendirme potansiyelini ortaya koyuyor. Bu strateji, orijinal fikri mülkiyet geliştirme konusuna yeniden odaklanılmasıyla birleştiğinde, Sony'yi gelişen oyun ortamında gelecekteki büyüme için konumlandırıyor.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like