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Sony Usa Astro Bot para empregar estratégia "Family-Friendly, All Age" semelhante à Nintendo

by Evelyn Jan 07,2025

O PlayStation da Sony pretende ampliar seu apelo com jogos para toda a família, usando o Astro Bot como um exemplo importante. Essa estratégia, destacada em um podcast do PlayStation com a participação do CEO da SIE, Hermen Hulst, e do diretor do Astro Bot, Nicolas Doucet, sinaliza uma mudança significativa em direção a um público mais amplo.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: uma pedra angular do impulso familiar do PlayStation

Doucet enfatiza a ambição do Astro Bot de se tornar um personagem principal do PlayStation, atraente para todas as idades. O jogo prioriza uma jogabilidade divertida e acessível em vez de narrativas complexas, com o objetivo de criar experiências alegres tanto para jogadores experientes quanto para novatos, principalmente crianças.

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O foco está na criação de jogos que provocam sorrisos e risadas. Doucet destaca a importância de uma jogabilidade divertida e relaxante, enfatizando a experiência do jogador acima de tudo. Hulst reforça isso, afirmando que a expansão para vários gêneros, principalmente o mercado familiar, é crucial para o crescimento do PlayStation Studios. Ele traça um paralelo com os jogos de plataforma de alta qualidade, muitas vezes originários do Japão, elogiando a Equipe Asobi por alcançar excelência semelhante com o Astro Bot.

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Hulst ressalta a importância do Astro Bot para o PlayStation, citando seu sucesso como um título pré-instalado no PS5 e seu papel em mostrar a inovação e o legado do PlayStation em jogos para um jogador. Ele vê isso como um símbolo dos pontos fortes da empresa.

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A necessidade da Sony de mais propriedade intelectual original em um mercado diversificado

A discussão sobre o Astro Bot tem como pano de fundo a reconhecida necessidade da Sony de mais propriedade intelectual (PI) original. Declarações dos executivos da Sony, Kenichiro Yoshida e Hiroki Totoki, destacam uma deficiência na propriedade intelectual desenvolvida organicamente, contrastando com seu sucesso em levar a propriedade intelectual japonesa existente a um público global. Esta mudança estratégica em direção a jogos familiares e propriedade intelectual original é vista pelos analistas como um passo natural na evolução da Sony para uma empresa de mídia totalmente integrada.

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O recente fracasso do Concord, um jogo de tiro em primeira pessoa, ressalta ainda mais a importância desse pivô estratégico. O encerramento do jogo, após críticas negativas e vendas fracas, destaca os riscos associados à dependência exclusiva de modelos estabelecidos e à necessidade de conteúdo original e inovador.

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O sucesso do Astro Bot fornece uma direção promissora para o PlayStation, demonstrando o potencial dos títulos familiares para expandir seu público e fortalecer seu portfólio de IP. Esta estratégia, juntamente com um foco renovado no desenvolvimento de IP original, posiciona a Sony para o crescimento futuro no cenário de jogos em evolução.

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