by Evelyn Jan 07,2025
Sony PlayStation стремится расширить свою привлекательность с помощью игр для всей семьи, используя Astro Bot в качестве ключевого примера. Эта стратегия, описанная в подкасте PlayStation с участием генерального директора SIE Хермена Хюльста и директора Astro Bot Николя Дусе, сигнализирует о значительном сдвиге в сторону более широкой аудитории.
Astro Bot: краеугольный камень семейной поддержки PlayStation
Дусе подчеркивает стремление Astro Bot стать ведущим персонажем PlayStation, привлекательным для всех возрастов. В игре приоритет отдается увлекательному и доступному игровому процессу, а не сложному повествованию, стремясь доставить радость как опытным геймерам, так и новичкам, особенно детям.
Основное внимание уделяется созданию игр, вызывающих улыбку и смех. Дусе подчеркивает важность приятного, расслабляющего игрового процесса, уделяя особое внимание впечатлениям игрока превыше всего. Хюльст подтверждает это, заявляя, что расширение охвата различных жанров, особенно семейного рынка, имеет решающее значение для роста PlayStation Studios. Он проводит параллель с высококачественными платформерами, часто происходящими из Японии, хваля команду Asobi за достижение такого же совершенства с помощью Astro Bot.
Хюльст подчеркивает значимость Astro Bot для PlayStation, отмечая ее успех в качестве предустановленной игры на PS5 и ее роль в демонстрации инноваций и наследия PlayStation в однопользовательских играх. Он считает это символом силы компании.
Потребность Sony в более оригинальной интеллектуальной собственности на диверсифицированном рынке
Дискуссия о Astro Bot происходит на фоне признанной Sony потребности в более оригинальной интеллектуальной собственности (ИС). Заявления руководителей Sony Кенитиро Ёсиды и Хироки Тотоки подчеркивают недостаток органически разработанной интеллектуальной собственности, контрастирующей с их успехами в доведении существующей японской интеллектуальной собственности до глобальной аудитории. Этот стратегический сдвиг в сторону игр для всей семьи и оригинальной интеллектуальной собственности рассматривается аналитиками как естественный шаг в эволюции Sony в полностью интегрированную медиакомпанию.
Недавний провал Concord, шутера от первого лица, еще раз подчеркивает важность этого стратегического поворота. Закрытие игры из-за негативных отзывов и плохих продаж подчеркивает риски, связанные с опорой исключительно на устоявшиеся модели и необходимостью инновационного, оригинального контента.
Успех Astro Bot открывает многообещающее направление для PlayStation, демонстрируя потенциал семейных игр для расширения аудитории и укрепления портфеля интеллектуальной собственности. Эта стратегия в сочетании с новым акцентом на разработку оригинальной интеллектуальной собственности обеспечивает Sony возможность будущего роста в развивающейся игровой среде.
TiMi и Garena представляют глобальную мобильную версию Delta Force
Новый вариант многопользовательской игры: Don't Starve Together присоединяется к Netflix Games
Политиков больше нет: Законодатели II расширяют ваши возможности
Monster Hunter Now Скоро состоится лицензионное мероприятие с редкими оттенками!
MLB 9 иннингов 24 звезды сияют в событии свободной игры
Вторая половина Wuthering Waves 1.1 представляет новые баннеры и события
Охотники, экипируйтесь к угощениям на Хэллоуин
Android теперь поддерживает Blasphemous, пиксельную метроидванию
Pokemon Pocket: лучшая сборка колоды Mew ex
Jan 08,2025
Candy Crush Soda Saga отмечает свою десятую годовщину 11 днями наград!
Jan 08,2025
Sword Master Story отмечает свое 4-летие с массой бесплатных подарков!
Jan 08,2025
Zenless Zone Zero — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
В The Witcher 4 представлены новые регионы и монстры
Jan 08,2025