by Evelyn Jan 07,2025
Sony PlayStation стремится расширить свою привлекательность с помощью игр для всей семьи, используя Astro Bot в качестве ключевого примера. Эта стратегия, описанная в подкасте PlayStation с участием генерального директора SIE Хермена Хюльста и директора Astro Bot Николя Дусе, сигнализирует о значительном сдвиге в сторону более широкой аудитории.
Astro Bot: краеугольный камень семейной поддержки PlayStation
Дусе подчеркивает стремление Astro Bot стать ведущим персонажем PlayStation, привлекательным для всех возрастов. В игре приоритет отдается увлекательному и доступному игровому процессу, а не сложному повествованию, стремясь доставить радость как опытным геймерам, так и новичкам, особенно детям.
Основное внимание уделяется созданию игр, вызывающих улыбку и смех. Дусе подчеркивает важность приятного, расслабляющего игрового процесса, уделяя особое внимание впечатлениям игрока превыше всего. Хюльст подтверждает это, заявляя, что расширение охвата различных жанров, особенно семейного рынка, имеет решающее значение для роста PlayStation Studios. Он проводит параллель с высококачественными платформерами, часто происходящими из Японии, хваля команду Asobi за достижение такого же совершенства с помощью Astro Bot.
Хюльст подчеркивает значимость Astro Bot для PlayStation, отмечая ее успех в качестве предустановленной игры на PS5 и ее роль в демонстрации инноваций и наследия PlayStation в однопользовательских играх. Он считает это символом силы компании.
Потребность Sony в более оригинальной интеллектуальной собственности на диверсифицированном рынке
Дискуссия о Astro Bot происходит на фоне признанной Sony потребности в более оригинальной интеллектуальной собственности (ИС). Заявления руководителей Sony Кенитиро Ёсиды и Хироки Тотоки подчеркивают недостаток органически разработанной интеллектуальной собственности, контрастирующей с их успехами в доведении существующей японской интеллектуальной собственности до глобальной аудитории. Этот стратегический сдвиг в сторону игр для всей семьи и оригинальной интеллектуальной собственности рассматривается аналитиками как естественный шаг в эволюции Sony в полностью интегрированную медиакомпанию.
Недавний провал Concord, шутера от первого лица, еще раз подчеркивает важность этого стратегического поворота. Закрытие игры из-за негативных отзывов и плохих продаж подчеркивает риски, связанные с опорой исключительно на устоявшиеся модели и необходимостью инновационного, оригинального контента.
Успех Astro Bot открывает многообещающее направление для PlayStation, демонстрируя потенциал семейных игр для расширения аудитории и укрепления портфеля интеллектуальной собственности. Эта стратегия в сочетании с новым акцентом на разработку оригинальной интеллектуальной собственности обеспечивает Sony возможность будущего роста в развивающейся игровой среде.
Android Экшен-Защита
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Что делает странный цветок в «Сталкере 2»?
Gotham Knights: слухи о дебюте на Nintendo Switch 2
Holiday Play Activity - Vacati
СкачатьSwordigo Mod
СкачатьDrum Studio: Bateria Virtual
СкачатьBerry Scary: Plants vs Zombies
СкачатьSolitario Piramide
СкачатьTips Yu-Gi-Oh! Duel Generation
СкачатьGuess the Flag and Country
СкачатьConnect One - Make Money
СкачатьBus Match Puzzle: Bus Shuffle
СкачатьSt Blockade Battlefront: лучшие рейтинги персонажей
Jul 16,2025
«Ремейк 9 -й рассвет запускается на мобильном телефоне с многопользовательской средой»
Jul 16,2025
Нил Друкманн на продолжениях: «Я никогда не планирую заранее, не хватает уверенности»
Jul 16,2025
Top Feng 82 Загрузки для Black Ops 6: Multiplayer, Zombies
Jul 15,2025
«Визуальный роман« Вместе мы сейчас живем »в Google Play: рассказ о вечном искуплении»
Jul 15,2025