by Evelyn Jan 07,2025
Konsola PlayStation firmy Sony zamierza zwiększyć swoją atrakcyjność dzięki grom dla całej rodziny, używając Astro Bota jako kluczowego przykładu. Strategia ta, podkreślona w podcaście PlayStation z udziałem dyrektora generalnego SIE Hermena Hulsta i reżysera Astro Bota Nicolasa Douceta, sygnalizuje znaczącą zmianę w kierunku szerszej publiczności.
Astrobot: kamień węgielny przyjaznej rodzinie akcji PlayStation
Doucet podkreśla ambicje Astro Bota, aby stać się flagową postacią PlayStation, atrakcyjną dla wszystkich grup wiekowych. Gra przedkłada zabawną i przystępną rozgrywkę nad złożoną narrację, mając na celu zapewnienie radosnych wrażeń zarówno doświadczonym graczom, jak i nowicjuszom, szczególnie dzieciom.
Koncentrujemy się na tworzeniu gier, które wywołują uśmiech i śmiech. Doucet podkreśla znaczenie przyjemnej i relaksującej rozgrywki, kładąc nacisk przede wszystkim na doświadczenie gracza. Hulst to podkreśla, stwierdzając, że ekspansja na różne gatunki, zwłaszcza na rynek familijny, jest kluczowa dla rozwoju PlayStation Studios. Nawiązuje do wysokiej jakości platformówek, często pochodzących z Japonii, chwaląc Team Asobi za osiągnięcie podobnej doskonałości z Astro Botem.
Hulst podkreśla znaczenie Astro Bota dla PlayStation, powołując się na jego sukces jako tytułu preinstalowanego na PS5 oraz jego rolę w prezentowaniu innowacji i dziedzictwa PlayStation w grach dla jednego gracza. Postrzega to jako symbol mocnych stron firmy.
Firma Sony potrzebuje więcej oryginalnej własności intelektualnej na zróżnicowanym rynku
Dyskusja na temat Astro Bota toczy się w kontekście potwierdzonej potrzeby firmy Sony w zakresie bardziej oryginalnej własności intelektualnej (IP). Oświadczenia dyrektorów Sony, Kenichiro Yoshidy i Hirokiego Totoki, podkreślają braki w organicznej własności intelektualnej, kontrastujące z ich sukcesem w udostępnianiu istniejącej japońskiej własności intelektualnej publiczności na całym świecie. Analitycy postrzegają to strategiczne przejście w kierunku gier przyjaznych rodzinie i oryginalnej własności intelektualnej jako naturalny krok w ewolucji Sony w kierunku w pełni zintegrowanej firmy medialnej.
Niedawna porażka Concord, strzelanki pierwszoosobowej, jeszcze bardziej podkreśla znaczenie tego strategicznego punktu zwrotnego. Zamknięcie gry w następstwie negatywnych recenzji i słabej sprzedaży uwydatnia ryzyko związane z poleganiem wyłącznie na ustalonych modelach i potrzebą innowacyjnej, oryginalnej zawartości.
Sukces Astro Bota wyznacza obiecujący kierunek dla PlayStation, pokazując potencjał tytułów przyjaznych rodzinie w zakresie poszerzania grona odbiorców i wzmacniania portfolio własności intelektualnej. Strategia ta, w połączeniu z ponownym skupieniem się na rozwoju oryginalnych praw własności intelektualnej, zapewnia Sony pozycję pod przyszłą pozycją na rozwijającym się rynku gier.
Ochrona akcji Androida
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Wciągający FPS „I Am Your Beast” prezentuje nowy, oszałamiający zwiastun
Black Ops 6 Zombie: Wszystkie pisanki z Citadelle Des Morts
Disney's „Pixel RPG” zaprezentuje rozgrywkę do premiery mobilnej
Garena's Free Fire współpracuje z Hit Football Anime Blue Lock!
Wuthering Waves wreszcie wypuszcza wersję 2.0 zawierającą nowy region Rinascita
Android wita Floatopię: wciągającą grę inspirowaną krzyżowaniem zwierząt
„Zaoszczędź 46% na trylogii Future: 4K Ultra HD i Blu-ray”
Apr 11,2025
Nvidia przedstawia GPU z serii 50: ogromny skok wydajności
Apr 11,2025
High Seas Hero: Przewodnik dla początkujących
Apr 11,2025
„Legacy - Przebudzenie: odkryj tajemniczy podziemny świat na iOS, Android”
Apr 11,2025
Ekskluzywne gadżety dostępne w Monster Hunter Now X Wilds COLLAB!
Apr 11,2025