Rumah >  Berita >  Pembuatan semula Halo Dibangunkan untuk Pendedahan Percuma: Kisah Kejayaan

Pembuatan semula Halo Dibangunkan untuk Pendedahan Percuma: Kisah Kejayaan

by George Apr 09,2025

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi
Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Berkembang bertarung menandakan momen penting untuk studio bebas Saber Interaktif, yang mengambil projek secara percuma. Artikel ini menyelidiki bagaimana langkah berani ini dibentangkan dan mendorong studio dari kekaburan menjadi terkenal dalam industri permainan.

Pergerakan berani Saber Interactive untuk membuat semula Halo secara percuma

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Dalam wawancara yang mendedahkan dengan wartawan Stephen Totilo untuk fail permainan, Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interactive dan pengasas bersama, Matthew Karch, berkongsi padang studio ke Microsoft. Karch mencadangkan remastering permainan halo pertama yang ikonik tanpa sebarang pampasan kewangan, menyatakan hanya, "kerana ia adalah halo." Keputusan ini meninggalkan eksekutif Xbox yang terkejut tetapi yakin Karch ia adalah langkah strategik untuk Saber, kemudian permulaan muda. Dia menjelaskan, "Ini adalah francais terbesar di dunia pada masa itu. Saya berkata: 'Ia seperti meletakkan diploma Harvard di dinding anda.

Walaupun mencadangkan tawaran rendah $ 4 juta pada permintaan Microsoft, klausa kontrak memastikan Saber tidak menerima royalti dari projek itu. Walau bagaimanapun, pendedahan dari Bekerja di Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved, yang dikeluarkan pada Xbox 360 pada tahun 2011, tidak ternilai.

Peralihan dari pergantungan ke kemerdekaan

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Walaupun projek awal mengakibatkan kerugian kewangan, ia membuka jalan bagi Saber untuk bekerjasama dengan Microsoft sekali lagi di Halo: Koleksi Ketua Master bersama Bungie dan 343 Industries. Apabila ditugaskan dengan Porting Halo: Ulang Tahun Pertempuran Berevolusi ke Xbox One, Karch enggan menandatangani kontrak sehingga Microsoft menghapuskan klausa-klausa yang membunuh royalti dari perjanjian sebelumnya. Rundingan ini menghasilkan kontrak yang menguntungkan yang membayar berjuta -juta dolar, satu rangsangan kritikal yang membolehkan studio mengembangkan dan meneruskan projek yang lebih besar secara bebas.

Karch mencerminkan titik perubahan ini, berkata, "Kami telah menyaksikan orang lain membuat wang untuk kerja kami. Sekarang kami akan menghasilkan wang sendiri."

Pertumbuhan dan evolusi Saber Interaktif

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Berikutan kontrak mereka yang berjaya dengan Microsoft, Saber Interactive berkembang secara global, menubuhkan studio baru di Sepanyol, Sweden, dan Belarus, dan memperoleh studio seperti Binary Motion dan New World Interactive. Portfolio mereka berkembang untuk merangkumi kerjasama seperti pelabuhan Nintendo Switch of the Witcher 3: Wild Hunt dengan CD Projekt Red dan pembangunan Perang Dunia Z.

Pada bulan Februari 2020, Saber Interactive telah diperolehi oleh kumpulan Embracer, menjadi anak syarikat namun mengekalkan autonominya. Di bawah Embracer, Saber terus berkembang, membangunkan tajuk seperti Evil Dead: The Game. Walau bagaimanapun, disebabkan kekangan kewangan, Embracer menjual Saber ke Beacon Interactive, sebuah syarikat yang dimiliki oleh Karch, dalam perjanjian yang membolehkan Saber mengekalkan studio dan IPnya.

Walaupun perubahan pemilikan, CCO Tim Willits memberi jaminan kepada peminat X (dahulu Twitter) bahawa projek -projek studio akan diteruskan seperti yang dirancang. Saber Interactive kini sedang menjalankan beberapa tajuk, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan pada September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival.

Permainan Trend Lagi >