Дом >  Новости >  Halo Remake разработан для бесплатной экспозиции: история успеха

Halo Remake разработан для бесплатной экспозиции: история успеха

by George Apr 09,2025

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал
Ремейк Halo Halo 2011 года: Bight Evolved Anniversary стала ключевым моментом для тогдашнего независимого интерактивного интерактивного Studio Sabre, который бесплатно взял на себя проект. Эта статья углубляется в том, как этот смелый шаг разворачивался и подтолкнул студию от мрачности к известности в игровой индустрии.

Смелый ход Sabre Interactive для бесплатного ремонта Halo бесплатно

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

В раскрытии интервью с журналистом Стивеном Тотило для игры в Game, генеральный директор и соучредитель Sabre Interactive, Мэтью Карч, поделился дерзким шагом студии с Microsoft. Карч предложил ремастеринг культовой первой игры Halo без какой -либо финансовой компенсации, просто заявив: «Потому что это ореол». Это решение оставило посещающего исполнительного директора Xbox удивленным, но убедил Карха, что это был стратегический шаг для Сэйбер, а затем молодой стартап. Он объяснил: «Это самая большая франшиза в мире в то время. Я сказал:« Это все равно, что нанести диплом Гарварда на твою стену. Все в мире захотят поработать со мной после того, как они увидят, что я поработал над этой последней игрой в ореол, и она собирается открыть двери. Поэтому я отстой и сделаю это по проигрыше ».

Несмотря на то, что в запросе Microsoft предложил низкую ставку в размере 4 миллионов долларов США, положения контракта гарантировали, что Sabre не получила роялти от проекта. Тем не менее, экспозиция от работы над Halo: Combat Evolved Anniversary, выпущенная на Xbox 360 в 2011 году, было неоценимым.

Переход от зависимости к независимости

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Хотя первоначальный проект привел к финансовым потерям, он проложил путь для Sabre для сотрудничества с Microsoft снова на Halo: Master Chief Collection вместе с Bungie и 343 Industries. Когда мне поручено переносить Halo: Combat Avolved Anniversary к Xbox One, Karch отказался подписать контракт, пока Microsoft не удалила положения об стимулировании королевских лет из предыдущей сделки. Эти переговоры привели к прибыльному договору, который заплатил сабле десятки миллионов долларов, что позволило студии расширять и реализовать более крупные проекты самостоятельно.

Карч размышлял над этим поворотным моментом, сказав: «Мы наблюдали, как другие люди зарабатывают деньги на нашей работе. Теперь мы собираемся зарабатывать деньги самостоятельно».

Рост и эволюция Sabre Interactive

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

После успешного контракта с Microsoft, Sabre Interactive расширилась во всем мире, создав новые студии в Испании, Швеции и Беларуси, а также приобретающие студии, такие как Birary Motion и New World Interactive. Их портфель стал включать в себя сотрудничество, такие как порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt с CD Projekt Red и развитие мировой войны Z.

В феврале 2020 года Sabre Interactive была приобретена группой Embracer, став дочерней компанией, но сохраняя свою автономию. Под Embracer Sabre продолжал расти, разрабатывая такие титулы, как Evil Dead: The Game. Однако из -за финансовых ограничений Embracer продал Sabre в Beacon Interactive, компанию, принадлежащую Karch, в сделке, которая позволила Sabre сохранить свои студии и IPS.

Несмотря на изменение владения, Cco Tim Willits заверил фанатов на X (ранее Twitter), что проекты студии будут продолжаться в соответствии с планированием. Sabre Interactive в настоящее время работает над несколькими названиями, в том числе Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание.

Трендовые игры Более >