दिलचस्प बात यह है कि यह क्रंच अवधि नहीं है जिसने कोजिमा को सेवानिवृत्ति पर विचार करने के लिए प्रेरित किया है। इसके बजाय, एक रिडले स्कॉट जीवनी की उनकी हालिया खरीद ने उन्हें अपने स्वयं के करियर प्रक्षेपवक्र पर प्रतिबिंबित करने के लिए प्रेरित किया है। 61 साल की उम्र में, कोजिमा इस बात पर विचार कर रही है कि वह अपने रचनात्मक उत्पादन को कितने समय तक बनाए रख सकता है।
\\\"इस उम्र में, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन इस बारे में सोचें कि मैं कितनी देर तक 'रचनात्मक रह पाऊंगा,\\\" कोजिमा ने टिप्पणी की। \\\"मैं अपने जीवन के बाकी हिस्सों के लिए जाना चाहता हूं, लेकिन क्या यह 10 और साल है? 20?
इन प्रतिबिंबों के बावजूद, कोजिमा के काम के प्रशंसक यह आश्वस्त कर सकते हैं कि वह अपने शिल्प के लिए प्रतिबद्ध हैं। उद्योग में लगभग चार दशकों के साथ, खेल के विकास के लिए उनका जुनून उन्हें आगे बढ़ाना जारी है।
सितंबर में डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के लिए एक विस्तारित गेमप्ले का खुलासा खेल के हस्ताक्षर विलक्षणता को प्रदर्शित करता है, जिसमें एक विचित्र फोटो मोड, डांसिंग पपेट मेन, और मैड मैक्स के निदेशक जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र था। इसके अतिरिक्त, खेल की कहानी का एक परिचय जनवरी में साझा किया गया था, हालांकि इसके जटिल विषयों के कारण बहुत रहस्यमय बना हुआ है। कोजिमा ने पुष्टि की है कि किन पात्रों को लौटाया नहीं जाएगा, प्रत्याशा में जोड़ा जाएगा।
मूल डेथ स्ट्रैंडिंग की IGN की समीक्षा में, खेल को 6/10 प्राप्त हुआ, जिसमें समीक्षा की गई, \\\"डेथ स्ट्रैंडिंग अलौकिक विज्ञान-फाई की एक आकर्षक दुनिया प्रदान करता है, लेकिन इसका गेमप्ले अपने वजन का समर्थन करने के लिए संघर्ष करता है।\\\" जैसा कि प्रशंसकों ने बेसब्री से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का इंतजार किया, वे कोजिमा की अनूठी दृष्टि में एक और गहरे गोता लगाने की उम्मीद कर सकते हैं।
","image":"","datePublished":"2025-05-01T04:17:11+08:00","dateModified":"2025-05-01T04:17:11+08:00","author":{"@type":"Person","name":"591bf.com"}}by Camila May 01,2025
मेटल गियर श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी निर्माता, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में रचनात्मकता को बनाए रखने की चुनौतियों में अंतर्दृष्टि साझा की है क्योंकि वह अपने आगामी गेम, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच के लिए तीव्र "क्रंच टाइम" को नेविगेट करता है। एक्स/ट्विटर पोस्ट की एक श्रृंखला के माध्यम से, कोजिमा ने अपनी थकान और खेल विकास में इस महत्वपूर्ण चरण की मांग की प्रकृति को व्यक्त किया।
क्रंच टाइम, एक ऐसी अवधि जहां डेवलपर्स अक्सर विस्तारित घंटों और बलिदान के दिनों में काम करते हैं, गेमिंग उद्योग में एक विवादास्पद विषय रहा है। कई स्टूडियो ने सार्वजनिक बैकलैश के बाद क्रंच को कम करने या समाप्त करने का वादा किया है। हालांकि, कोजिमा की इस चरण में होने की स्पष्ट स्वीकृति खेल के विकास के शीर्ष स्तरों पर भी दबावों को उजागर करती है।
कोजिमा ने कहा, "खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों -जिसे 'क्रंच टाइम' के रूप में जाना जाता है, जिसे कोजिमा ने कहा। उन्होंने उन बहुमुखी कार्यों को विस्तृत किया, जिनमें वह जुगल कर रहा है, जिसमें मिक्सिंग, जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग, लेखन टिप्पणियां, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और अन्य गैर-गेम-संबंधित कार्य शामिल हैं, जो सभी के अधीन अपार दबाव में योगदान करते हैं।
जबकि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का उल्लेख नहीं किया था, खेल की आसन्न 2025 रिलीज़ की तारीख इसे क्रंच में संभावित परियोजना बनाती है। कोजिमा प्रोडक्शंस में अन्य परियोजनाएं, जैसे कि ओडी और फिजिन, अभी भी बिना सेट रिलीज की तारीखों के विकास के पहले चरणों में हैं।
खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों - जिसे "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के शीर्ष पर, अन्य कार्यों का एक अपरिहार्य ढेर है: लेखन टिप्पणियां, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और… https://t.co/FRXRGAS748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 जनवरी, 2025
दिलचस्प बात यह है कि यह क्रंच अवधि नहीं है जिसने कोजिमा को सेवानिवृत्ति पर विचार करने के लिए प्रेरित किया है। इसके बजाय, एक रिडले स्कॉट जीवनी की उनकी हालिया खरीद ने उन्हें अपने स्वयं के करियर प्रक्षेपवक्र पर प्रतिबिंबित करने के लिए प्रेरित किया है। 61 साल की उम्र में, कोजिमा इस बात पर विचार कर रही है कि वह अपने रचनात्मक उत्पादन को कितने समय तक बनाए रख सकता है।
"इस उम्र में, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन इस बारे में सोचें कि मैं कितनी देर तक 'रचनात्मक रह पाऊंगा," कोजिमा ने टिप्पणी की। "मैं अपने जीवन के बाकी हिस्सों के लिए जाना चाहता हूं, लेकिन क्या यह 10 और साल है? 20?
इन प्रतिबिंबों के बावजूद, कोजिमा के काम के प्रशंसक यह आश्वस्त कर सकते हैं कि वह अपने शिल्प के लिए प्रतिबद्ध हैं। उद्योग में लगभग चार दशकों के साथ, खेल के विकास के लिए उनका जुनून उन्हें आगे बढ़ाना जारी है।
सितंबर में डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के लिए एक विस्तारित गेमप्ले का खुलासा खेल के हस्ताक्षर विलक्षणता को प्रदर्शित करता है, जिसमें एक विचित्र फोटो मोड, डांसिंग पपेट मेन, और मैड मैक्स के निदेशक जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र था। इसके अतिरिक्त, खेल की कहानी का एक परिचय जनवरी में साझा किया गया था, हालांकि इसके जटिल विषयों के कारण बहुत रहस्यमय बना हुआ है। कोजिमा ने पुष्टि की है कि किन पात्रों को लौटाया नहीं जाएगा, प्रत्याशा में जोड़ा जाएगा।
मूल डेथ स्ट्रैंडिंग की IGN की समीक्षा में, खेल को 6/10 प्राप्त हुआ, जिसमें समीक्षा की गई, "डेथ स्ट्रैंडिंग अलौकिक विज्ञान-फाई की एक आकर्षक दुनिया प्रदान करता है, लेकिन इसका गेमप्ले अपने वजन का समर्थन करने के लिए संघर्ष करता है।" जैसा कि प्रशंसकों ने बेसब्री से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का इंतजार किया, वे कोजिमा की अनूठी दृष्टि में एक और गहरे गोता लगाने की उम्मीद कर सकते हैं।
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