বাড়ি >  খবর >  প্লেস্টেশন কিংবদন্তি শুহেই যোশিদা 'সোনির লাইভ সার্ভিস পুশকে প্রতিহত করার চেষ্টা করত

প্লেস্টেশন কিংবদন্তি শুহেই যোশিদা 'সোনির লাইভ সার্ভিস পুশকে প্রতিহত করার চেষ্টা করত

by Audrey Feb 25,2025

প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছেন যে তিনি সোনির বিতর্কিত লাইভ-সার্ভিস গেমের ধাক্কা প্রতিহত করতে পারতেন। ইয়োশিদা, এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওজের সভাপতি (২০০৮-২০১৯) সোনির ঝুঁকিপূর্ণ লাইভ-সার্ভিস বিনিয়োগ সম্পর্কে মজার গেমগুলির জন্য উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন।

এই বিবৃতিটি প্লেস্টেশনের লাইভ-সার্ভিস শিরোনামের জন্য অশান্ত সময় অনুসরণ করে। যদিও হেল্ডিভারস 2 অসাধারণ সাফল্য অর্জন করেছে (12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে), অন্যান্য উদ্যোগ যেমন কনকর্ড দর্শনীয়ভাবে ব্যর্থ হয়েছে, অত্যন্ত কম প্লেয়ার সংখ্যার কারণে স্বল্প সময়ের পরে বন্ধ হয়ে গেছে। কনকর্ড ব্যর্থতা, সোনিকে আনুমানিক 200 মিলিয়ন ডলার (কোটাকু অনুসারে) ব্যয় করে, দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ আমাদের মাল্টিপ্লেয়ার এবং আরও দুটি সাম্প্রতিক অঘোষিত লাইভ-পরিষেবা গেম বাতিলকরণ বাতিল করার পরে।

যোশিদা, ৩১ বছর পরে সনি ছেড়ে চলে যাচ্ছেন, অনুমানমূলকভাবে বলেছিলেন যে, হার্মেন ​​হালস্টের বর্তমান অবস্থানে থাকলে তিনি লাইভ-সার্ভিস ধাক্কা প্রতিরোধ করতে পারতেন। তিনি সংস্থানগুলি বরাদ্দের আর্থিক দায়বদ্ধতার উপর জোর দিয়েছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে প্রতিষ্ঠিত একক প্লেয়ার ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি থেকে যুদ্ধের God শ্বরের এর মতো সম্ভাব্য ব্যর্থ লাইভ-সার্ভিস গেমগুলিতে তহবিল সরিয়ে নেওয়া বোকামি। তিনি তার প্রস্থানের পরে সোনির লাইভ-সার্ভিস গেমসে বিনিয়োগের বর্ধিত বিনিয়োগকে স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে সংস্থাটি সম্ভবত অন্তর্নিহিত ঝুঁকিটি বুঝতে পেরেছিল তবে জেনারটি অন্বেষণ করার জন্য সংস্থান সরবরাহ করেছিল।

সোনির আর্থিক কলটি হেল্ডিভারস 2 এর সাফল্য এবং কনকর্ড এর ব্যর্থতা উভয় থেকেই শিখানো পাঠগুলি আরও তুলে ধরেছে। রাষ্ট্রপতি, সিওও এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি পূর্ববর্তী ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের প্রয়োজনীয়তার কথা উল্লেখ করেছেন, যা পরামর্শ দিয়েছিল যে কনকর্ড এর বিষয়গুলি বিকাশে আগে সমাধান করা উচিত ছিল। তিনি সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ড এর রিলিজ উইন্ডো ( ব্ল্যাক মিথ: উকং এর কাছাকাছি) অবদানকারী কারণ হিসাবেও ইঙ্গিত করেছিলেন।

সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট সাদাহিকো হায়াকাওয়া উভয় গেমের কাছ থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলির উপর জোর দিয়েছিলেন, উন্নয়ন পরিচালনা এবং প্রবর্তন পরবর্তী সামগ্রী উন্নত করতে স্টুডিওতে এই জ্ঞানটি ভাগ করে নেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন। সনি একটি সুষম পোর্টফোলিও পরিকল্পনা করে, তার শক্তিশালী একক খেলোয়াড়ের শিরোনামগুলিকে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির সাথে একত্রিত করে, পরবর্তীতে অন্তর্নিহিত ঝুঁকি স্বীকার করে।

বিঘ্ন সত্ত্বেও, বেশ কয়েকটি প্লেস্টেশন লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি বুঙ্গির ম্যারাথন , গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম $ সহ বিকাশে রয়ে গেছে।