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PlayStation Legend Shuhei Yoshida'將試圖抵抗索尼的現場服務推動

by Audrey Feb 25,2025

前PlayStation執行官Shuhei Yoshida透露,他本來可以抵製索尼有爭議的現場手服務遊戲。 Sie Worldwide Studios總裁吉田(2008-2019)對索尼風險的現場服務投資表示擔憂。

該聲明是Playstation的現場服務標題的動蕩時期。雖然 Helldivers 2 取得了驚人的成功(在12周內出售了1200萬張),但其他企業(例如 Concord )失敗了,由於球員的數量極低,因此在短時間內關閉。 Concord 失敗使索尼(根據Kotaku的說法)造成了2億美元的損失,此前取消了頑皮的狗的 Multiperailer ,以及最近的兩名未經通知的現場服務取消。

吉田(Yoshida)在31年後離開索尼(Sony),假設說,如果在赫爾斯特(Hulmen Hulst)目前的職位上,他將抵製現場服務。他強調了分配資源的財務責任,這表明將資金從諸如 戰神 *之類的單人遊戲特許經營權轉移到潛在的失敗現場服務遊戲中是不明智的。他承認索尼出發後對現場服務遊戲的投資增加,並指出該公司可能了解固有的風險,但提供了探索該類型的資源。

索尼的財務電話進一步強調了從 Helldivers 2 的成功和 Concord 失敗的經驗教訓。總裁,首席運營官和CFO Hiroki Totoki引用了對早期用戶測試和內部評估的需求,這表明 Concord 的問題應該在開發中早些時候解決。他還指出,索尼的“孤立組織”和 Concord 的發行窗口(接近 黑色神話:Wukong )是貢獻因素。

高級副總裁Sadahiko Hayakawa強調了從這兩款遊戲中學到的教訓,他們承諾在工作室中分享這些知識,以改善開發管理和發布後內容。索尼計劃一個平衡的投資組合,將其強大的單人遊戲與現場服務遊戲結合在一起,承認後者的固有風險。

盡管遇到了挫折,但仍在開發中,包括Bungie的 Marathon ,Guerrilla的 Horizo​​n Online 和Haven Studio的 Fairgame $