by Camila May 02,2025
Giám đốc điều hành của Palworld, Takuro Mizobe chia sẻ những hiểu biết về tương lai của Palworld trong một cuộc phỏng vấn với ASCII Nhật Bản, khám phá tiềm năng của việc chuyển đổi game bắn súng sinh vật nổi tiếng thành một trò chơi dịch vụ trực tiếp và giải quyết kỳ vọng của người hâm mộ Palworld.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với ASCII Nhật Bản, Giám đốc điều hành Palworld Takuro Mizobe đã thảo luận về tương lai tiềm năng của Palworld, dự tính có nên biến nó thành một trò chơi dịch vụ trực tiếp hay không. Khi được hỏi về những phát triển sắp tới, Mizobe tuyên bố rằng chưa có quyết định cuối cùng nào được đưa ra.
"Chúng tôi chắc chắn sẽ tiếp tục cập nhật Palworld với nội dung mới", ông đảm bảo, với các kế hoạch từ Pocketpair để giới thiệu một bản đồ mới, bạn bè bổ sung và các ông chủ RAID để giữ cho trò chơi hấp dẫn. "Tuy nhiên, chúng tôi đang xem xét hai con đường cho tương lai của Palworld," Mizobe nói thêm.
"Chúng tôi hoàn thiện Palworld như một trò chơi mua 'đóng gói' hoàn chỉnh (B2P) hoặc chúng tôi chuyển nó thành một trò chơi dịch vụ trực tiếp, còn được gọi là LiveOps," Mizobe giải thích. Các trò chơi B2P được mua một lần và cung cấp quyền truy cập đầy đủ, trong khi các mô hình dịch vụ trực tiếp hoặc trò chơi dịch vụ, tạo doanh thu thông qua các bản phát hành nội dung đang diễn ra.
"Từ quan điểm kinh doanh, việc biến Palworld thành một trò chơi dịch vụ trực tiếp có thể làm tăng lợi nhuận và mở rộng cuộc sống của trò chơi", Mizobe thừa nhận. Tuy nhiên, ông chỉ ra rằng Palworld ban đầu không được thiết kế với một mô hình dịch vụ trực tiếp, "vì vậy nó chắc chắn sẽ đặt ra những thách thức đáng kể nếu chúng ta chọn con đường đó."
Mizobe cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của việc xem xét kháng cáo của người hâm mộ đối với mô hình dịch vụ trực tiếp. "Yếu tố quan trọng là liệu người chơi của chúng tôi có muốn không", ông nói. "Thông thường, một trò chơi cần phải chơi miễn phí (F2P) để áp dụng thành công mô hình dịch vụ trực tiếp, với nội dung được trả tiền tiếp theo như skin và Battle Pass. Nhưng vì Palworld là mua hàng một lần (B2P), chuyển đổi nó thành một trò chơi dịch vụ trực tiếp gây khó khăn."
Ông nhấn mạnh các chuyển đổi thành công sang F2P bởi các trò chơi như PUBG và Fall Guys, "nhưng phải mất nhiều năm để họ thực hiện sự thay đổi đó thành công. Trong khi tôi nhận ra lợi ích kinh doanh của một mô hình dịch vụ trực tiếp, quá trình chuyển đổi không đơn giản."
Hiện tại, Pocketpair tập trung vào việc tăng sự hấp dẫn của Palworld và giữ chân cơ sở người chơi của mình, Mizobe nói. "Chúng tôi đã được thông báo về việc thực hiện kiếm tiền AD, nhưng thật khó khăn khi tích hợp trừ khi đó là một trò chơi di động", ông lưu ý và nói thêm rằng ông không thể nghĩ ra các ví dụ thành công về việc kiếm tiền AD trong các trò chơi PC. Ông tiếp tục quan sát, "ngay cả khi nó có thể hoạt động cho một trò chơi PC, người dùng Steam có xu hướng phản ứng tiêu cực với ADS. Có phản ứng dữ dội khi quảng cáo được giới thiệu."
"Do đó, chúng tôi đang đánh giá cẩn thận hướng nào palworld nên đi", Mizobe kết luận. Hiện tại, Palworld vẫn tiếp cận sớm, gần đây đã tung ra bản cập nhật lớn nhất của mình, Sakurajima và giới thiệu chế độ PVP Arena được mong đợi nhiều.
Phòng thủ hành động của Android
Mobile Legends: Phát hành mã đổi quà vào tháng 1 năm 2025
Đảo thần thoại ra mắt trong Pokemon TCG, tiết lộ thời gian
Stray Cat Falling: Một sự phát triển trong trò chơi thông thường
Brutal Hack And Slash Platformer báng bổ sắp có mặt trên thiết bị di động, đăng ký trước hiện đã có
Pokémon TCG Pocket đang bỏ một tính năng thương mại và mở rộng smackdown không gian
Marvel Rivals giới thiệu bản đồ Midtown mới
Bông hoa kỳ lạ làm gì trong Stalker 2?
Tầm nhìn táo bạo của kịch bản Dune chưa từng công bố của Ridley Scott
Aug 11,2025
Crystal of Atlan: MMO Hành Động RPG Magicpunk Ra Mắt Toàn Cầu
Aug 10,2025
Slayaway Camp 2: Câu Đố Kinh Dị Nay Có Trên Android
Aug 09,2025
Năm Mất Tích của Kylo Ren Được Khám Phá trong Star Wars: Legacy of Vader
Aug 08,2025
Vampire Survivors và Balatro Tỏa Sáng tại Giải Thưởng Trò Chơi BAFTA
Aug 07,2025