Thuis >  Nieuws >  Palworld Live Service: Pocketpair's Top Choice

Palworld Live Service: Pocketpair's Top Choice

by Camila May 02,2025

Palworld live servicemodel is misschien de beste optie van Pocketpair

Palworld CEO Takuro Mizobe deelt inzichten over de toekomst van Palworld in een interview met ASCII Japan, waarbij het potentieel wordt verkend om de populaire schietpartij van de Creature-catcher in een live servicegame te betreden en de verwachtingen van Palworld-fans aan te pakken.

Pocketpair CEO weegt op het veranderen van Palworld in een live servicegame

Het is goed voor het bedrijfsleven, maar absoluut uitdagend

Palworld live servicemodel is misschien de beste optie van Pocketpair

In een recent interview met ASCII Japan besprak Palworld CEO Takuro Mizobe de potentiële toekomst van Palworld en overwoog het om het te transformeren in een live servicegame. Gevraagd naar de komende ontwikkelingen, verklaarde Mizobe dat er nog geen definitieve beslissingen zijn genomen.

"We zullen Palworld zeker blijven updaten met nieuwe inhoud," verzekerde hij, met plannen van Pocketpair om een ​​nieuwe kaart, extra vrienden en RAID -bazen te introduceren om het spel boeiend te houden. "We overwegen echter twee paden voor de toekomst van Palworld," voegde Mizobe eraan toe.

"Of we voltooien Palworld als een complete 'verpakt' buy-to-play (B2P) -spel, of we gaan het over naar een live servicegame, ook bekend als LiveOps," legde Mizobe uit. B2P-games worden eenmaal gekocht en bieden volledige toegang, terwijl live servicemodellen, of games-as-a-service, inkomsten genereren via lopende releases van de inhoud.

Palworld live servicemodel is misschien de beste optie van Pocketpair

"Vanuit een zakelijk oogpunt kan het transformeren van Palworld in een live servicegame de winstgevendheid vergroten en het leven van de game verlengen," erkende Mizobe. Hij wees er echter op dat Palworld niet aanvankelijk was ontworpen met een live servicemodel in gedachten: "Dus het zou zeker belangrijke uitdagingen vormen als we dat pad zouden kiezen."

Mizobe benadrukte ook het belang van het overwegen van de oproep van fans voor een live servicemodel. "De kritische factor is of onze spelers het willen," zei hij. "Meestal moet een game gratis te spelen zijn (F2P) om met succes een live servicemodel aan te nemen, met daaropvolgende betaalde inhoud zoals skins en vechtpassen. Maar omdat Palworld een eenmalige aankoop (B2P) is, biedt het om te zetten in een live servicegame, moeilijkheden."

Hij benadrukte succesvolle overgangen naar F2P door games zoals PUBG en Fall Guys, "maar het duurde jaren voordat ze die verschuiving met succes maken. Hoewel ik de zakelijke voordelen van een live servicemodel herken, is de overgang verre van eenvoudig."

Palworld live servicemodel is misschien de beste optie van Pocketpair

Momenteel is Pocketpair gericht op het vergroten van de aantrekkingskracht van Palworld en het behouden van zijn spelersbasis, zei Mizobe. "We zijn geadviseerd over het implementeren van advertentie -inkomsten, maar het is een uitdaging om te integreren tenzij het een mobiel spel is," merkte hij op, eraan toevoegend dat hij geen succesvolle voorbeelden van advertenties in pc -games kon bedenken. Hij merkte verder op: "Zelfs als het zou kunnen werken voor een pc -game, reageren Steam -gebruikers de neiging negatief te reageren op advertenties. Er is een aanzienlijke terugslag wanneer advertenties worden geïntroduceerd."

"Daarom evalueren we zorgvuldig in welke richting Palworld moet gaan," concludeerde Mizobe. Op dit moment blijft Palworld in vroege toegang, nadat hij onlangs zijn grootste update, Sakurajima, heeft uitgerold en de langverwachte PVP-arena-modus geïntroduceerd.

Populaire spellen Meer >