by Camila May 02,2025
Palworld CEO'su Takuro Mizobe, ASCII Japonya ile yapılan bir röportajda Palworld'in geleceği hakkındaki bilgileri paylaşarak, popüler yaratık yakalama atıcısını canlı bir hizmet oyununa geçme ve Palworld hayranlarının beklentilerini ele alma potansiyelini araştırıyor.
ASCII Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Palworld CEO'su Takuro Mizobe, Palworld'ün potansiyel geleceğini tartıştı ve onu canlı bir servis oyununa dönüştürüp dönüştürmeyeceğini düşündü. Yaklaşan gelişmeler sorulduğunda, Mizobe henüz nihai karar alınmadığını belirtti.
"Kesinlikle Palworld'ü yeni içerikle güncellemeye devam edeceğiz," dedi Cocketpair'den yeni bir harita, ek arkadaşlar ve baskın patronları tanıtmak için oyunu ilgi çekici tutmak için. Mizobe, "Ancak, Palworld'in geleceği için iki yol düşünüyoruz."
Mizobe, "Ya Palworld'ü tam bir 'paketlenmiş' oynatma (B2P) oyunu olarak sonuçlandırıyoruz ya da Liveops olarak da bilinen canlı bir servis oyununa geçiyoruz." B2P oyunları bir kez satın alınır ve tam erişim sunarken, canlı servis modelleri veya hizmet olarak oyunlar, devam eden içerik bültenleri yoluyla gelir elde eder.
Mizobe, "İş açısından, Palworld'ü canlı bir servis oyununa dönüştürmek karlılığı artırabilir ve oyunun hayatını genişletebilir." Bununla birlikte, Palworld'ün başlangıçta canlı bir hizmet modeli göz önünde bulundurularak tasarlanmadığına dikkat çekti, "bu yüzden bu yolu seçersek kesinlikle önemli zorluklar yaratacaktır."
Mizobe ayrıca, canlı bir hizmet modeli için fan çekiciliğini düşünmenin önemini vurguladı. "Kritik faktör, oyuncularımızın isteyip istemediğidir." Dedi. "Tipik olarak, bir oyunun, deriler ve savaş geçişleri gibi daha sonraki ücretli içeriklerle başarılı bir şekilde canlı bir hizmet modelini benimsemek için ücretsiz (F2P) olması gerekir. Ancak Palworld bir kerelik bir satın alma (B2P) olduğundan, canlı bir servis oyununa dönüştürmek zorluklar sunar."
PUBG ve Fall Guy gibi oyunlar tarafından F2P'ye başarılı geçişleri vurguladı.
Mizobe, şu anda Pocketpair'in Palworld'ün cazibesini artırmaya ve oyuncu tabanını korumaya odaklandığını söyledi. PC oyunlarında reklam para kazanmanın başarılı örneklerini düşünemeyeceğini de ekleyerek, "Reklam para kazanma uygulaması konusunda bize tavsiye edildi, ancak entegre olmak zor." Dedi. Ayrıca, "Bir PC oyunu için işe yarasa bile, Steam kullanıcıları reklamlara olumsuz tepki verme eğilimindedir. Reklamlar tanıtıldığında önemli bir tepki var."
Mizobe, "Bu nedenle, Palworld'ün hangi yönü alması gerektiğini dikkatlice değerlendiriyoruz." Şu anda, Palworld yakın zamanda en büyük güncellemesi Sakurajima'yı sunarak erken erişimde kalıyor ve çok beklenen PVP Arena modunu tanıttı.
Android Aksiyon-Savunma
Mobile Legends: Ocak 2025 Kullanım Kodları Yayınlandı
Efsanevi Ada, Pokemon TCG'de Çıktı, Zaman Açıklandı
Düşen Sokak Kedisi: Gündelik Oyunlarda Bir Evrim
Acımasız Hack And Slash Platform Oyunu Blasphemous Mobile Geliyor, Ön Kayıt Şimdi Yayında
Pokémon TCG Cep bir ticaret özelliği ve uzay-zaman smackdown genişlemesi düşürüyor
Marvel Rivals Yeni Midtown Haritasını Sergiliyor
Stalker 2'deki Garip Çiçek Ne Yapıyor?
Ridley Scott'ın Ortaya Çıkan Dune Senaryosu Cesur Vizyonu Gösteriyor
Aug 11,2025
Atlan Kristali: Magicpunk MMO Aksiyon RPG Küresel Sahneye Çıkıyor
Aug 10,2025
Slayaway Camp 2: Bulmaca Korkusu Artık Android'de
Aug 09,2025
Vader'ın Mirası: Kylo Ren'in Kayıp Yılı İnceleniyor
Aug 08,2025
Vampire Survivors ve Balatro BAFTA Oyun Ödülleri'nde Parlıyor
Aug 07,2025