Trang chủ >  Tin tức >  Bloodborne PSX Demake phải đối mặt với yêu cầu bản quyền; Lý thuyết Remake Copium 'Copium' 60fps Mod chia sẻ

Bloodborne PSX Demake phải đối mặt với yêu cầu bản quyền; Lý thuyết Remake Copium 'Copium' 60fps Mod chia sẻ

by Logan Apr 21,2025

PSX Demake do người hâm mộ tạo ra đã tham gia vào danh sách các dự án liên quan đến Bloodborne được nhắm mục tiêu bởi các yêu cầu bản quyền, sau cuộc triệt phá của mod 60fps Bloodborne tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra bản mod Bloodborne 60FPS nổi tiếng, tuyên bố rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment, buộc ông phải xóa liên kết đến bản vá bốn năm sau khi phát hành.

Lilith Walther, bộ óc sáng tạo đằng sau Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart) và The Demake Bloodborne Demake nổi bật, báo cáo rằng một video YouTube giới thiệu việc DeMake nhận được yêu cầu bản quyền từ việc thực thi Markscan. McDonald làm rõ rằng Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony Interactive Entertainment, cùng một thực thể nhắm vào bản vá 60fps của anh ta. Ông bày tỏ sự bối rối và thất vọng về tình huống, đặt câu hỏi về động cơ đằng sau những hành động hung hăng này.

Bloodborne, được phát triển bởi Fromsoftware và được phát hành trên PS4, đã thu hút được sự hoan nghênh to lớn và một lượng fan hâm mộ chuyên dụng. Mặc dù thành công, Sony đã không xem lại trò chơi, khiến người hâm mộ háo hức với bản cập nhật thế hệ tiếp theo để tăng tốc độ khung hình lên 60fps, một bản remaster hoặc thậm chí là phần tiếp theo. Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, được nhấn mạnh bởi phạm vi bảo hiểm của Shadps4 của Digital Foundry, đã cho phép Bloodborne chạy ở tốc độ 60fps trên PC, thúc đẩy suy đoán về phản ứng của Sony. IGN đã liên hệ với Sony để bình luận nhưng chưa nhận được phản hồi.

McDonald suy đoán rằng Sony có thể đang chuẩn bị một bản làm lại chính thức 60FPS, cho thấy rằng các cuộc triệt phá DMCA có thể là một nỗ lực để xóa bối cảnh kỹ thuật số cho các thông báo trong tương lai. Ông đưa ra giả thuyết rằng Sony có thể đang lên kế hoạch cho các thuật ngữ thương hiệu như "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake", đòi hỏi phải loại bỏ các dự án người hâm mộ mâu thuẫn.

Bất chấp những phát triển này, Sony đã không chỉ ra bất kỳ kế hoạch nào để xem xét lại Bloodborne. Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về tình huống này, cho thấy rằng giám đốc của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, có thể miễn cưỡng cho phép những người khác làm việc trong trò chơi do sự gắn bó sâu sắc của anh ta với nó và lịch trình bận rộn của anh ta. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là lý thuyết của ông và không phải là một tuyên bố chính thức.

Bloodtern vẫn chưa được xử lý gần một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu, với Miyazaki thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc phát hành phần cứng hiện đại hơn. Tuy nhiên, anh ta thường làm chệch hướng các câu hỏi trực tiếp về tương lai của trò chơi, trích dẫn từ sự thiếu quyền sở hữu của IP.

Trò chơi thịnh hành Hơn >