Dom >  Aktualności >  Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; 60 fps Mod Creator udostępnia teorię remake'u „copium”

Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; 60 fps Mod Creator udostępnia teorię remake'u „copium”

by Logan Apr 21,2025

Rozmawiany przez wentylator PSX Demake dołączył do listy projektów związanych z Bloodborne, których celem jest roszczenia dotyczące praw autorskich, po usunięciu moda Bloodborne 60 FPS w zeszłym tygodniu. Lance McDonald, twórca popularnego modu Bloodborne 60FPS, ogłosił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony Interactive Entertainment, zmuszając go do usunięcia linków do jego łatki cztery lata po jego wydaniu.

Lilith Walther, kreatywny umysł stojący za koszmarową kartą (wcześniej Bloodborne Kart) i wizualnie uderzający Bloodborne PSX Demake, poinformował, że film na YouTube pokazujący Demake otrzymał roszczenie o prawa autorskie od Markscan Enforcement. McDonald wyjaśnił, że Markscan jest firmą zatrudnioną przez Sony Interactive Entertainment, ten sam podmiot, który atakował jego łatkę 60 klatek na sekundę. Wyraził swoje zamieszanie i frustrację związaną z sytuacją, kwestionując motywy tych agresywnych działań.

Bloodborne, opracowany przez Software i wydany na PS4, zyskał ogromne uznanie i dedykowaną grupę fanów. Pomimo sukcesu Sony nie zwróciło się do gry, pozostawiając fanów chętny do aktualizacji nowej generacji, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, remaster, a nawet kontynuację. Ostatnie postępy w emulacji PS4, podkreślone zasięg Digital Foundry of Shadps4, umożliwiły Bloodborne działanie z prędkością 60 klatek na sekundę na PC, co skłoniło spekulacje na temat odpowiedzi Sony. IGN skontaktował się z Sony po komentarze, ale jeszcze nie otrzymał odpowiedzi.

McDonald spekulował, że Sony może przygotować oficjalny remake 60 klatek na sekundę, sugerując, że usunięcie DMCA mogą być próbą wyczyszczenia cyfrowego krajobrazu w przyszłych ogłoszeniach. Teoretyzował, że Sony może planować znak towarowy, taki jak „Bloodborne 60fps” i „Bloodborne Remake”, wymagające usunięcia sprzecznych projektów fanów.

Pomimo tych zmian Sony nie wskazało żadnych planów ponownego ponownego przenoszenia krwi. Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida przedstawił swoje spojrzenie na sytuację, sugerując, że dyrektor Software, Hidetaka Miyazaki, może niechętnie pozwolić innym na pracę nad grą z powodu głębokiego przywiązania do niej i napiętego harmonogramu. Yoshida podkreślił, że była to jedynie jego teoria, a nie oficjalne oświadczenie.

Bloodborne pozostaje nietknięte prawie dekadę po początkowym wydaniu, a Miyazaki uznaje w wywiadach, że gra może skorzystać z wydania bardziej nowoczesnego sprzętu. Często jednak odchyla bezpośrednie pytania dotyczące przyszłości gry, powołując się na brak własności Software nad IP.

Popularne gry Więcej >