by Logan Apr 21,2025
Der von Fans erstellte blutborne PSX Demake hat sich der Liste der von Urheberrechtsansprüchen abgestimmten blutbetrieblichen Projekten angeschlossen, nachdem in der vergangenen Woche der Abschluss des Bloodborne 60FPS-Mods abgewickelt wurde. Lance McDonald, der Schöpfer des beliebten Bloodborne 60FPS Mod, gab bekannt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten habe und ihn zwang, vier Jahre nach seiner Veröffentlichung Links zu seinem Patch zu entfernen.
Lilith Walther, der kreative Geist hinter dem Albtraum Kart (ehemals Bloodborne Kart) und der visuell auffällige, blutborme PSX Demake, berichtete, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, eine Urheberrechtsansprüche von der Durchsetzung von Markscan erhielt. McDonald stellte klar, dass Markscan ein Unternehmen von Sony Interactive Entertainment ist, derselbe Einheit, das auf seinen 60 -fps -Patch abzielte. Er drückte seine Verwirrung und Frustration über die Situation aus und stellte die Motive hinter diesen aggressiven Handlungen in Frage.
Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und veröffentlicht auf PS4, hat immense Anerkennung und eine dedizierte Fangemeinde erhalten. Trotz seines Erfolgs hat Sony das Spiel nicht überarbeitet und die Fans nach einem Update der nächsten Generation bemüht, die Bildrate auf 60 fps, einen Remaster oder sogar eine Fortsetzung zu steigern. Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulation, hervorgehoben durch die Berichterstattung über Shadps4 durch Digital Foundry, haben es Blutborne ermöglicht, mit 60 fps auf dem PC zu laufen, was zu Spekulationen über die Reaktion von Sony führte. IGN wandte sich an Sony um einen Kommentar, hat aber noch keine Antwort erhalten.
McDonald spekulierte, dass Sony möglicherweise ein offizielles 60FPS -Remake vorbereitet, was darauf hindeutet, dass die DMCA -Takedowns ein Versuch sein könnten, die digitale Landschaft für zukünftige Ankündigungen zu klären. Er theoretisierte, dass Sony plant, Markenbegriffe wie "Bloodborne 60fps" und "Bloodborne Remake" zu bezeichnen, was die Entfernung widersprüchlicher Fanprojekte erfordert.
Trotz dieser Entwicklungen hat Sony keine Pläne zur Überprüfung von Blutborne angegeben. Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot seine Perspektive auf die Situation an und schlug vor, dass der Direktor von Software, Hidetaka Miyazaki, möglicherweise nicht bereit sein könnte, aufgrund seines tiefen Anhangs und seines vollen Zeitplans andere zu erlauben, an dem Spiel zu arbeiten. Yoshida betonte, dass dies nur seine Theorie und keine offizielle Erklärung sei.
Bloodborne bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung unberührt, wobei Miyazaki in Interviews anerkennt, dass das Spiel von einer Veröffentlichung von moderneren Hardware profitieren könnte. Er lenkt jedoch häufig direkte Fragen zur Zukunft des Spiels ab und zitiert von Software mangelnde Besitzer über die IP.
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