Thuis >  Nieuws >  Bloodborne PSX Demake staat voor auteursrechtclaim; 60fps Mod Creator deelt 'Copium' remake -theorie

Bloodborne PSX Demake staat voor auteursrechtclaim; 60fps Mod Creator deelt 'Copium' remake -theorie

by Logan Apr 21,2025

De door de ventilator gecreëerde Bloodborne PSX Demake heeft zich aangesloten bij de lijst van door bloedoveringen gerelateerde projecten die zijn gericht op auteursrechtclaims, na de verwijdering van de Blood Borne 60fps Mod vorige week. Lance McDonald, de maker van de populaire Bloodborne 60FPS MOD, kondigde aan dat hij een DMCA Takedown -kennisgeving ontving van Sony Interactive Entertainment, waardoor hij vier jaar na de release banden naar zijn patch moest verwijderen.

Lilith Walther, de creatieve geest achter Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart) en de visueel opvallende Bloodborne PSX Demake, meldden dat een YouTube -video met de Demake een auteursrechtclaim ontving van Markscan -handhaving. McDonald verduidelijkte dat Markscan een bedrijf is dat wordt gebruikt door Sony Interactive Entertainment, dezelfde entiteit die zich op zijn 60fps -patch had gericht. Hij uitte zijn verwarring en frustratie over de situatie en twijfelde aan de motieven achter deze agressieve acties.

Bloodborne, ontwikkeld door fromsoftware en uitgebracht op PS4, heeft enorme bijval gekregen en een speciale fanbase. Ondanks het succes heeft Sony de game niet opnieuw bezocht, waardoor fans enthousiast zijn voor een volgende generatie update om de framesnelheid te stimuleren tot 60 fps, een remaster of zelfs een vervolg. Recente vooruitgang in PS4 -emulatie, benadrukt door de dekking van Digital Foundry van Shadps4, hebben Bloodborne in staat gesteld om 60 fps op pc te draaien, wat aanleiding geeft tot speculatie over de reactie van Sony. IGN nam contact op met Sony voor commentaar, maar heeft nog geen reactie ontvangen.

McDonald speculeerde dat Sony mogelijk een officiële remake van 60 fps voorbereidt, wat suggereert dat de DMCA -verwijdering een poging zou kunnen zijn om het digitale landschap te wissen voor toekomstige aankondigingen. Hij theoretiseerde dat Sony van plan zou zijn om handelsmerken als "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake", waardoor de verwijdering van conflicterende fanprojecten nodig was.

Ondanks deze ontwikkelingen heeft Sony geen plannen aangegeven om Bloodborne opnieuw te bezoeken. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood zijn perspectief op de situatie, wat suggereert dat de directeur van FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, terughoudend zou kunnen zijn om anderen toe te staan ​​aan het spel te werken vanwege zijn diepe gehechtheid aan het en zijn drukke schema. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn theorie was en geen officiële verklaring.

Bloodborne blijft bijna een decennium na de eerste release onaangeroerd, waarbij Miyazaki in interviews erkent dat de game zou kunnen profiteren van een release over modernere hardware. Hij buigt echter vaak directe vragen af ​​over de toekomst van de game, onder verwijzing naar het gebrek aan eigendom van Software over het IP.

Populaire spellen Meer >