Ev >  Haberler >  Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor

Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor

by Logan Apr 21,2025

Fan tarafından yaratılan Bloodborne PSX Demake, geçen hafta Bloodborne 60FPS modunun yayından kaldırılmasının ardından telif hakkı iddialarının hedeflediği kan kaynaklı projeler listesine katıldı. Popüler Bloodborne 60FPS modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını ve serbest bırakılmasından dört yıl sonra yamasına bağlantıları kaldırmaya zorladığını açıkladı.

Nightmare Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) arkasındaki yaratıcı zihin ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake, Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Markscan icra'dan bir telif hakkı iddiası aldığını bildirdi. McDonald, Markscan'ın 60 fps yamasını hedefleyen aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından istihdam edilen bir şirket olduğunu açıkladı. Bu agresif eylemlerin arkasındaki nedenleri sorgulayarak durumdaki karışıklığını ve hayal kırıklığını dile getirdi.

FromSoftware tarafından geliştirilen ve PS4'te piyasaya sürülen Bloodborne, muazzam beğeni topladı ve özel bir hayran kitlesi aldı. Başarısına rağmen, Sony oyunu tekrar ziyaret etmedi, hayranları kare hızını 60fps, bir remaster ve hatta bir devam filmine yükseltmek için yeni nesil bir güncelleme için istekli bıraktı. Digital Foundry'nin Shadps4 kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, Bloodborne'un PC'de 60 fps'de koşmasını sağladı ve Sony'nin yanıtı hakkında spekülasyonlar yaptı. IGN yorum için Sony'ye ulaştı, ancak henüz bir yanıt almadı.

McDonald, Sony'nin resmi bir 60 fps remake hazırlayabileceğini tahmin etti ve DMCA yayından kaldırmalarının gelecekteki duyurular için dijital manzarayı temizleme girişimi olabileceğini düşündürdü. Sony'nin, çelişkili hayran projelerinin kaldırılmasını gerektiren "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" gibi terimleri planlamayı planlayabileceğini teorize etti.

Bu gelişmelere rağmen Sony, Bloodborne'u tekrar ziyaret etme planı göstermedi. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida duruma bakış açısını sundu ve Fromsoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin, başkalarının kendisine derin bağlılığı ve yoğun programı nedeniyle oyun üzerinde çalışmasına izin vermek konusunda isteksiz olabileceğini öne sürdü. Yoshida, bunun resmi bir ifade değil, sadece onun teorisi olduğunu vurguladı.

Bloodborne, ilk sürümünden yaklaşık on yıl sonra dokunulmadan kalıyor, Miyazaki röportajlarda oyunun daha modern donanımdaki bir sürümden yararlanabileceğini kabul ediyor. Bununla birlikte, sık sık oyunun geleceği hakkındaki doğrudan soruları saptırır ve Software'in IP üzerindeki sahiplik eksikliğine atıfta bulunur.

Trend Olan Oyunlar Daha >