by Logan Apr 21,2025
팬이 만든 혈통 PSX Demake는 지난주 블러드 러른 60fps 모드의 테이크 다운에 따라 저작권 주장의 대상 혈액 매개 관련 프로젝트 목록에 합류했습니다. 인기있는 Bloodborne 60fps Mod의 제작자 인 Lance McDonald는 소니 대화식 엔터테인먼트로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았으며, 출시 4 년 후 패치에 대한 링크를 제거하도록 강요했다.
Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)와 시각적으로 인상적인 Bloodborne PSX Demake의 창의적인 마음 인 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오가 Markscan 집행으로부터 저작권 주장을 받았다고보고했습니다. 맥도날드는 Markscan이 60fps 패치를 목표로 한 동일한 기업 인 Sony Interactive Entertainment가 고용 한 회사라고 밝혔다. 그는 상황에 대한 혼란과 좌절을 표현하면서 이러한 공격적인 행동의 동기에 의문을 제기했다.
Fromsoftware가 개발하고 PS4에서 출시 된 Bloodborne은 엄청난 찬사와 전용 팬베이스를 얻었습니다. 성공에도 불구하고 소니는 게임을 다시 방문하지 않았으며 팬들은 프레임 속도를 60fps, 리마스터 또는 속편으로 높이기 위해 차세대 업데이트를 간절히 원합니다. Digital Foundry의 Shadps4 적용 범위에 의해 강조된 PS4 에뮬레이션의 최근 발전으로 Bloodborne은 PC에서 60fps에서 실행할 수있게하여 소니의 반응에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. IGN은 의견을 위해 소니에게 연락했지만 아직 응답을받지 못했습니다.
맥도날드는 소니가 공식 60fps 리메이크를 준비 할 것이라고 추측하여 DMCA 테이크 다운은 향후 발표를 위해 디지털 환경을 정리하려는 시도가 될 수 있다고 제안했다. 그는 소니가 "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne Remake"와 같은 용어를 상표 할 계획이므로 상충되는 팬 프로젝트의 제거가 필요하다고 이론화했다.
이러한 발전에도 불구하고 소니는 혈액 본을 다시 방문 할 계획을 나타내지 않았다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 상황에 대한 그의 관점을 제시했는데, 이는 소프트웨어의 이사 인 Miyazaki의 Hidetaka Direction이 다른 사람들이 자신의 깊은 애착과 바쁜 일정으로 인해 게임에 참여하는 것을 꺼려 할 수 있다고 제안했습니다. 요시다 (Yoshida)는 이것이 그의 이론 일 뿐이며 공식적인 진술이 아니라는 것을 강조했다.
Bloodborne은 초기 출시 후 거의 10 년 만에 손길이 닿지 않았으며, Miyazaki는 인터뷰에서 게임이 더 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스로부터 혜택을받을 수 있음을 인정했습니다. 그러나 그는 종종 게임의 미래에 대한 직접적인 질문을 IP에 대한 소유권 부족으로 인용하여 게임의 미래에 대한 직접적인 질문을 편향시킵니다.
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