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Bloodborne PSX Demake enfrenta uma reivindicação de direitos autorais; 60FPS MOD Creator compartilha a teoria do remake 'Copium'

by Logan Apr 21,2025

O Bloodborne PSX Demake, criado por fãs, juntou-se à lista de projetos relacionados a Bloodborne, direcionados por reivindicações de direitos autorais, após a queda do mod de 60fps transmitido pela Bloodborne na semana passada. Lance McDonald, criador do popular Bloodborne 60fps Mod, anunciou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment, forçando -o a remover os links para seu patch quatro anos após seu lançamento.

Lilith Walther, a mente criativa por trás do Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne) e o Visualmente impressionante PSX Demake Bloodborne, informou que um vídeo do YouTube mostrando o Demake recebeu uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan. McDonald esclareceu que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade que direcionava seu patch de 60fps. Ele expressou sua confusão e frustração com a situação, questionando os motivos por trás dessas ações agressivas.

Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, recebeu um imenso elogios e uma base de fãs dedicada. Apesar de seu sucesso, a Sony não revisitou o jogo, deixando os fãs ansiosos para uma atualização de última geração para aumentar a taxa de quadros para 60fps, uma remasterização ou até mesmo uma sequência. Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura do Shadps4 pela Digital Foundry, permitiram que a Bloodborne funcione a 60fps no PC, provocando especulações sobre a resposta da Sony. A IGN procurou a Sony para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.

McDonald especulou que a Sony poderia estar preparando um remake oficial de 60fps, sugerindo que as quedas da DMCA poderiam ser uma tentativa de limpar o cenário digital para futuros anúncios. Ele teorizou que a Sony poderia estar planejando termos de marca registrada como "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remake", necessitando da remoção de projetos de fãs conflitantes.

Apesar desses desenvolvimentos, a Sony não indicou planos de revisitar Bloodborne. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva sobre a situação, sugerindo que o diretor da Fromoftware, Hidetaka Miyazaki, poderia estar relutante em permitir que outros trabalhem no jogo devido ao seu profundo apego a ele e sua agenda lotada. Yoshida enfatizou que essa era apenas sua teoria e não uma declaração oficial.

Bloodborne permanece intocado quase uma década após seu lançamento inicial, com Miyazaki reconhecendo em entrevistas que o jogo poderia se beneficiar de um lançamento em hardware mais moderno. No entanto, ele muitas vezes desvia perguntas diretas sobre o futuro do jogo, citando a falta de propriedade do Software sobre o IP.

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