Дом >  Новости >  Bloodborne PSX Demake сталкивается с заявлением об авторском праве; 60 кадров в секунду мод Создатель разделяет теорию римейков «Copium»

Bloodborne PSX Demake сталкивается с заявлением об авторском праве; 60 кадров в секунду мод Создатель разделяет теорию римейков «Copium»

by Logan Apr 21,2025

Фан-созданный кровью PSX Demake присоединился к списку проектов, связанных с кроворобоком, направленным на заявления об авторском праве, после того, как на прошлой неделе на прошлой неделе на прошлой неделе. Ланс Макдональд, создатель популярного мода Bloodborne 60FPS, объявил, что получил уведомление DMCA от Sony Interactive Entertainment, заставив его удалить ссылки на свой патч через четыре года после его выпуска.

Лилит Уолтер, творческий разум, стоящий за Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, сообщила, что видео на YouTube, демонстрирующее DeMake, получило заявление об авторском праве от применения Markscan. Макдональд пояснил, что Markscan - это компания, нанятая Sony Interactive Entertainment, ту же организацию, которая нацелена на его патч с 60 кадров в секунду. Он выразил свое замешательство и разочарование по поводу ситуации, ставя под сомнение мотивы этих агрессивных действий.

Bloodborne, разработанный FromSoftware и выпущенный на PS4, получил огромное признание и специальную фанатскую базу. Несмотря на свой успех, Sony не пересмотрела игру, оставив фанатов, стремящихся к обновлению следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров до 60 кадров в секунду, ремастера или даже продолжения. Недавние достижения в области эмуляции PS4, подчеркиваемые охватом Digital Foundry Shadps4, позволили Bloodborne работать со скоростью 60 кадров в секунду на ПК, что вызвало предположения о реакции Sony. IGN обратился к Sony для комментариев, но еще не получил ответа.

Макдональд предположил, что Sony может подготовить официальный римейк 60 кадров в секунду, предполагая, что тейкдауны DMCA могут стать попыткой очистить цифровой ландшафт для будущих объявлений. Он предположил, что Sony может планировать торговые марки, такие как «Bloodborne 60FPS» и «Ремейк Bloodborne», что требует удаления конфликтующих фанатских проектов.

Несмотря на эти события, Sony не указала никаких планов по пересмотру Bloodborne. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида предложил свой взгляд на ситуацию, предположив, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, может неохотно позволить другим работать над игрой из -за его глубокой привязанности к ней и его плотному графику. Йошида подчеркнула, что это была просто его теория, а не официальное заявление.

Bloodborne остается нетронутым почти через десятилетие после его первоначального выпуска, когда Миядзаки признает в интервью, что игра может извлечь выгоду из выпуска более современного оборудования. Тем не менее, он часто отклоняет прямые вопросы о будущем игры, ссылаясь на отсутствие владения Software над IP.

Трендовые игры Более >