by Logan Apr 21,2025
El PSX de sangre creado por los fanáticos, Demake, se ha unido a la lista de proyectos relacionados con la sangre relacionados con la sangre dirigidos por reclamos de derechos de autor, luego del derribo del mod de 60 fps de sangre la semana pasada. Lance McDonald, el creador del popular mod de Bloodborne 60FPS, anunció que recibió un aviso de DMCA Takedown de Sony Interactive Entertainment, lo que lo obligó a eliminar los enlaces a su parche cuatro años después de su lanzamiento.
Lilith Walther, la mente creativa detrás de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y el PSX Demake de Bloodboding Visualmente llamativo, informó que un video de YouTube que muestra el Demoke recibió un reclamo de derechos de autor de la aplicación de Markscan. McDonald aclaró que Markscan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad que se dirigió a su parche de 60 fps. Expresó su confusión y frustración por la situación, cuestionando los motivos detrás de estas acciones agresivas.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware y lanzado en PS4, ha obtenido una inmensa aclamación y una base de fanáticos dedicados. A pesar de su éxito, Sony no ha revisado el juego, dejando a los fanáticos ansiosos por una actualización de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro a 60 fps, una remaster o incluso una secuela. Los avances recientes en la emulación de PS4, resaltados por la cobertura de Digital Foundry de SHADPS4, han permitido que Bloodborne se ejecute a 60 fps en PC, lo que provocó especulaciones sobre la respuesta de Sony. IGN contactó a Sony para hacer comentarios, pero aún no ha recibido una respuesta.
McDonald especuló que Sony podría estar preparando una nueva versión oficial de 60 fps, lo que sugiere que los derribos de DMCA podrían ser un intento de despejar el panorama digital para futuros anuncios. Teorizó que Sony podría estar planeando términos registrados como "60 fps de sangre" y "remake de sangre", lo que requiere la eliminación de proyectos de fanáticos conflictivos.
A pesar de estos desarrollos, Sony no ha indicado ningún plan para revisar Bloodborne. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva sobre la situación, lo que sugiere que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría ser reacio a permitir que otros trabajen en el juego debido a su profundo apego a él y su apretada agenda. Yoshida enfatizó que esta era simplemente su teoría y no una declaración oficial.
Bloodborne permanece intacta casi una década después de su lanzamiento inicial, con Miyazaki reconociendo en las entrevistas que el juego podría beneficiarse de un lanzamiento en hardware más moderno. Sin embargo, a menudo desvía preguntas directas sobre el futuro del juego, citando la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP.
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