by Victoria Apr 17,2025
Farklı silah türleri ve ilgi çekici oyun ile ünlü Monster Hunter, en son oyunlarda yer alan silahların ötesine uzanan zengin bir tarihe sahiptir. Monster Hunter'ın silahlarının büyüleyici evrimini araştırın ve asla Batı'ya yapmayan silahları keşfedin.
← Monster Hunter Wilds'ın ana makalesine dön
2004'teki ilk çıkışından bu yana Monster Hunter, her biri benzersiz güçlü, zayıf yönler, hamle setleri ve mekanikler sunan silah türleri ile oyuncuları büyüledi. Monster Hunter Wilds, her biri kendi farklı lezzetine sahip on dört farklı silah türüne sahip olacak. Yıllar boyunca, bu silahlar önemli ölçüde gelişti, bazı eski silahlar asla Batılı izleyicilere ulaşmadı. Franchise'daki silahların önemli rolüne odaklanarak canavar avcı tarihini keşfedelim.
İlk Monster Hunter Game ve varyantlarında tanıtılan orijinal silahlar ikonik hale geldi, yeni hareket setleri ve mekaniklerle zamanla gelişti.
2004'ten beri franchise'ın ayırt edici özelliği olan Büyük Kılıç, hız pahasına yüksek hasar çıktısı ile bilinir. İlk versiyonlarında, Blade'in isabet noktasına dayanan benzersiz bir hasar varyasyonu ile vur-koşu taktikleri etrafında toplanmıştır. Monster Hunter 2, silahın çekiciliğinin temelini oluşturan bir oyun değiştirici olan suçlu Slash'ı tanıttı. Sonraki oyunlar silahın mekaniğini geliştirdi, yeni bitiriciler ekledi ve kombinasyonlarının akışını geliştirdi. Büyük kılıç, basit bir giriş noktasına sahip bir silah olmaya devam ediyor, ancak derin bir beceri tavanı, gerçek yüklü eğik çizgisine sıkı savaş pencerelerinde ustalaşabilecek oyuncuları ödüllendiriyor.
Kılıç ve Kalkan, grev başına daha düşük hasarına rağmen hızlı kombinasyonlar, hareketlilik ve fayda sunan çok yönlülüğü özetler. Başlangıçta, yeni başlayan dostu bir silah olarak görülüyordu, ancak evrimi, kılıfsız ve karmaşık hareket setleri olmadan ürün kullanımı gibi mekaniklerle derinlik ekledi. Monster Hunter 3'teki Shield Bash Combo'dan Monster Hunter World'de mükemmel bir acele kadar, Kılıç ve Kalkan, sonsuz kombo potansiyeli ve savunma yetenekleriyle yetenekli oyunu ödüllendiren bir Jack of-Traction silahına dönüştü.
Künt hasara odaklanan çekiç, başlarını hedefleyerek canavarları sersemletme yeteneği ile ünlüdür. Büyük Kılıç'a benzer şekilde, bir vur-koşu stratejisi kullanır, ancak daha fazla hareketlilik sunar. Şarj sırasında harekete izin veren şarj tamircisi, oyun stiline benzersiz bir katman ekler. Monster Hunter World ve Rise'daki önemli güncellemeler, çok yönlülüğünü ve derinliğini artıran çift modlarla (güç ve cesaret) Big Bang ve Spinning Bludgeon gibi yeni saldırılar getirdi.
Mızrak, savunma ile eş anlamlıdır, çoğu saldırıyı engellemek için uzun bir erişim ve büyük bir kalkan sunar. Oyun tarzı, itme ve karşı manevralar gibi sınırlı ama güçlü saldırılarla güvenli bir mesafeden sabit bir suçu vurgular. Genellikle daha az gösterişli görülse de, Lance'in tasarımı oyuncuları savunma becerileri için ödüllendirerek onları zemini durdurmaya teşvik eder.
Franchise'ın kuruluşundan bu yana menzilli bir silah olan hafif Bowgun, daha ağır muadiline kıyasla ateş gücü pahasına hareketlilik ve daha hızlı yeniden yüklemeler sunuyor. Özelleştirme seçenekleri ve belirli cephane türlerini hızla ateşleme yeteneği onu ayırdı. Monster Hunter World'deki Monster Hunter 4 ve Wyvernblast'ta kritik mesafenin tanıtılması, oyununa stratejik derinlik ekleyerek koşu ve silah stilini artırdı.
İlk nesilde tanıtılan ağır bowgun, ateş gücü ve mühimmat çeşitliliğinde mükemmeldir, ancak hareketliliği feda eder. Bir destek silahı olarak tasarımı, Monster Hunter 3'teki Kuşatma Modu ve Monster Hunter World'deki Wyvernheart ve Wyvernsnipe gibi özel cephane türleri ile geliştirildi. Karmaşık oyun döngüsü, dikkatli mühimmat yönetimini içerir, bu da onu doğru ellerde güçlü bir araç haline getirir.
Hızları ve çok vuruşlu saldırıları ile bilinen çift bıçaklar, ilk oyunun batı sürümünde tanıtıldı. Hızlı, akıcı kombinasyonlara ve durum rahatsızlığı ihlaline odaklanmaları, Dayanıklılık pahasına hasarı ve yeni saldırılara erişimi artıran iblis modu tarafından geliştirilir. Daha sonraki oyunlarda iblis göstergesi ve archdemon modunun tanıtılması, silahın oyununu dönüştürerek Archdemon State'in maksimum etkinlik için korunmasını vurguladı.
İkinci nesil, orijinaller üzerine inşa edilen ve benzersiz mekanik ve hareket setleri sunan yeni silah türleri tanıttı.
Monster Hunter 2'de tanıtılan uzun kılıç, engelleme yeteneği olmadan sıvı kombinasyonları ve yüksek hasar sunar. İniş saldırıları ile doldurulmuş ruh gösterge tamircisi, güçlü ruh kombinasyonlarına erişim sağlar. Zamanla, silah, Ruh göstergesinin yeni seviyelerini ve Spirit Roundslash ve Spirit itici güç dümen kesici gibi sonlandırıcıları içerecek şekilde gelişti, bu da onu dinamik ve karşı tabanlı bir silah haline getirdi.
Monster Hunter 2'de tanıtılan Av Horn, çeşitli meraklılar sağlayan şarkılar çalmak için resital mekaniği kullanan mükemmel destek silahıdır. Başlangıçta savaşta bir duraklama gerektiren sonraki oyunlar, saldırılar ve şarkılar arasında geçişin akışkanlığını geliştirdi. Monster Hunter Rise, silahı elden geçirdi, mekaniğini basitleştirdi, aynı zamanda karmaşıklığı ve etkinliği hakkındaki tartışmalara yol açtı.
İkinci nesilde tanıtılan Gunlance, Lance'in savunma yeteneklerini patlayıcı bombardıman gücü ile birleştiriyor. Wyvern's Fire gibi eşsiz bombardıman yetenekleri ve sonlandırıcıları onu ayırdı. Zamanla, hızlı yeniden yüklemeler, tam patlama ve ısı göstergesi gibi mekanikler agresif oyun tarzına katmanlar ekleyerek fiziksel ve bombardıman saldırıları arasında bir denge gerektirir.
Monster Hunter 2'de tanıtılan yay, hareket kabiliyeti ve kombo bazlı saldırıları ile ortasına yakın bir savaşta mükemmel olan en çevik menzilli silahtır. Kaplama ve ücretli çekimler kullanımı stratejik derinlik katar. Daha önceki oyunlar atış türlerini tanıtırken, Monster Hunter World hareket setini basitleştirdi ve agresif doğasını korurken daha erişilebilir hale getirdi.
Üçüncü ve dördüncü nesiller, dönüşüm yetenekleri ve buff sistemleri de dahil olmak üzere benzersiz mekaniklere sahip yenilikçi silahlar getirdi.
Monster Hunter 3'te tanıtılan Switch Ax, iki mod sunar: hareketlilik ve erişim için balta modu ve daha yüksek hasar ve temel deşarj bitirici için kılıç modu. Monster Hunter World'deki amped tamirci ve Monster Hunter Rise'taki daha fazla gelişme ile dönüşüm yetenekleri zamanla geliştirildi ve maksimum hasar için modlar arasındaki sorunsuz geçişleri teşvik etti.
Monster Hunter 4'te tanıtılan Böcek Glaive, hava gücü ve eşsiz Kinsect sistemi ile ünlüdür. Oyuncular, canavarlarda mükemmel olan silahla, buff kazanmak için özleri toplayabilirler. Temel oyunu tutarlı kalırken, sonraki oyunlar yeni saldırılar ekledi ve Kinsect yükseltme sistemini basitleştirdi ve bu da onu yeni oyuncular için daha erişilebilir hale getirdi.
Monster Hunter 4'te de tanıtılan şarj bıçağı, çok yönlülük ve amped elemental deşarj gibi güçlü finişerler sunan kılıç ve balta modlarına sahip karmaşık bir silahtır. Üstatlığı, koruma noktalarını ve Phial yönetimini anlamayı içerir, bu da onu zorlayıcı ama ödüllendirici bir silah haline getirir.
Monster Hunter Wilds, bahsedilen on dört silahı içerecek olsa da, serinin yeni silahları tanıtma ve daha yaşlı silahları tekrar ziyaret etme geçmişi var. Franchise'ın uzun ömürlülüğü göz önüne alındığında, gelecekteki oyunlar yeni silah türleri getirebilir veya belirli bölgelere özel olanları yeniden tanıtabilir. Bir hayran olarak, kılıç ve kalkanına sadık kalsam bile dizinin cephaneliğini nasıl geliştirmeye devam ettiğini görmek için sabırsızlanıyorum.
Android Aksiyon-Savunma
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Sürükleyici FPS "Ben Senin Canavarınım" Çarpıcı Yeni Fragmanı Yayınlanıyor
Black Ops 6 Zombies: Tüm Citadelle Des Morts Paskalya Yumurtaları
Disney'in 'Pixel RPG' mobil lansman için oyunu ortaya çıkarır
Garena’s Free Fire, Hit Football Anime Blue Lock ile İşbirliği Yapıyor!
Mobile Legends: Ocak 2025 Kullanım Kodları Yayınlandı
Uğultulu Dalgalar nihayet yeni Rinascita bölgesini içeren 2.0 sürümünü yayınladı
"Chrono Tetikleyici 30 yıldır Planlanan Birden Fazla Buluşma"
Apr 20,2025
Elpisoul 3. CBT başlıyor: Starfall'un Sırlarını Ortaya Çıkarın!
Apr 20,2025
DC: Funplus tarafından Dark Legion şimdi Android'de!
Apr 20,2025
Medeniyet olarak heyecanlı firaxis 7 Datamine atomik yaş referansını ortaya çıkarıyor
Apr 20,2025
"Elden Ring Nightreign: Scalpers ve Dolandırıcılar Hedef Oyunu"
Apr 20,2025