by Victoria Apr 17,2025
Monster Hunter, yang terkenal dengan jenis senjata yang pelbagai dan permainan yang menarik, mempunyai sejarah yang kaya yang melampaui senjata yang dipaparkan dalam permainan terkini. Selesaikan evolusi yang menarik dari persenjataan Monster Hunter dan temui senjata yang tidak pernah dibuat ke barat.
← Kembali ke artikel utama Monster Hunter Wilds
Sejak debutnya pada tahun 2004, Monster Hunter telah memikat pemain dengan pelbagai jenis senjata, masing -masing menawarkan kekuatan, kelemahan, bergerak, dan mekanik yang unik. Monster Hunter Wilds akan menampilkan empat belas jenis senjata yang berbeza, masing -masing dengan rasa tersendiri. Selama bertahun -tahun, senjata ini telah berkembang dengan ketara, dengan beberapa senjata yang lebih tua tidak pernah mencapai penonton Barat. Mari kita meneroka sejarah Monster Hunter, yang memberi tumpuan kepada peranan penting senjata dalam francais.
Senjata asal yang diperkenalkan dalam permainan Monster Hunter pertama dan variannya telah menjadi ikonik, berkembang dari masa ke masa dengan gerakan dan mekanik baru.
Pedang Besar, ciri francais sejak tahun 2004, terkenal dengan output kerosakan yang tinggi dengan kos kelajuan. Dalam versi awalnya, ia berpusat di sekitar taktik hit-and-run, dengan variasi kerosakan yang unik berdasarkan titik hit Blade. Monster Hunter 2 memperkenalkan Slash yang dikenakan, penukar permainan yang telah menjadi ruji dari rayuan senjata. Permainan seterusnya menyempurnakan mekanik senjata, menambah penunggang baru dan meningkatkan aliran kombonya. Pedang Besar tetap menjadi senjata dengan titik masuk yang mudah tetapi siling kemahiran yang mendalam, pemain yang memberi ganjaran yang dapat menguasai slash yang benar dalam tingkap pertempuran yang ketat.
Pedang dan perisai melambangkan serba boleh, menawarkan kombo cepat, mobiliti, dan utiliti walaupun kerosakan yang lebih rendah setiap mogok. Pada mulanya, ia dilihat sebagai senjata yang mesra pemula, tetapi evolusinya telah menambah kedalaman dengan mekanik seperti penggunaan item tanpa bergerak dan bergerak kompleks. Dari The Shield Bash Combo di Monster Hunter 3 untuk tergesa-gesa sempurna di Monster Hunter World, Sword and Shield telah berkembang menjadi senjata jack-of-all-trades yang memberi ganjaran bermain mahir dengan potensi kombo yang tidak terhingga dan keupayaan pertahanan.
Berfokus pada kerosakan tumpul, tukul terkenal kerana keupayaannya untuk menikam raksasa dengan menargetkan kepala mereka. Sama seperti Pedang Besar, ia menggunakan strategi hit-and-run tetapi menawarkan lebih banyak mobiliti. Mekanik cajnya, yang membolehkan pergerakan semasa mengecas, menambah lapisan yang unik untuk playstylenya. Kemas kini penting dalam Monster Hunter World dan Rise memperkenalkan serangan baru seperti Big Bang dan Spinning Bludgeon, bersama dengan mod dwi (kekuatan dan keberanian) yang meningkatkan kepelbagaian dan kedalamannya.
Lance sinonim dengan pertahanan, menawarkan jangkauan panjang dan perisai besar untuk menyekat kebanyakan serangan. Playstyle beliau menekankan kesalahan yang mantap dari jarak yang selamat, dengan serangan terhad tetapi kuat seperti tujahan dan manuver kaunter. Walaupun sering dilihat sebagai kurang mencolok, reka bentuk Lance menggalakkan pemain untuk berdiri, memberi ganjaran kepada mereka untuk kehebatan pertahanan mereka.
The Light Bowgun, senjata jarak jauh sejak penubuhan francais, menawarkan mobiliti dan tambah nilai lebih cepat dengan kos senjata api berbanding dengan rakan sejawatannya yang lebih berat. Pilihan penyesuaiannya dan keupayaan untuk membakar jenis peluru tertentu yang cepat membezakannya. Pengenalan Jarak Kritikal di Monster Hunter 4 dan Wyvernblast di Monster Hunter World menambah kedalaman strategik untuk permainannya, meningkatkan gaya larian dan senjata.
Bowgun berat, yang diperkenalkan pada generasi pertama, cemerlang dalam pelbagai senjata api dan peluru tetapi mengorbankan mobiliti. Reka bentuknya sebagai senjata sokongan dipertingkatkan dengan mod pengepungan di Monster Hunter 3 dan jenis peluru khusus seperti Wyvernheart dan Wyvernsnipe di Monster Hunter World. Gelung permainan yang rumit melibatkan pengurusan amunisi yang teliti, menjadikannya alat yang berkuasa di tangan kanan.
Bilah dwi, yang terkenal dengan serangan kelajuan dan multi-memukul mereka, diperkenalkan dalam pembebasan Barat permainan pertama. Tumpuan mereka pada gabungan cepat, cecair dan status penyakit ditingkatkan oleh mod setan, yang meningkatkan kerosakan dan akses kepada serangan baru dengan kos stamina. Pengenalan mod pengukur setan dan archdemon dalam permainan kemudian mengubah permainan senjata, menekankan mengekalkan negara Archdemon untuk keberkesanan maksimum.
Generasi kedua memperkenalkan jenis senjata baru yang dibina di atas asal, menawarkan mekanik dan gerakan yang unik.
Pedang panjang, yang diperkenalkan di Monster Hunter 2, menawarkan kombo cecair dan kerosakan yang tinggi tanpa keupayaan untuk menyekat. Mekanik tolok rohnya, yang dipenuhi oleh serangan pendaratan, membolehkan akses kepada kombo semangat yang kuat. Dari masa ke masa, senjata itu berkembang untuk memasukkan tahap baru tolok roh dan penunggang seperti Roh Roundslash dan Spirit Thrust Helm Breaker, menjadikannya senjata yang dinamik dan berasaskan kaunter.
Tanduk memburu, yang diperkenalkan di Monster Hunter 2, adalah senjata sokongan yang sangat penting, menggunakan mekanik bacaan untuk memainkan lagu -lagu yang menyediakan pelbagai penggemar. Pada mulanya memerlukan jeda dalam pertempuran untuk melaksanakan, permainan seterusnya meningkatkan ketidakstabilan beralih antara serangan dan lagu. Monster Hunter Rise membaik pulih senjata, memudahkan mekaniknya tetapi juga mencetuskan perdebatan tentang kerumitan dan keberkesanannya.
Gunlance, yang diperkenalkan pada generasi kedua, menggabungkan keupayaan pertahanan tombak dengan kuasa letupan. Kemampuan dan kemampuan yang unik seperti api Wyvern membezakannya. Dari masa ke masa, mekanik seperti reload cepat, pecah penuh, dan tolok haba menambah lapisan kepada playstyle yang agresif, yang memerlukan keseimbangan antara serangan fizikal dan serangan.
The Bow, yang diperkenalkan di Monster Hunter 2, adalah senjata yang paling tangkas, yang cemerlang dalam pertempuran dekat dengan pertengahan dengan serangan mobilitas dan kombo. Penggunaan salutan dan tembakan yang dikenakan menambah kedalaman strategik. Walaupun permainan terdahulu memperkenalkan jenis pukulan, Monster Hunter World memudahkan gerakannya, menjadikannya lebih mudah diakses semasa mengekalkan sifat agresifnya.
Generasi ketiga dan keempat membawa senjata inovatif dengan mekanik yang unik, termasuk keupayaan morphing dan sistem buff.
Switch Ax, yang diperkenalkan di Monster Hunter 3, menawarkan dua mod: mod AX untuk mobiliti dan jangkauan, dan mod pedang untuk kerosakan yang lebih tinggi dan pemenang pelepasan elemental. Keupayaan morphingnya telah dipertingkatkan dari masa ke masa, dengan mekanik amped di Monster Hunter World dan penambahbaikan selanjutnya dalam pemburu raksasa, menggalakkan peralihan lancar antara mod untuk kerosakan maksimum.
Serangga Glaive, yang diperkenalkan di Monster Hunter 4, terkenal dengan kehebatan udara dan sistem kinsect yang unik. Pemain boleh mengumpulkan esensi untuk mendapatkan penggemar, dengan senjata yang cemerlang dalam raksasa pemasangan. Walaupun permainan terasnya tetap konsisten, permainan berikutnya menambah serangan baru dan mempermudah sistem peningkatan Kinsect, menjadikannya lebih mudah diakses oleh pemain baru.
Bilah caj, yang juga diperkenalkan di Monster Hunter 4, adalah senjata yang kompleks dengan mod pedang dan kapak, yang menawarkan fleksibiliti dan penunggang yang kuat seperti pelepasan elemen amped. Penguasaannya melibatkan pemahaman mata pengawal dan pengurusan phial, menjadikannya senjata yang mencabar namun bermanfaat untuk digunakan.
Walaupun Monster Hunter Wilds akan menampilkan empat belas senjata yang disebutkan, siri ini mempunyai sejarah memperkenalkan senjata baru dan meninjau semula yang lebih tua. Memandangkan panjang umur francais, permainan masa depan boleh membawa jenis senjata baru atau memperkenalkan semula mereka yang eksklusif ke kawasan tertentu. Sebagai peminat, saya berharap dapat melihat bagaimana siri ini terus berkembang senjata, walaupun saya tetap setia kepada pedang dan perisai.
Tindakan-Pertahanan Android
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
FPS Imersif "I Am Your Beast" Debut Treler Baharu yang Menakjubkan
Ops Hitam 6 Zombi: Semua Telur Paskah Citadelle Des Morts
Disney's 'Pixel RPG' melancarkan permainan untuk pelancaran mudah alih
Free Fire Garena sedang Bekerjasama dengan Hit Football Anime Blue Lock!
Wuthering Waves akhirnya mengeluarkan versi 2.0 yang menampilkan wilayah Rinascita baharu
Mobile Legends: Kod Tebus Januari 2025 Dikeluarkan
Dance Tap Revolution
Muat turunFocal sa phictiúr (Irish)
Muat turunConquian US - ZingPlay
Muat turunThe Counselor
Muat turunColor Pencil Sort - Match 3D
Muat turunOffroad Mercedes G Car Driver
Muat turunOffroad School Bus Driver Game
Muat turunHot Springs Academy
Muat turunMoana: Demigod Trainer
Muat turunPanduan Fortnite: merompak selamat Fletcher Kane
Apr 19,2025
"Satu lagi Eden Update 3.8.20: Ambil Banyak Batu Chronos!"
Apr 19,2025
Kabel HDMI teratas untuk sambungan PS5 dan PS5 Pro
Apr 19,2025
"Pirates Auto: Piala Kapten Dilancarkan oleh Pencipta Pengembaraan Botworld"
Apr 19,2025
"Peminat Silksong menunggu berita di Nintendo Direct"
Apr 19,2025