Ev >  Haberler >  EA Battlefield Labs: İlk Resmi Oyun Yetiştirildi

EA Battlefield Labs: İlk Resmi Oyun Yetiştirildi

by Gabriella Apr 09,2025

EA, oyuncu testi ve oyunun geliştirme yapısına odaklanan bir duyurunun bir parçası olarak alfa öncesi oyun görüntülerini sergileyen yaklaşan Battlefield oyununun ilk resmi bakışını tanıttı. Bu açıklama, EA'nın "Battlefield Labs" girişimini tanıtan bir videonun bir parçasıydı, bu da PlayTesters'ın oyunun geleceğini şekillendirmeye katılma çağrısı.

Oynamak Bunun yanı sıra EA, yeni savaş alanına adanmış dört stüdyoyu kapsayan kolektif bir marka olan "Battlefield Studios'u" tanıttı. Bunlar arasında Stockholm, İsveç'te DICE, Serinin Birincil Geliştiricisi, Motiv, Ölü Space Remake ve Star Wars: Filolar: ABD'de Ripple Effect (eski adıyla Dice LA) ve daha önce hız ihtiyacı üzerine odaklanan kriter sayılabilir.

Her stüdyo oyunun gelişiminde özel bir rolü vardır: Dice çok oyunculu bileşeni hazırlıyor, Motive tek oyunculu görevler ve çok oyunculu haritalar geliştiriyor, Ripple Effect franchise'a yeni oyuncuları çekmeye odaklanıyor ve kriter tek oyunculu kampanyada çalışıyor. Yeni savaş alanı, geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyaya geri dönüyor, 2021'de Battlefield 2042'nin sadece çok oyunculu yaklaşımından ayrılıyor.

Geliştirme döngüsü kritik bir aşamaya ulaştıkça, EA'nın Battlefield stüdyoları, oyuncuyu piyasaya sürmeden önce rafine etmek ve geliştirmek için oyuncu geri bildirimleri için istekli. Battlefield Labs aracılığıyla EA, oyunun çeşitli yönlerini test edecektir, ancak katılımcıların test sürecine katılmak için bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları gerekecektir.

Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar.

EA, oyunun mevcut durumundan, alfa öncesi aşamasında bile, oyunun formunu, işlevini ve hissini mükemmelleştirmek için oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Test, savaş ve yıkım gibi temel unsurlarla başlayacak, silahlara, araçlara, aletlere ilerleyecek ve sonuçta bunları haritalara, modlara ve takım oyunlarına entegre edecek. Fetih ve atılım gibi klasik modlar, stratejik oyun oynamayı geliştirmek için sınıf sistemine (saldırı, mühendis, destek ve keşif) yeni fikirler ve iyileştirmelerin yanı sıra test edilecektir.

İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve daha fazla bölgede on binlerce kişiye genişleme planları. EA, dört stüdyo ile Battlefield'a yoğun bir şekilde yatırım yaparken, geçen yıl bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren Ridgeline oyunlarını kapatması dikkat çekicidir.

Eylül ayında EA, Untitled Battlefield oyunu için daha fazla ayrıntı ve konsept sanatı paylaştı ve II. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın geleceği keşfettikten sonra modern bir ortama dönüşü doğruladı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi. EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield'ın özüne dönmenin, Battlefield 3 ve 4'ün başarısını ve hatta Battlefield 1942'nin nostaljisini atıfta bulunmanın önemini vurguladı.

Modern bir ortama geri dönme, uzmanlar ve 128 oyunculu büyük haritalar gibi tartışmalı özellikler sunan Battlefield 2042'nin karışık resepsiyonunu takiben stratejik bir harekettir. Bir sonraki savaş alanı 64 oyunculu haritaya dönecek ve hayran beklentileriyle yeniden hizalanmayı amaçlayarak uzman sistemi terk edecek.

Battlefield 2042'nin zorluklarından sonra yüksek olan Bahisler ile EA CEO'su Andrew Wilson, yeni projeyi "[EA'nın] tarihindeki en iddialı projelerden biri" olarak nitelendirdi. Çoklu stüdyoların katılımı EA'nın franchise'a önemli yatırımının altını çiziyor. Vince Zampella, sadece çekirdek savaşçı oyuncularının güvenini yeniden kazanmakla kalmayıp, aynı zamanda oyunun evrenini savaş alanı ekosisteminde çeşitli deneyimler sunmak için genişletme hedefini vurguladı.

EA henüz bir çıkış tarihi, lansman platformları veya yeni Battlefield oyununun son unvanını açıklamamıştır.

Trend Olan Oyunlar Daha >