Bahay >  Balita >  EA Unveils Battlefield Labs: Ang unang opisyal na gameplay ay nagsiwalat

EA Unveils Battlefield Labs: Ang unang opisyal na gameplay ay nagsiwalat

by Gabriella Apr 09,2025

Inihayag ng EA ang unang opisyal na sulyap sa paparating na larong battlefield, na nagpapakita ng pre-alpha gameplay footage bilang bahagi ng isang anunsyo na nakatuon sa pagsubok ng player at istruktura ng pag-unlad ng laro. Ang ibunyag na ito ay bahagi ng isang video na nagpapakilala sa inisyatibo ng "Battlefield Labs" ng EA, na isang tawag para sa PlayTesters na sumali sa paghubog sa hinaharap ng laro.

Maglaro Sa tabi nito, ipinakilala ng EA ang "Battlefield Studios," isang kolektibong tatak na sumasaklaw sa apat na mga studio na nakatuon sa bagong larangan ng digmaan. Kasama dito ang dice sa Stockholm, Sweden, ang pangunahing developer para sa serye, motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (dating Dice La) sa US, at criterion sa UK, na dati nang nakatuon sa pangangailangan para sa bilis.

Ang bawat studio ay may isang tiyak na papel sa pag-unlad ng laro: Ang DICE ay gumawa ng sangkap na Multiplayer, ang motibo ay bumubuo ng mga misyon ng solong-player at mga mapa ng Multiplayer, ang Ripple Effect ay nakatuon sa pag-akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa, at ang criterion ay nagtatrabaho sa kampanya ng solong-player. Ang bagong battlefield ay nagmamarka ng pagbabalik sa isang tradisyunal na kampanya ng linear na single-player, isang pag-alis mula sa diskarte ng Multiplayer lamang ng battlefield 2042 noong 2021.

Habang ang pag -unlad ng ikot ay umabot sa isang kritikal na yugto, ang mga studio ng battlefield ng EA ay sabik para sa feedback ng player upang pinuhin at mapahusay ang laro bago ang paglabas nito. Sa pamamagitan ng mga lab ng battlefield, susubukan ng EA ang iba't ibang mga aspeto ng laro, kahit na ang mga kalahok ay kailangang mag-sign ng isang hindi pagsisiwalat na kasunduan (NDA) upang sumali sa proseso ng pagsubok.

Ang Battlefield Labs ay idinisenyo upang dalhin sa PlayTesters para sa bagong larangan ng digmaan. Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining.

Ipinahayag ng EA ang pagmamalaki sa kasalukuyang estado ng laro, kahit na sa yugto ng pre-alpha nito, na binibigyang diin ang kahalagahan ng feedback ng player upang maperpekto ang form, function, at pakiramdam ng laro. Ang pagsubok ay magsisimula sa mga pangunahing elemento tulad ng labanan at pagkawasak, pagsulong sa mga armas, sasakyan, gadget, at sa huli ay isinasama ang mga ito sa mga mapa, mga mode, at paglalaro ng iskwad. Ang mga klasikong mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasabay ng mga bagong ideya at pagpipino sa sistema ng klase (Assault, Engineer, Suporta, at Recon) upang mapahusay ang madiskarteng gameplay.

Ang paunang pagsubok ay limitado sa ilang libong mga kalahok sa Europa at Hilagang Amerika, na may mga plano na mapalawak sa sampu -sampung libo sa higit pang mga rehiyon. Kapansin-pansin na habang ang EA ay mabigat na namumuhunan sa battlefield na may apat na studio, isinara nito ang mga larong Ridgeline noong nakaraang taon, na bumubuo ng isang nakapag-iisang laro ng larangan ng larangan ng digmaan.

Noong Setyembre, nagbahagi ang EA ng higit pang mga detalye at konsepto ng sining para sa hindi pamagat na larong battlefield, na nagpapatunay ng pagbabalik sa isang modernong setting pagkatapos ng paggalugad ng World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagbabalik sa kakanyahan ng battlefield, na tinutukoy ang tagumpay ng battlefield 3 at 4, at maging ang nostalgia ng battlefield 1942.

Ang paglilipat pabalik sa isang modernong setting ay isang madiskarteng paglipat kasunod ng halo-halong pagtanggap ng battlefield 2042, na nagpakilala ng mga kontrobersyal na tampok tulad ng mga espesyalista at malaking 128-player na mapa. Ang susunod na larangan ng digmaan ay babalik sa 64-player na mga mapa at iwanan ang sistemang espesyalista, na naglalayong maging realign sa mga inaasahan ng tagahanga.

Sa mataas na pusta pagkatapos ng mga hamon ng battlefield 2042, inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang bagong proyekto bilang isa sa "pinaka -mapaghangad na mga proyekto sa kasaysayan ng [EA]." Ang paglahok ng maraming mga studio ay binibigyang diin ang makabuluhang pamumuhunan ng EA sa prangkisa. Binigyang diin ni Vince Zampella ang layunin na hindi lamang mabawi ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan ngunit pinalawak din ang uniberso ng laro upang mag -alok ng magkakaibang karanasan sa loob ng ecosystem ng battlefield.

Ang EA ay hindi pa nagbubunyag ng isang petsa ng paglabas, paglulunsad ng mga platform, o pangwakas na pamagat para sa bagong larong battlefield.

Mga Trending na Laro Higit pa >