by Gabriella Apr 09,2025
ईए ने आगामी बैटलफील्ड गेम की पहली आधिकारिक झलक का अनावरण किया है, जो खिलाड़ी परीक्षण और खेल के विकास संरचना पर केंद्रित एक घोषणा के हिस्से के रूप में प्री-अल्फा गेमप्ले फुटेज दिखाते हैं। यह खुलासा ईए की "बैटलफील्ड लैब्स" पहल को पेश करने वाले एक वीडियो का हिस्सा था, जो खेल के भविष्य को आकार देने में शामिल होने के लिए प्लेटेस्टर के लिए एक कॉल है।
इसके साथ -साथ, ईए ने "बैटलफील्ड स्टूडियो," एक सामूहिक ब्रांड पेश किया, जिसमें नए युद्ध के मैदान के लिए समर्पित चार स्टूडियो शामिल हैं। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, श्रृंखला के लिए प्राथमिक डेवलपर, मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, रिपल इफेक्ट (पूर्व में पासा ला), और यूके में कसौटी, पहले गति की आवश्यकता पर ध्यान केंद्रित किया गया था।प्रत्येक स्टूडियो की खेल के विकास में एक विशिष्ट भूमिका होती है: पासा मल्टीप्लेयर घटक को क्राफ्ट कर रहा है, मकसद एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स विकसित कर रहा है, रिपल इफेक्ट फ्रैंचाइज़ी में नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने पर केंद्रित है, और मानदंड एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रहा है। नया युद्धक्षेत्र एक पारंपरिक एकल-खिलाड़ी रैखिक अभियान में वापसी का प्रतीक है, 2021 में युद्धक्षेत्र 2042 के मल्टीप्लेयर-ओनली दृष्टिकोण से प्रस्थान।
जैसा कि विकास चक्र एक महत्वपूर्ण चरण तक पहुंचता है, ईए के बैटलफील्ड स्टूडियो अपनी रिलीज से पहले खेल को परिष्कृत करने और बढ़ाने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए उत्सुक हैं। बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से, ईए खेल के विभिन्न पहलुओं का परीक्षण करेगा, हालांकि प्रतिभागियों को परीक्षण प्रक्रिया में शामिल होने के लिए एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता होगी।
ईए ने खेल की वर्तमान स्थिति में गर्व व्यक्त किया, यहां तक कि अपने पूर्व-अल्फा चरण में, खेल के फॉर्म, फ़ंक्शन और फील को सही करने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के महत्व पर जोर दिया। परीक्षण युद्ध और विनाश जैसे मुख्य तत्वों के साथ शुरू होगा, हथियारों, वाहनों, गैजेट्स के लिए प्रगति करना और अंततः इन्हें नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में एकीकृत करेगा। विजय और सफलता जैसे क्लासिक मोड का परीक्षण किया जाएगा, रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ाने के लिए क्लास सिस्टम (असॉल्ट, इंजीनियर, सपोर्ट और रिकॉन) के लिए नए विचारों और शोधन के साथ।
प्रारंभिक परीक्षण यूरोप और उत्तरी अमेरिका में कुछ हजार प्रतिभागियों तक सीमित रहेगा, जिसमें अधिक क्षेत्रों में हजारों की संख्या में विस्तार करने की योजना है। यह उल्लेखनीय है कि जबकि ईए चार स्टूडियो के साथ युद्ध के मैदान में भारी निवेश कर रहा है, इसने पिछले साल रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम विकसित कर रहा था।
सितंबर में, ईए ने अनटाइटल्ड बैटलफील्ड गेम के लिए अधिक विवरण और कॉन्सेप्ट आर्ट साझा की, जिसमें विश्व युद्ध I, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य की खोज के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि की गई। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया। ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने युद्ध के मैदान के सार पर लौटने के महत्व पर प्रकाश डाला, जिसमें युद्ध के मैदान 3 और 4 की सफलता का उल्लेख किया गया, और यहां तक कि युद्ध के मैदान 1942 की नॉस्टेल्जिया भी।
एक आधुनिक सेटिंग में शिफ्ट बैटलफील्ड 2042 के मिश्रित रिसेप्शन के बाद एक रणनीतिक कदम है, जिसने विशेषज्ञों और बड़े 128-खिलाड़ी मानचित्रों की तरह विवादास्पद सुविधाओं को पेश किया। अगला युद्धक्षेत्र 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ जाएगा और विशेषज्ञ प्रणाली को छोड़ देगा, जिसका उद्देश्य प्रशंसक अपेक्षाओं के साथ पुन: व्यवस्थित करना होगा।
युद्ध के मैदान 2042 की चुनौतियों के बाद दांव के साथ, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने नई परियोजना को "ईए के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में वर्णित किया है। कई स्टूडियो की भागीदारी फ्रैंचाइज़ी में ईए के महत्वपूर्ण निवेश को रेखांकित करती है। विंस ज़ैम्पेला ने न केवल कोर युद्ध के मैदान के खिलाड़ियों के विश्वास को फिर से हासिल करने के लक्ष्य पर जोर दिया, बल्कि युद्ध के मैदान के पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर विविध अनुभवों की पेशकश करने के लिए खेल के ब्रह्मांड का विस्तार भी किया।
ईए ने अभी तक रिलीज की तारीख, लॉन्च प्लेटफॉर्म या नए बैटलफील्ड गेम के लिए अंतिम शीर्षक प्रकट किया है।
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