by Gabriella Apr 09,2025
EA ha presentado la primera visión oficial del próximo juego de campo de batalla, mostrando imágenes de juego pre-alfa como parte de un anuncio centrado en las pruebas de jugadores y la estructura de desarrollo del juego. Esta revelación fue parte de un video que presenta la iniciativa "Battlefield Labs" de EA, que es un llamado para que los jugadores de juego se unan para dar forma al futuro del juego.
Junto a esto, EA presentó "Battlefield Studios", una marca colectiva que abarca cuatro estudios dedicados al nuevo campo de batalla. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, el desarrollador principal de la serie, Motive, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (anteriormente Dice LA) en los Estados Unidos y criterio en el Reino Unido, previamente centrado en la necesidad de la velocidad.Cada estudio tiene un papel específico en el desarrollo del juego: DICE está elaborando el componente multijugador, Motive está desarrollando misiones para un jugador y mapas multijugador, el efecto Ripple se centra en atraer nuevos jugadores a la franquicia y Criterion está trabajando en la campaña para un solo juego. El nuevo campo de batalla marca un regreso a una campaña lineal tradicional para un jugador, una desviación del enfoque solo para el modo multijugador de Battlefield 2042 en 2021.
A medida que el ciclo de desarrollo alcanza una fase crítica, los estudios de Battlefield de EA están ansiosos por que la retroalimentación de los jugadores refine y mejore el juego antes de su lanzamiento. A través de Battlefield Labs, EA probará varios aspectos del juego, aunque los participantes deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA) para unirse al proceso de prueba.
EA expresó orgullo en el estado actual del juego, incluso en su etapa prealfa, enfatizando la importancia de la retroalimentación del jugador para perfeccionar la forma, la función y la sensación del juego. La prueba comenzará con elementos centrales como combate y destrucción, progresando a armas, vehículos, dispositivos y, en última instancia, integrándolos en mapas, modos y juego de escuadrón. Se probarán modos clásicos como Conquest y Breakthrough, junto con nuevas ideas y refinamientos para el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para mejorar el juego estratégico.
Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles en más regiones. Es de destacar que si bien EA está invirtiendo en gran medida en Battlefield con cuatro estudios, cerró los juegos de Ridgeline el año pasado, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente.
En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual para el juego de campo de batalla sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno después de explorar la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, destacó la importancia de volver a la esencia de Battlefield, haciendo referencia al éxito de Battlefield 3 y 4, e incluso la nostalgia de Battlefield 1942.
El cambio de regreso a un entorno moderno es un movimiento estratégico después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que introdujo características controvertidas como especialistas y grandes mapas de 128 jugadores. El próximo campo de batalla volverá a los mapas de 64 jugadores y abandonará el sistema especializado, con el objetivo de realinear con las expectativas de los fanáticos.
Con las apuestas altas después de los desafíos de Battlefield 2042, el CEO de EA, Andrew Wilson, describió el nuevo proyecto como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]". La participación de múltiples estudios subraya la importante inversión de EA en la franquicia. Vince Zampella enfatizó el objetivo de no solo recuperar la confianza de los jugadores de Battlefield, sino también ampliar el universo del juego para ofrecer diversas experiencias dentro del ecosistema de Battlefield.
EA aún no ha revelado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o el título final para el nuevo juego de campo de batalla.
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