Дом >  Новости >  EA открывает Labs Battlefield: первый официальный геймплей раскрыл

EA открывает Labs Battlefield: первый официальный геймплей раскрыл

by Gabriella Apr 09,2025

EA обнародовал первый официальный взгляд на предстоящую игру Battlefield, демонстрируя кадры до альфа-геймплея в рамках объявления, посвященного тестированию игроков и структуре развития игры. Это открытие было частью инициативы EA в «Battlefield Labs» EA, которая является призывом для PlayTestes присоединиться к формированию будущего игры.

Играть Наряду с этим EA представила «Battlefield Studios», коллективный бренд, охватывающий четыре студию, посвященные новым полю битвы. К ним относятся кости в Стокгольме, Швеция, основной разработчик серии «Мотивы», известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», «Эффект пульсирования» (ранее кости LA) в США и критерий в Великобритании, ранее сфокусированный на потребностях для скорости.

Каждая студия играет определенную роль в разработке игры: кости создает многопользовательский компонент, мотив разрабатывает однопользовательские миссии и многопользовательские карты, эффект Ripple фокусируется на привлечении новых игроков к франшизе, а критерий работает над кампанией с одним игроком. Новое поле битвы знаменует собой возвращение к традиционной линейной кампании с одним игроком, отъездом от многопользовательского подхода Battlefield 2042 в 2021 году.

По мере того, как цикл разработки достигает критической фазы, студии Battlefield от EA стремятся к отзыву игроков, чтобы усовершенствовать и улучшить игру до ее выпуска. Через Battlefield Labs EA будет проверять различные аспекты игры, хотя участникам нужно будет подписать соглашение о неразглашении (NDA), чтобы присоединиться к процессу тестирования.

Battlefield Labs предназначена для того, чтобы привлечь Playtesters для нового поля битвы. Концепт -арт Кредит: Электронное искусство.

EA выразила гордость за текущее состояние игры, даже на стадии до альфа, подчеркивая важность обратной связи игроков, чтобы совершенствовать форму, функцию и ощущение игры. Тестирование начнется с основных элементов, таких как борьба и разрушение, переход к оружию, транспортные средства, гаджеты и в конечном итоге интегрировать их в карты, режимы и отряд. Будут протестированы классические режимы, такие как Conquest и Breakthrough, наряду с новыми идеями и усовершенствованиями в системе класса (нападение, инженер, поддержка и реконструкция) для улучшения стратегического игрового процесса.

Первоначальное тестирование будет ограничено несколькими тысячами участников в Европе и Северной Америке, и планы по расширению до десятков тысяч в большем количестве регионов. Примечательно, что, хотя EA сильно инвестирует в Battlefield с четырьмя студиями, он закрыл игры Ridgeline в прошлом году, которая разрабатывала отдельную игру с одним игроком.

В сентябре EA поделилась более подробной информацией и концептуальным искусством для игры без названия Battlefield, подтверждая возвращение в современную обстановку после изучения Первой мировой войны, Второй мировой войны и ближайшего будущего. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары. Винс Зэмпелла, глава отдела Respawn & Group GM для организации EA Studios, подчеркнул важность возвращения к сущности поля битвы, ссылается на успех Battlefield 3 и 4 и даже ностальгию поля битвы 1942 года.

Сдвиг обратно в современную обстановку-это стратегический шаг после смешанного приема Battlefield 2042, который представил спорные функции, такие как специалисты и крупные карты 128 игроков. Следующее поле битвы вернутся к картам 64 игроков и отказались от системы специалистов, направленной на то, чтобы перестроить ожидания фанатов.

С высокими ставками после проблем Battlefield 2042, генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал новый проект как один из «самых амбициозных проектов в истории [EA]». Участие нескольких студий подчеркивает значительные инвестиции EA в франшизу. Винс Зэмпелла подчеркнул цель не только восстановить доверие основных игроков на поле битвы, но и расширить вселенную игры, чтобы предложить разнообразный опыт в экосистеме поля битвы.

EA еще не выявила дату выпуска, платформы запуска или последнее название для новой игры Battlefield.

Трендовые игры Более >