Thuis >  Nieuws >  EA onthult Battlefield Labs: eerste officiële gameplay onthuld

EA onthult Battlefield Labs: eerste officiële gameplay onthuld

by Gabriella Apr 09,2025

EA heeft de eerste officiële glimp van het komende Battlefield-spel onthuld, met pre-Alpha-gameplay-beelden als onderdeel van een aankondiging gericht op het testen van spelers en de ontwikkelingsstructuur van de game. Deze onthulling maakte deel uit van een video die EA's "Battlefield Labs" -initiatief introduceerde, wat een oproep is voor speeltesters om deel te nemen aan de toekomst van de game.

Toneelstuk Daarnaast introduceerde EA 'Battlefield Studios', een collectief merk dat vier studio's omvat die zich toeleggen op het nieuwe slagveld. Deze omvatten dobbelstenen in Stockholm, Zweden, de primaire ontwikkelaar voor de serie, Motive, bekend om de Dode Space Remake en Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (voorheen Dice LA) in de VS en criterium in het VK, eerder gericht op behoefte aan snelheid.

Elke studio speelt een specifieke rol in de ontwikkeling van de game: DICE is het opstellen van de multiplayer-component, Motive ontwikkelt single-player missies en multiplayer-kaarten, Ripple Effect is gericht op het aantrekken van nieuwe spelers naar de franchise en criterium werkt op de campagne voor één speler. Het nieuwe slagveld markeert een terugkeer naar een traditionele lineaire campagne met één speler, een afwijking van de alleen-multiplayer-benadering van Battlefield 2042 in 2021.

Naarmate de ontwikkelingscyclus een kritieke fase bereikt, staan ​​EA's Battlefield Studios graag naar feedback van spelers om het spel te verfijnen en te verbeteren vóór de release. Via Battlefield Labs zal EA verschillende aspecten van het spel testen, hoewel deelnemers een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) moeten ondertekenen om deel te nemen aan het testproces.

Battlefield Labs is ontworpen om speeltesters binnen te halen voor het nieuwe slagveld. Concept Art Credit: Electronic Arts.

EA uitte trots op de huidige status van het spel, zelfs in zijn pre-alpha-fase, en benadrukte het belang van feedback van spelers om de vorm, functie en het gevoel van de game te perfectioneren. Het testen zal beginnen met kernelementen zoals gevechten en vernietiging, die doorgaan naar wapens, voertuigen, gadgets en uiteindelijk deze integreren in kaarten, modi en ploegspel. Klassieke modi zoals Conquest en doorbraak zullen worden getest, naast nieuwe ideeën en verfijningen van het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) om de strategische gameplay te verbeteren.

De eerste testen zullen beperkt zijn tot enkele duizend deelnemers in Europa en Noord -Amerika, met plannen om uit te breiden naar tienduizenden in meer regio's. Het is opmerkelijk dat hoewel EA zwaar investeert in Battlefield met vier studio's, het vorig jaar Ridgeline Games heeft gesloten, die een op zichzelf staande slagveldspel met één speler ontwikkelde.

In september deelde EA meer details en concept art voor het titelloze Battlefield -spel, wat een terugkeer naar een moderne setting bevestigde na het verkennen van de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden. Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, benadrukte het belang van terugkeer naar de essentie van Battlefield, verwijzend naar het succes van Battlefield 3 en 4, en zelfs de nostalgie van Battlefield 1942.

De verschuiving terug naar een moderne setting is een strategische zet na de gemengde ontvangst van Battlefield 2042, die controversiële kenmerken introduceerde zoals specialisten en grote 128-spelers kaarten. Het volgende slagveld zal terugkeren naar kaarten van 64 spelers en het gespecialiseerde systeem verlaten, gericht op de verwachtingen van fans.

Met de inzet hoog na de uitdagingen van Battlefield 2042 heeft EA CEO Andrew Wilson het nieuwe project beschreven als een van de "meest ambitieuze projecten in de geschiedenis van [EA]." De betrokkenheid van meerdere studio's onderstreept de belangrijke investeringen van EA in de franchise. Vince Zampella benadrukte het doel om niet alleen het vertrouwen van Core Battlefield -spelers te herwinnen, maar ook het universum van de game uit te breiden om verschillende ervaringen binnen het ecosysteem van het slagveld te bieden.

EA moet nog een releasedatum, lanceringsplatforms of de laatste titel voor het nieuwe Battlefield -spel onthullen.

Populaire spellen Meer >