Trang chủ >  Tin tức >  EA Unveils Battlefield Labs: Gameplay chính thức đầu tiên được tiết lộ

EA Unveils Battlefield Labs: Gameplay chính thức đầu tiên được tiết lộ

by Gabriella Apr 09,2025

EA đã tiết lộ cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield sắp tới, giới thiệu các cảnh quay chơi trò chơi trước Alpha như một phần của thông báo tập trung vào thử nghiệm người chơi và cấu trúc phát triển của trò chơi. Tiết lộ này là một phần của video giới thiệu sáng kiến ​​"Battlefield Labs" của EA, đây là lời kêu gọi Playtesters tham gia vào việc định hình tương lai của trò chơi.

Chơi Bên cạnh đó, EA đã giới thiệu "Battlefield Studios", một thương hiệu tập thể bao gồm bốn hãng phim dành riêng cho chiến trường mới. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, nhà phát triển chính của loạt phim, Motive, được biết đến với Dead Space Remake và Star Wars: Squadron, Ripple Effect (trước đây là Dice LA) ở Mỹ và tiêu chí ở Anh, trước đây tập trung vào nhu cầu về tốc độ.

Mỗi studio có một vai trò cụ thể trong sự phát triển của trò chơi: DICE đang tạo ra thành phần nhiều người chơi, Motive đang phát triển các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi, Ripple Effect tập trung vào việc thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại và tiêu chí đang thực hiện chiến dịch chơi đơn. Battlefield mới đánh dấu sự trở lại với một chiến dịch tuyến tính một người chơi truyền thống, một sự khởi đầu từ cách tiếp cận chỉ dành cho nhiều người chơi của Battlefield 2042 vào năm 2021.

Khi chu kỳ phát triển đạt đến giai đoạn quan trọng, Battlefield Studios của EA rất háo hức muốn phản hồi của người chơi để tinh chỉnh và nâng cao trò chơi trước khi phát hành. Thông qua Battlefield Labs, EA sẽ kiểm tra các khía cạnh khác nhau của trò chơi, mặc dù những người tham gia sẽ cần ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA) để tham gia quá trình thử nghiệm.

Battlefield Labs được thiết kế để đưa Playtesters cho Battlefield mới. Tín dụng nghệ thuật khái niệm: Nghệ thuật điện tử.

EA bày tỏ niềm tự hào về trạng thái hiện tại của trò chơi, ngay cả trong giai đoạn tiền alpha của nó, nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi để hoàn thiện hình thức, chức năng và cảm giác của trò chơi. Việc thử nghiệm sẽ bắt đầu với các yếu tố cốt lõi như chiến đấu và phá hủy, tiến tới vũ khí, phương tiện, thiết bị và cuối cùng tích hợp chúng vào bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Các chế độ cổ điển như chinh phục và đột phá sẽ được kiểm tra, bên cạnh các ý tưởng và sự tinh chỉnh mới cho hệ thống lớp (tấn công, kỹ sư, hỗ trợ và tái lập) để tăng cường chơi trò chơi chiến lược.

Thử nghiệm ban đầu sẽ được giới hạn ở một vài nghìn người tham gia ở Châu Âu và Bắc Mỹ, với kế hoạch mở rộng lên hàng chục ngàn người trên nhiều khu vực hơn. Đáng chú ý là trong khi EA đang đầu tư rất nhiều vào Battlefield với bốn hãng phim, thì nó đã đóng các trò chơi Ridgeline năm ngoái, đang phát triển một trò chơi chiến trường một người chơi độc lập.

Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm cho trò chơi Battlefield Untitle, xác nhận sự trở lại với một bối cảnh hiện đại sau khi khám phá Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng. Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc trở lại bản chất của Battlefield, đề cập đến sự thành công của Battlefield 3 và 4, và thậm chí là nỗi nhớ của Battlefield 1942.

Sự thay đổi trở lại một khung cảnh hiện đại là một động thái chiến lược sau sự tiếp nhận hỗn hợp của Battlefield 2042, trong đó giới thiệu các tính năng gây tranh cãi như các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi lớn. Battlefield tiếp theo sẽ trở lại 64 người chơi bản đồ và từ bỏ hệ thống chuyên gia, nhằm mục đích sắp xếp lại với những kỳ vọng của người hâm mộ.

Với các cổ phần cao sau các thử thách của Battlefield 2042, Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson đã mô tả dự án mới là một trong những "dự án đầy tham vọng nhất trong lịch sử [EA]." Sự tham gia của nhiều hãng phim nhấn mạnh khoản đầu tư đáng kể của EA vào nhượng quyền thương mại. Vince Zampella nhấn mạnh mục tiêu không chỉ lấy lại sự tin tưởng của người chơi Battlefield cốt lõi mà còn mở rộng vũ trụ của trò chơi để cung cấp những trải nghiệm đa dạng trong hệ sinh thái Battlefield.

EA vẫn chưa tiết lộ ngày phát hành, nền tảng ra mắt hoặc tựa game cuối cùng cho trò chơi Battlefield mới.

Trò chơi thịnh hành Hơn >