บ้าน >  ข่าว >  EA เปิดตัว Battlefield Labs: การเล่นเกมอย่างเป็นทางการครั้งแรกเปิดเผย

EA เปิดตัว Battlefield Labs: การเล่นเกมอย่างเป็นทางการครั้งแรกเปิดเผย

by Gabriella Apr 09,2025

EA ได้เปิดตัวแวววาวอย่างเป็นทางการครั้งแรกของเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงการจัดแสดงภาพการเล่นเกมก่อนอัลฟ่าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศที่มุ่งเน้นไปที่การทดสอบผู้เล่นและโครงสร้างการพัฒนาของเกม การเปิดเผยนี้เป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอแนะนำโครงการ "Battlefield Labs" ของ EA ซึ่งเป็นการเรียกร้องให้ Playtesters เข้าร่วมในการสร้างอนาคตของเกม

เล่น นอกเหนือจากนี้ EA ยังแนะนำ "Battlefield Studios" แบรนด์รวมที่ครอบคลุมสตูดิโอสี่แห่งที่อุทิศให้กับสนามรบแห่งใหม่ สิ่งเหล่านี้รวมถึงลูกเต๋าในสตอกโฮล์มสวีเดนนักพัฒนาหลักสำหรับซีรีส์แรงจูงใจที่รู้จักกันดีในเรื่อง Dead Space Remake และ Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (เดิมคือ Dice LA) ในสหรัฐอเมริกาและเกณฑ์ในสหราชอาณาจักรก่อนหน้านี้มุ่งเน้นไปที่ความต้องการความเร็ว

แต่ละสตูดิโอมีบทบาทเฉพาะในการพัฒนาของเกม: ลูกเต๋ากำลังสร้างองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนแรงจูงใจคือการพัฒนาภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคนเอฟเฟกต์ Ripple มุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้าสู่แฟรนไชส์และเกณฑ์กำลังทำงานในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว สนามรบใหม่นับเป็นการกลับไปสู่แคมเปญเชิงเส้นแบบผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นการออกเดินทางจากแนวทางของ Battlefield ในปี 2042 ในปี 2564

เมื่อวงจรการพัฒนามาถึงขั้นตอนที่สำคัญสตูดิโอ Battlefield ของ EA จึงกระตือรือร้นที่จะตอบรับผู้เล่นเพื่อปรับแต่งและปรับปรุงเกมก่อนที่จะเปิดตัว ผ่าน Battlefield Labs EA จะทดสอบแง่มุมต่าง ๆ ของเกมแม้ว่าผู้เข้าร่วมจะต้องลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA) เพื่อเข้าร่วมกระบวนการทดสอบ

Battlefield Labs ได้รับการออกแบบมาเพื่อนำ Playtesters มาสู่สนามรบใหม่ แนวคิดศิลปะแนวคิด: อิเล็กทรอนิกส์ศิลปะ

EA แสดงความภาคภูมิใจในสถานะปัจจุบันของเกมแม้ในช่วงก่อนอัลฟ่าโดยเน้นถึงความสำคัญของการตอบกลับของผู้เล่นเพื่อให้รูปแบบการทำงานและความรู้สึกของเกมสมบูรณ์แบบ การทดสอบจะเริ่มต้นด้วยองค์ประกอบหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างความก้าวหน้าไปสู่อาวุธยานพาหนะอุปกรณ์และการรวมสิ่งเหล่านี้เข้ากับแผนที่โหมดและการเล่นของทีมในที่สุด โหมดคลาสสิกเช่นการพิชิตและการพัฒนาจะได้รับการทดสอบควบคู่ไปกับแนวคิดใหม่ ๆ และการปรับแต่งระบบชั้นเรียน (Assault, Engineer, Support และ Recon) เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์

การทดสอบครั้งแรกจะถูก จำกัด ให้มีผู้เข้าร่วมสองสามพันคนในยุโรปและอเมริกาเหนือโดยมีแผนที่จะขยายไปถึงหมื่นในภูมิภาคอื่น ๆ เป็นที่น่าสังเกตว่าในขณะที่ EA ลงทุนอย่างหนักในสนามรบด้วยสี่สตูดิโอ แต่ก็ปิดเกม Ridgeline เมื่อปีที่แล้วซึ่งกำลังพัฒนาเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน

ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมและศิลปะแนวคิดสำหรับเกม Battlefield ที่ไม่มีชื่อยืนยันการกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากสำรวจสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า Vince Zampella หัวหน้า Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นถึงความสำคัญของการกลับมาสู่แก่นแท้ของสนามรบอ้างอิงถึงความสำเร็จของ Battlefield 3 และ 4 และแม้แต่ความคิดถึงของ Battlefield 1942

การเปลี่ยนกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยคือการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์หลังจากการต้อนรับแบบผสมของ Battlefield 2042 ซึ่งแนะนำคุณสมบัติการโต้เถียงเช่นผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คนขนาดใหญ่ สนามรบต่อไปจะกลับไปเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและละทิ้งระบบผู้เชี่ยวชาญโดยมีเป้าหมายเพื่อปรับความคาดหวังของแฟน ๆ

ด้วยการเดิมพันสูงหลังจากความท้าทายของ Battlefield 2042 แอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA ได้อธิบายโครงการใหม่ว่าเป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ [EA]" การมีส่วนร่วมของสตูดิโอหลายแห่งตอกย้ำการลงทุนที่สำคัญของ EA ในแฟรนไชส์ Vince Zampella เน้นเป้าหมายไม่เพียง แต่ฟื้นความไว้วางใจของผู้เล่นหลักในสนามรบ แต่ยังขยายจักรวาลของเกมเพื่อมอบประสบการณ์ที่หลากหลายภายในระบบนิเวศของสนามรบ

EA ยังไม่เปิดเผยวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มเปิดตัวหรือชื่อสุดท้ายสำหรับเกม Battlefield ใหม่

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >