by Gabriella Apr 09,2025
EA ha svelato il primo assaggio ufficiale del prossimo gioco di Battlefield, mettendo in mostra filmati di gameplay pre-alfa nell'ambito di un annuncio incentrato sui test dei giocatori e sulla struttura di sviluppo del gioco. Questa rivelazione faceva parte di un video che introduce l'iniziativa "Battlefield Labs" di EA, che è un invito a Playtesters per unirsi a modellare il futuro del gioco.
Accanto a questo, EA ha introdotto "Battlefield Studios", un marchio collettivo che comprende quattro studi dedicati al nuovo campo di battaglia. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, lo sviluppatore principale per la serie, il motivo, il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (precedentemente Dice LA) negli Stati Uniti e Criterion nel Regno Unito, precedentemente focalizzati sulla necessità di velocità.Ogni studio ha un ruolo specifico nello sviluppo del gioco: Dice sta realizzando il componente multiplayer, il motivo sta sviluppando missioni per giocatori singoli e mappe multiplayer, l'effetto a catena è focalizzato sull'attrazione di nuovi giocatori nel franchise e Criterion sta lavorando alla campagna per giocatore singolo. Il nuovo campo di battaglia segna un ritorno a una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, una partenza dall'approccio multiplayer solo di Battlefield 2042 nel 2021.
Man mano che il ciclo di sviluppo raggiunge una fase critica, gli studi di Battlefield di EA sono desiderosi che il feedback dei giocatori raffinato e migliora il gioco prima della sua liberazione. Attraverso Battlefield Labs, EA testerà vari aspetti del gioco, sebbene i partecipanti dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA) per unirsi al processo di test.
EA ha espresso orgoglio nello stato attuale del gioco, anche nella sua fase pre-alfa, sottolineando l'importanza del feedback dei giocatori per perfezionare la forma, la funzione e la sensazione del gioco. I test inizieranno con elementi fondamentali come il combattimento e la distruzione, progredendo verso armi, veicoli, gadget e infine integrandoli in mappe, modalità e gioco di squadre. Verranno testate modalità classiche come la conquista e la riparazione, insieme a nuove idee e perfezionamenti al sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per migliorare il gameplay strategico.
I test iniziali saranno limitati a poche migliaia di partecipanti in Europa e Nord America, con piani per espandersi a decine di migliaia in più regioni. È degno di nota il fatto che mentre EA sta investendo pesantemente in campo di battaglia con quattro studi, ha chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, che stava sviluppando una partita di battaglia per giocatore singolo.
A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e concept art per il gioco senza campo di battaglia, confermando un ritorno a un ambiente moderno dopo aver esplorato la prima guerra mondiale, la seconda guerra mondiale e il prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi. Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha messo in evidenza l'importanza di tornare all'essenza del campo di battaglia, facendo riferimento al successo del campo di battaglia 3 e 4, e persino alla nostalgia del campo di battaglia 1942.
Il passaggio a un ambiente moderno è una mossa strategica a seguito dell'accoglienza mista di Battlefield 2042, che ha introdotto caratteristiche controverse come specialisti e grandi mappe a 128 giocatori. Il prossimo campo di battaglia tornerà alle mappe a 64 giocatori e abbandonerà il sistema specialistico, con l'obiettivo di riallineare le aspettative dei fan.
Con la posta in gioco dopo le sfide di Battlefield 2042, il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il nuovo progetto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]". Il coinvolgimento di più studi sottolinea gli investimenti significativi di EA nel franchise. Vince Zampella ha sottolineato l'obiettivo di riacquistare non solo la fiducia dei giocatori di campo di battaglia, ma anche di espandere l'universo del gioco per offrire esperienze diverse all'interno dell'ecosistema del campo di battaglia.
EA deve ancora rivelare una data di uscita, piattaforme di lancio o il titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.
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