Bahay >  Balita >  Witcher 4 stuggles sa Development Limbo

Witcher 4 stuggles sa Development Limbo

by Savannah Feb 20,2025

Witcher 4 stuggles sa Development Limbo

Si Daniel Vavra, tagalikha ng Kingdom Come Trilogy at Warhorse Studio Co-Founder, ay pumuna sa mga limitasyon ng Unreal Engine para sa mga kumplikadong laro ng open-world, na nagmumungkahi na ito ang pinagmulan ng mga pakikibaka sa pag-unlad ng Witcher 4. Inaangkin niya ang hindi tunay na mga pakikibaka ng engine na may detalyadong mga kapaligiran, lalo na ang mga halaman, na nagsasabi, "Ang Unreal ay gumagana nang maayos para sa mga disyerto at mga bato, ngunit ang makina ay hindi mahawakan ang mga puno sa loob ng mahabang panahon." Itinampok ng Vavra ang kakulangan ng teknolohiya ng nanite para sa makatotohanang pag -render ng halaman.

Ang isang empleyado ng CD Projekt, ayon kay Vavra, ay nakumpirma ang mga mahahalagang hamon sa pag -port ng mga eksena na ganap na gumana sa pulang engine sa hindi tunay na makina. Ito ay naiulat na bumagsak sa Witcher 4 sa isang matagal na panahon ng mahirap na pag -unlad.

Itinuturo ni Vavra na ang karamihan sa mga laro ng open-world ay gumagamit ng mga proprietary engine, na nagtatanong sa desisyon ng CD Projekt na lumipat sa hindi tunay na ibinigay na kanilang itinatag na pulang makina. Habang kinikilala ang mga visual na kakayahan ng hindi makatotohanang engine, binibigyang diin niya ang mga kinakailangan sa high-end na hardware, na ginagawa itong hindi naa-access sa maraming mga manlalaro.

Samantala, ang pag-asa ay nagtatayo para sa ika-4 ng Pebrero ng Paglabas ng Kingdom Come: Deliverance 2. Ang sumunod na pangyayari na ito ay nangangako ng pinahusay na graphics, pino na labanan, at isang makasaysayang salaysay na patuloy na pakikipagsapalaran ni Indřich. Ang artikulong ito ay magbibigay ng mga update sa mga kinakailangan ng system, tinantyang oras ng pag -play, at pag -download ng mga tagubilin sa paglabas, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ibabad ang kanilang sarili sa mundo ng medieval.

Mga Trending na Laro Higit pa >