Bahay >  Balita >  Ang dating mga developer ng Bioshock at Borderlands ay nagpapahayag ng magulong bagong laro

Ang dating mga developer ng Bioshock at Borderlands ay nagpapahayag ng magulong bagong laro

by Jason Feb 21,2025

Stray Kite Studios Unveils "Wartorn," isang real-time na diskarte Roguelite

Ang Stray Kite Studios, isang developer na nakabase sa Dallas na ipinagmamalaki ang mga beterano mula sa mga kilalang studio tulad ng Bioshock, Borderlands, at Edad ng Empires, ay inihayag ang unang orihinal na pamagat: Wartorn. Ang diskarte sa real-time na Roguelite, na nakatakda para sa isang Spring 2025 maagang pag-access sa pag-access sa Steam at ang Epic Games Store, ay nangangako ng isang natatanging timpla ng taktikal na labanan, masisira na kapaligiran, at mapaghamong mga dilemmas ng moralidad.

Ang mga sentro ng salaysay ni Wartorn sa dalawang kapatid na Elven na nagsusumikap para sa muling pagsasama -sama ng pamilya sa gitna ng isang malalim na bali at magulong mundo ng pantasya. Ang kanilang paglalakbay ay magiging puno ng peligro, na hinihingi ang parehong madiskarteng katapangan sa labanan at mahirap na mga pagpipilian sa moral na nakakaapekto sa hindi nagbubuklod na kwento.

dynamic na pagkawasak at estratehikong lalim

Ang Wartorn ay nakikilala ang sarili sa pamamagitan ng pagkasira ng kapaligiran na hinihimok ng pisika. Hindi tulad ng mga pre-script na kaganapan, ang epekto ng kapaligiran ay pabago-bago na reaktibo, tinitiyak ang bawat playthrough ay nag-aalok ng isang sariwa at hindi mahuhulaan na karanasan. Ang kawalan ng katuparan na ito ay umaabot sa magic system ng laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na malikhaing pagsamahin ang mga elemental na puwersa (sunog, tubig, kidlat) para sa magkakaibang mga taktikal na kalamangan, tulad ng electrocuting waterlogged foes o incinerating na mga kaaway na natatakpan ng tar.

Ang co-founder at creative director na si Paul Hellquist ay binibigyang diin ang lalim ng temang laro: "Ibinuhos namin ang aming mga puso sa paglikha ng isang laro na hindi lamang nakakaaliw ngunit ginagawang malalim ang mga manlalaro tungkol sa sakripisyo, kaligtasan, at ang mga bono na nagkakaisa sa amin."

mga pagpipilian sa moral at progresibong gameplay

Higit pa sa labanan, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mahirap na mga pagpipilian sa pagitan ng mga laban - pagpapasya kung sino ang makatipid, kung sino ang pakainin, at sa huli ay humuhubog sa salaysay na arko. Ang mga pagpapasyang ito, kasabay ng sistema ng pag -unlad ng roguelite (kung saan ang mga pag -upgrade ay nagdadala sa pagitan ng mga tumatakbo), ginagarantiyahan ang isang natatanging karanasan sa bawat pagtatangka. Upang higit pang mapahusay ang pag -access, ang Wartorn ay nagsasama ng isang tampok na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pabagalin ang pagkilos at mag -isyu ng tumpak na mga utos, mabisa ang pamamahala ng kaguluhan.

Ang aesthetic ng laro ng laro ay nagpapabuti sa dramatikong setting ng pantasya, na lumilikha ng isang biswal na mapang -akit na mundo. Ang maagang pag -access ng Wartorn sa Steam at ang Epic Games Store ay inaasahan para sa Spring 2025.

Wartorn Gameplay Screenshot 1Wartorn Gameplay Screenshot 2Wartorn Gameplay Screenshot 3Wartorn Gameplay Screenshot 4Wartorn Gameplay Screenshot 5Wartorn Gameplay Screenshot 6Wartorn Gameplay Screenshot 7IMGP%Wartorn Gameplay Screenshot 8Wartorn Gameplay Screenshot 9Wartorn Gameplay Screenshot 10Wartorn Gameplay Screenshot 11

(Tandaan: Ang mga URL ng imahe na ibinigay sa orihinal na pag-input ay magkapareho. Napuno ko ang mga ito dito upang mapanatili ang orihinal na bilang ng imahe at paglalagay. Sa isang tunay na senaryo ng mundo, ito ay magiging natatanging mga imahe.)

Mga Trending na Laro Higit pa >