บ้าน >  ข่าว >  สิทธิบัตร Sony ใหม่สามารถใช้ AI และกล้องชี้ไปที่นิ้วของคุณเพื่อหาปุ่มที่คุณจะกดต่อไป

สิทธิบัตร Sony ใหม่สามารถใช้ AI และกล้องชี้ไปที่นิ้วของคุณเพื่อหาปุ่มที่คุณจะกดต่อไป

by Carter Apr 08,2025

การยื่นสิทธิบัตรล่าสุดของ Sony, WO2025010132 มีชื่อว่า "Timed Input/Action Release" มีจุดมุ่งหมายเพื่อปฏิวัติประสบการณ์การเล่นเกมโดยลดเวลาแฝงในฮาร์ดแวร์ในอนาคต วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ซึ่งเน้นเป็นครั้งแรกโดย Tech4Gamers มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุง "การเปิดตัวคำสั่งผู้ใช้ที่กำหนดเวลา" ผ่านเทคโนโลยีการทำนาย

การแนะนำของ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ด้วย PlayStation 5 Pro ทำเครื่องหมายรายการของ Sony ในเทคโนโลยีการปรับขนาดขั้นสูง ในขณะที่ PSSR สามารถเพิ่มความละเอียดที่เล็กลงเป็น 4K การรวมเทคโนโลยีกราฟิกใหม่เช่นการสร้างเฟรมมักจะแนะนำเวลาแฝงเพิ่มเติมทำให้เกมรู้สึกตอบสนองน้อยลง ปัญหานี้ไม่ซ้ำกับ Sony เนื่องจากผู้ผลิต GPU AMD และ Nvidia ได้จัดการกับ Radeon Anti-Lag และ Nvidia Reflex Technologies ตามลำดับ

สิทธิบัตรของ Sony เสนอทางออกที่หลากหลายสำหรับความท้าทายนี้ มันเกี่ยวข้องกับโมเดล AI การเรียนรู้ของเครื่องที่ทำนายอินพุตของผู้ใช้รายต่อไปรวมกับเซ็นเซอร์ภายนอกเช่นกล้องที่มุ่งเน้นไปที่คอนโทรลเลอร์เพื่อคาดการณ์ว่าปุ่มใดที่ผู้เล่นกำลังจะกด สิทธิบัตรกล่าวถึงโดยเฉพาะ "ในตัวอย่างหนึ่งวิธีการอาจรวมถึงการให้อินพุตกล้องเป็นอินพุตไปยังรุ่นการเรียนรู้ของเครื่อง (ML) การป้อนกล้องอาจระบุคำสั่งผู้ใช้คนแรก"

ยิ่งไปกว่านั้น Sony ยังพิจารณาถึงการใช้ปุ่มคอนโทรลเลอร์ที่มีศักยภาพเป็นเซ็นเซอร์ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของพวกเขาด้วยปุ่มอะนาล็อกในตัวควบคุมที่ผ่านมา วิธีการนี้สามารถรวมเข้ากับคอนโทรลเลอร์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มการตอบสนองของเกมต่อไป

ในขณะที่การใช้งานเทคโนโลยีนี้อย่างแน่นอนใน PlayStation 6 หรือฮาร์ดแวร์ในอนาคตอื่น ๆ ยังคงไม่แน่นอน แต่สิทธิบัตรได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Sony ในการลดเวลาแฝงโดยไม่กระทบต่อการตอบสนองของเกม สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในประเภทต่าง ๆ เช่น Twitch Shooter ซึ่งมีเฟรมที่สูงและเวลาแฝงต่ำเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเล่นที่แข่งขันได้

สิทธิบัตร Sony ใหม่นี้อาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับ PlayStation เครดิตภาพ: Sony Interactive Entertainment

การสำรวจของ Sony ในเทคโนโลยีนี้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมไปสู่เทคนิคการเรนเดอร์ขั้นสูงเช่น FSR 3 และ DLSS 3 ซึ่งในขณะที่เพิ่มคุณภาพภาพสามารถแนะนำเวลาแฝงเฟรมเพิ่มเติม ด้วยการจัดการกับความท้าทายเหล่านี้ Sony มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษามาตรฐานการเล่นเกมที่ผู้เล่นคาดหวังให้มั่นใจว่าคอนโซล PlayStation ในอนาคตจะส่งทั้งภาพที่น่าทึ่งและการเล่นเกมที่ไร้รอยต่อ

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >