Rumah >  Berita >  Paten Sony baru boleh menggunakan AI dan kamera menunjuk pada jari anda untuk menyelesaikan butang apa yang akan anda tekan seterusnya

Paten Sony baru boleh menggunakan AI dan kamera menunjuk pada jari anda untuk menyelesaikan butang apa yang akan anda tekan seterusnya

by Carter Apr 08,2025

Pemfailan paten terbaru Sony, WO2025010132, bertajuk "Pelepasan Input/Tindakan Masa," bertujuan untuk merevolusikan pengalaman permainan dengan mengurangkan latensi dalam perkakasan masa depan. Pendekatan inovatif ini, yang pertama kali diserlahkan oleh Tech4Gamers, memberi tumpuan kepada menyelaraskan "pelepasan masa arahan pengguna" melalui teknologi ramalan.

Pengenalan Resolusi Super Spectral PlayStation (PSSR) dengan PlayStation 5 Pro menandakan kemasukan Sony ke dalam teknologi upscaling maju. Walaupun PSSR dapat meningkatkan resolusi yang lebih kecil kepada 4K, integrasi teknologi grafik yang lebih baru seperti penjanaan bingkai sering memperkenalkan latensi tambahan, yang berpotensi membuat permainan merasa kurang responsif. Isu ini tidak unik kepada Sony, kerana pengeluar GPU AMD dan Nvidia juga telah menangani dengan teknologi refleks anti-lag dan Nvidia Radeon mereka.

Paten Sony mencadangkan penyelesaian yang pelbagai untuk cabaran ini. Ia melibatkan model AI pembelajaran mesin yang meramalkan input pengguna seterusnya, digabungkan dengan sensor luaran seperti kamera yang memberi tumpuan kepada pengawal untuk menjangkakan butang mana yang akan ditekan oleh pemain. Paten secara khusus menyebut, "Dalam satu contoh tertentu, kaedah ini mungkin termasuk menyediakan input kamera sebagai input kepada model pembelajaran mesin (ML). Input kamera mungkin menunjukkan arahan pengguna pertama."

Selain itu, Sony menganggap potensi penggunaan butang pengawal sebagai sensor, memanfaatkan pengalaman mereka dengan butang analog dalam pengawal masa lalu. Pendekatan ini boleh diintegrasikan ke dalam pengawal generasi akan datang, meningkatkan lagi respons permainan.

Walaupun pelaksanaan teknologi ini di PlayStation 6 atau perkakasan masa depan yang lain tetap tidak menentu, paten menggariskan komitmen Sony untuk mengurangkan latensi tanpa menjejaskan respons permainan. Ini amat penting dalam genre seperti penembak berkedut, di mana framerates tinggi dan latensi rendah adalah penting untuk bermain kompetitif.

Paten Sony baru ini boleh menjadi penukar permainan untuk PlayStation. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Penjelajahan Sony ke dalam teknologi ini sejajar dengan peralihan industri ke arah teknik rendering lanjutan seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang, sambil meningkatkan kualiti visual, dapat memperkenalkan latensi bingkai tambahan. Dengan menangani cabaran -cabaran ini, Sony bertujuan untuk mengekalkan standard prestasi permainan yang tinggi yang diharapkan oleh pemain, memastikan bahawa konsol PlayStation masa depan menyampaikan kedua -dua visual yang menakjubkan dan permainan lancar.

Permainan Trend Lagi >