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नई सोनी पेटेंट एआई का उपयोग कर सकता है और एक कैमरा आपकी उंगलियों पर इशारा करता है कि आप किस बटन को दबाएंगे

by Carter Apr 08,2025

सोनी की नवीनतम पेटेंट फाइलिंग, WO2025010132, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, जिसका उद्देश्य भविष्य के हार्डवेयर में विलंबता को कम करके गेमिंग अनुभव में क्रांति करना है। Tech4Gamers द्वारा पहली बार हाइलाइट किया गया यह अभिनव दृष्टिकोण, भविष्य कहनेवाला प्रौद्योगिकी के माध्यम से "उपयोगकर्ता कमांड की समयबद्ध रिलीज़" को सुव्यवस्थित करने पर केंद्रित है।

PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) की शुरूआत PlayStation 5 Pro के साथ सोनी के उन्नत upscaling तकनीक में प्रवेश को चिह्नित करती है। जबकि PSSR 4K के छोटे संकल्पों को बढ़ा सकता है, फ्रेम जनरेशन जैसी नई ग्राफिक्स प्रौद्योगिकियों का एकीकरण अक्सर अतिरिक्त विलंबता का परिचय देता है, संभवतः गेम कम उत्तरदायी महसूस करता है। यह मुद्दा सोनी के लिए अद्वितीय नहीं है, क्योंकि जीपीयू निर्माता एएमडी और एनवीडिया ने भी क्रमशः अपने राडॉन एंटी-लैग और एनवीडिया रिफ्लेक्स टेक्नोलॉजीज के साथ इसका सामना किया है।

सोनी का पेटेंट इस चुनौती के लिए एक बहुमुखी समाधान का प्रस्ताव करता है। इसमें एक मशीन-लर्निंग एआई मॉडल शामिल है जो अगले उपयोगकर्ता इनपुट की भविष्यवाणी करता है, बाहरी सेंसर के साथ संयुक्त रूप से एक कैमरा जैसे कि कंट्रोलर पर ध्यान केंद्रित करने के लिए यह अनुमान लगाने के लिए कि खिलाड़ी किस बटन को दबाने वाला है। पेटेंट में विशेष रूप से उल्लेख किया गया है, "एक विशेष उदाहरण में, विधि में मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल के इनपुट के रूप में कैमरा इनपुट प्रदान करना शामिल हो सकता है। कैमरा इनपुट पहले उपयोगकर्ता कमांड को इंगित कर सकता है।"

इसके अलावा, सोनी नियंत्रक बटन के संभावित उपयोग को सेंसर के रूप में मानता है, पिछले नियंत्रकों में एनालॉग बटन के साथ अपने अनुभव का लाभ उठाता है। इस दृष्टिकोण को अगली पीढ़ी के नियंत्रक में एकीकृत किया जा सकता है, जिससे खेलों की जवाबदेही बढ़ जाती है।

जबकि PlayStation 6 या अन्य भविष्य के हार्डवेयर में इस तकनीक का सटीक कार्यान्वयन अनिश्चित है, पेटेंट ने खेलों की जवाबदेही से समझौता किए बिना विलंबता को कम करने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को रेखांकित किया। यह ट्विच शूटर्स जैसी शैलियों में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, जहां प्रतिस्पर्धी खेल के लिए उच्च फ्रैमरेट्स और कम विलंबता आवश्यक हैं।

यह नया सोनी पेटेंट PlayStation के लिए गेम-चेंजर हो सकता है। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।

इस तकनीक में सोनी की खोज FSR 3 और DLSS 3 जैसी उन्नत प्रतिपादन तकनीकों की ओर उद्योग की बदलाव के साथ संरेखित करती है, जो दृश्य गुणवत्ता को बढ़ाते समय, अतिरिक्त फ्रेम विलंबता को पेश कर सकती है। इन चुनौतियों का समाधान करके, सोनी का उद्देश्य गेमिंग प्रदर्शन के उच्च मानकों को बनाए रखना है जो खिलाड़ियों को उम्मीद है, यह सुनिश्चित करते हुए कि भविष्य के प्लेस्टेशन कंसोल दोनों आश्चर्यजनक दृश्य और सहज गेमप्ले प्रदान करते हैं।