বাড়ি >  খবর >  নতুন সনি পেটেন্ট এআই এবং একটি ক্যামেরা ব্যবহার করতে পারে আপনার আঙ্গুলের দিকে নির্দেশিত আপনি কী বোতামটি টিপবেন তা কার্যকর করতে

নতুন সনি পেটেন্ট এআই এবং একটি ক্যামেরা ব্যবহার করতে পারে আপনার আঙ্গুলের দিকে নির্দেশিত আপনি কী বোতামটি টিপবেন তা কার্যকর করতে

by Carter Apr 08,2025

সোনির সর্বশেষ পেটেন্ট ফাইলিং, WO2025010132, "টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" শিরোনাম, ভবিষ্যতের হার্ডওয়্যারে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করে গেমিং অভিজ্ঞতাকে বিপ্লব করার লক্ষ্য। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির, প্রথমে টেক 4 গেমারদের দ্বারা হাইলাইট করা, ভবিষ্যদ্বাণীমূলক প্রযুক্তির মাধ্যমে "ব্যবহারকারী কমান্ডের সময়সীমা প্রকাশ" সহজ করার দিকে মনোনিবেশ করে।

প্লেস্টেশন 5 প্রো সহ প্লেস্টেশন স্পেকট্রাল সুপার রেজোলিউশন (পিএসএসআর) প্রবর্তন সোনির উন্নত আপসকেলিং প্রযুক্তিতে প্রবেশের চিহ্নিত করেছে। যদিও পিএসএসআর 4 ​​কেতে ছোট রেজোলিউশনগুলি বাড়িয়ে তুলতে পারে, ফ্রেম জেনারেশনের মতো নতুন গ্রাফিক্স প্রযুক্তির সংহতকরণ প্রায়শই অতিরিক্ত বিলম্বের পরিচয় দেয়, সম্ভাব্যভাবে গেমগুলি কম প্রতিক্রিয়াশীল বোধ করে। এই সমস্যাটি সোনির পক্ষে অনন্য নয়, কারণ জিপিইউ নির্মাতারা এএমডি এবং এনভিডিয়া তাদের র্যাডিয়ন অ্যান্টি-ল্যাগ এবং এনভিডিয়া রিফ্লেক্স টেকনোলজিস দিয়ে যথাক্রমে এটি মোকাবেলা করেছে।

সোনির পেটেন্ট এই চ্যালেঞ্জের একটি বহুমুখী সমাধানের প্রস্তাব দেয়। এটিতে একটি মেশিন-লার্নিং এআই মডেল জড়িত যা পরবর্তী ব্যবহারকারী ইনপুটটির পূর্বাভাস দেয়, বাহ্যিক সেন্সরগুলির সাথে মিলিত যেমন একটি ক্যামেরার সাথে কন্ট্রোলারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে প্লেয়ারটি কোন বোতামটি টিপতে চলেছে তা অনুমান করার জন্য। পেটেন্টটি নির্দিষ্টভাবে উল্লেখ করেছে, "একটি নির্দিষ্ট উদাহরণে, পদ্ধতিতে কোনও মেশিন লার্নিং (এমএল) মডেলের ইনপুট হিসাবে ক্যামেরা ইনপুট সরবরাহ করা অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। ক্যামেরা ইনপুটটি প্রথম ব্যবহারকারী কমান্ডটি নির্দেশ করতে পারে।"

তদুপরি, সনি নিয়ামক বোতামগুলির সম্ভাব্য ব্যবহারকে সেন্সর হিসাবে বিবেচনা করে, অতীতের নিয়ামকদের মধ্যে অ্যানালগ বোতামগুলির সাথে তাদের অভিজ্ঞতা অর্জন করে। এই পদ্ধতির পরবর্তী প্রজন্মের নিয়ামকটিতে সংহত করা যেতে পারে, গেমগুলির প্রতিক্রিয়াশীলতা আরও বাড়িয়ে তোলে।

প্লেস্টেশন 6 বা অন্যান্য ভবিষ্যতের হার্ডওয়্যারটিতে এই প্রযুক্তির সঠিক বাস্তবায়ন অনিশ্চিত থাকা সত্ত্বেও, পেটেন্ট গেমগুলির প্রতিক্রিয়াশীলতার সাথে আপস না করে বিলম্বতা হ্রাস করার সোনির প্রতিশ্রুতিকে আন্ডারস্কোর করে। এটি টুইচ শ্যুটারদের মতো জেনারগুলিতে বিশেষত গুরুত্বপূর্ণ, যেখানে প্রতিযোগিতামূলক খেলার জন্য উচ্চ ফ্রেমরেটস এবং কম বিলম্বিতা অপরিহার্য।

এই নতুন সনি পেটেন্ট প্লেস্টেশনের জন্য গেম-চেঞ্জার হতে পারে। চিত্র ক্রেডিট: সনি ইন্টারেক্টিভ বিনোদন।

এই প্রযুক্তিতে সোনির অন্বেষণ এফএসআর 3 এবং ডিএলএসএস 3 এর মতো উন্নত রেন্ডারিং কৌশলগুলির দিকে শিল্পের পরিবর্তনের সাথে একত্রিত হয়, যা ভিজ্যুয়াল গুণমান বাড়ানোর সময় অতিরিক্ত ফ্রেমের বিলম্বের পরিচয় দিতে পারে। এই চ্যালেঞ্জগুলি সম্বোধন করে, সনি খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা করে এমন গেমিং পারফরম্যান্সের উচ্চ মানের বজায় রাখা, ভবিষ্যতের প্লেস্টেশন কনসোলগুলি চমকপ্রদ ভিজ্যুয়াল এবং বিরামবিহীন গেমপ্লে উভয়ই সরবরাহ করে তা নিশ্চিত করে।