by Carter Apr 08,2025
Последняя патентная заявка Sony, WO2025010132, под названием «Всклетенный релиз/действие», направлена на революцию в игровом опыте путем значительного сокращения задержки в будущем оборудовании. Этот инновационный подход, впервые подчеркнутый Tech4Gamers, фокусируется на оптимизации «времени выпуска пользовательских команд» с помощью прогнозирующей технологии.
Введение Spectral Super Resolution PlayStation Spectral (PSSR) с PlayStation 5 Pro ознаменовало вход Sony в расширенную технологию масштабирования. В то время как PSSR может улучшить меньшие разрешения на 4K, интеграция новых графических технологий, таких как генерация кадров, часто вносит дополнительную задержку, что может быть менее отзывчивым. Эта проблема не является уникальной для Sony, так как производители графических процессоров AMD и NVIDIA также решали ее с помощью своих технологий Radeon Anti-LAG и Nvidia Reflex, соответственно.
Патент Sony предлагает многогранное решение этой проблемы. Он включает в себя модель искусственного интеллекта с помощью машинного обучения, которая предсказывает следующий пользовательский ввод, в сочетании с внешними датчиками, такими как камера, сфокусированная на контроллере, чтобы предвидеть кнопку, на какую кнопку нажимает игрок. Патент конкретно упоминает: «В одном конкретном примере метод может включать в себя ввод камеры в качестве входного ввода в модель машинного обучения (ML). Вход камеры может указывать на первую команду пользователя».
Кроме того, Sony рассматривает потенциальное использование кнопок контроллера в качестве датчиков, используя их опыт с помощью аналоговых кнопок в прошлых контроллерах. Этот подход может быть интегрирован в контроллер следующего поколения, что еще больше повысит отзывчивость игр.
Хотя точная реализация этой технологии в PlayStation 6 или другое будущее оборудование остается неопределенной, патент подчеркивает приверженность Sony сократить задержку без ущерба от отзывчивости игр. Это особенно важно в таких жанрах, как Shooters, где высокие кадры и низкая задержка необходимы для конкурентной игры.
Исследование Sony в этой технологии согласуется с изменением отрасли к передовым методам рендеринга, таким как FSR 3 и DLSS 3, которые, при этом улучшая визуальное качество, может ввести дополнительную задержку кадров. Решая эти проблемы, Sony стремится поддерживать высокие стандарты игр, которые ожидают игроки, гарантируя, что будущие консоли PlayStation обеспечивают как потрясающие визуальные эффекты, так и бесшовные игровые процессы.
Android Экшен-Защита
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Что делает странный цветок в «Сталкере 2»?
Adawed: Откройте для себя все местоположения карты сокровищ
Jul 25,2025
«Sakamoto Days Guzzle Game запускается исключительно в Японии»
Jul 25,2025
Trinity Trigger: Secret of Mana в стиле Action RPG попадает в Android
Jul 24,2025
Пытание парни открывают карты Cowboys & Ninjas и Looney Tunes
Jul 24,2025
Nikke расширяет тему бейсбола в Padres-Dodgers Game
Jul 24,2025