Home >  News >  Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

by Connor Jan 04,2025

NIS America przyspiesza proces lokalizacji gier z serii „Loss” i „Ys” w regionie zachodnim

Dobra wiadomość! Uwaga, fani japońskiego RPG! Podczas zeszłotygodniowej cyfrowej prezentacji szybkości wydawania Ys Western.

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

Costa powiedział w wywiadzie dla PCGamer: „Nie mogę mówić konkretnie o tym, co robimy wewnętrznie w tym celu, ale mogę powiedzieć, że ciężko pracowaliśmy, aby zapewnić szybszą lokalizację gier Falcom” – powiedział wspomniane „Ys X: Nordick” i „Kiss: Dawn of the Dawn II” ukażą się odpowiednio w październiku tego i na początku przyszłego roku.

Chociaż Trails II ma zostać wydany w Japonii we wrześniu 2022 r., jego premiera na Zachodzie planowana na początek 2025 r. „dramatycznie skróciła… nasz dotychczasowy harmonogram pracy nad grami Trails”.

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

Historycznie rzecz biorąc, ta seria gier kazała graczom z Zachodu długo czekać. Na przykład Trails in the Sky zostało wydane na komputery PC w Japonii w 2004 roku i trafiło na rynki światowe dopiero w 2011 roku, kiedy wersja na PSP została opublikowana przez XSEED Games. Nawet najnowsze tytuły, takie jak Zero No Kiseki i Ao no Kiseki, potrzebowały dwunastu lat, aby dotrzeć na rynki zachodnie.

Jessica Chavez, była menedżer ds. lokalizacji w XSEED Games, wyjaśniła długi proces lokalizacji tych gier w 2011 roku. Mówiąc o Trails in the Sky II w poście na blogu, ujawniła, że ​​głównym wąskim gardłem było tłumaczenie milionów słów przy pomocy zaledwie garstki tłumaczy. Biorąc pod uwagę ogromną ilość tekstu w grze Trails, nie jest zaskoczeniem, że lokalizacja zajęła kilka lat.

Chociaż lokalizacja tych gier nadal zajmuje od dwóch do trzech lat, NIS America przedkłada jakość nad szybkość. Jak wyjaśnia Costa: „Chcemy wydać grę tak szybko, jak to możliwe, ale nie kosztem jakości lokalizacji… Znalezienie tej równowagi to coś, nad czym pracowaliśmy od lat i stajemy się coraz lepsi na to.”

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

Zrozumiałe jest, że lokalizacja wymaga czasu, szczególnie w przypadku gier zawierających dużo tekstu. Niesławne wydanie Ys VIII: Teardrop of Dana zostało opóźnione o rok z powodu błędów w tłumaczeniu, co przypomniało NIS America o potencjalnym ryzyku, jakie może wiązać się z lokalizacją. Jednak z oświadczenia Costy wynika, że ​​NIS America stara się znaleźć równowagę pomiędzy szybkością i dokładnością.

Niedawne wydanie Trails II oznacza pozytywną zmianę w zdolności NIS America do dostarczania wysokiej jakości lokalizacji seriali w krótszym czasie. Może to oznaczać więcej dobrych wiadomości dla NIS America w przyszłości, ponieważ gra została przyjęta zarówno przez fanów, jak i nowych graczy.

Więcej recenzji na temat „The Legend of Heroes: Trails: Dawn of Dusk” znajdziesz w komentarzach poniżej!

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快