အိမ် >  သတင်း >  Assassin's Creed: 10 သမိုင်းဆိုင်ရာအပြောင်းအလဲများ

Assassin's Creed: 10 သမိုင်းဆိုင်ရာအပြောင်းအလဲများ

by Jacob Mar 26,2025

Ubisoft သည် animus ကို ထပ်မံ. သက်ဝင်စေခဲ့ပြီးနောက် Assasant's Creed Shadows နှင့်အတူဂျပန်ဆန်ဆန်ဆန်ဆန်ကာလသို့ပို့ဆောင်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာ Okechi Mitsuhide, Akechi Mitsuhide နဲ့ Yasuke, Akechi Mitsuhide နဲ့ Yasuke, Akechi Mitsuhide အပါအ 0 င်, ယခင် entries များကဲ့သို့ဤဇာတ်ကောင်များသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်လက်စားရွေးခြင်း, သစ္စာဖောက်ခြင်းနှင့်လူသတ်မှုပုံပြင်ကိုယက်လုပ်ခြင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းများပြုလုပ်သောဇာတ်ကြောင်းဖြင့်ဤအက္ခရာများသည်အလွန်အမင်းပေါင်းစည်းထားပါသည်။ ဂိမ်းသည် Bold-Tier လက်နက်အတွက် XP ကိုစုဆောင်းရန်လူတိုင်းကိုသတ်ရန်လူတိုင်းကိုသတ်ပစ်ရန် Booke သည်လူတိုင်းကိုသတ်ပစ်ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းအဆင်သင့်ဖြစ်နေစဉ်တွင်၎င်းသည် Playful Note ဖြစ်သည်။

Assassin's Creed သည်၎င်း၏သမိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်များအတွက်ကျော်ကြားခြင်း, ကမ္ဘာကြီးကိုအစိုးရပြုမှု၏လုပ်ပိုင်ခွင့်များကို အသုံးပြု. ကမ္ဘာကြီးကိုထိန်းချုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည့်လျှို့ဝှက်အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုနှင့်ပတ်သက်သောစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ကွာဟချက်များဖြည့်ဆည်းပေးသည့်သမိုင်းဆိုင်ရာအပြင်းအထန်ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်သမိုင်းကြောင်းအရပုံသဏ္ဌာန်ရှိသည့်ပုံပြင်များကိုသမိုင်းဝင်ကွာဟချက်များဖြင့်ရေးဆွဲခြင်းဖြစ်သည်။ Ubisoft ၏ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပတ် 0 န်းကျင်များသည်သမိုင်းတွင်အထူးသဖြင့်သုတေသနပြုပြီးအမြစ်တွယ်နေသည်။ သို့သော်ဤဂိမ်းများသည်သမိုင်းသင်ခန်းစာများမဟုတ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုရန်အရေးကြီးသည်။ developer များအနေဖြင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအားမြှင့်တင်ရန်,

Assassin's Creed သည်ပြန်လည်ရေးသားခြင်းသမိုင်းကိုပြန်လည်ရေးသားခြင်းတွင်မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောဖြစ်ရပ် 10 ခုရှိသည်။

Templars စစ်ပွဲများလုပ်ကြံမှု

လုပ်ကြံမှုများနှင့်တင်းပလိတ်များအကြားအလယ်ပိုင်းပ conflict ိပက်ခသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောဖြစ်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရကြော်ငြာ 290 တွင်တည်ထောင်ခဲ့သောလုပ်ကြံမှုအမိန့်နှင့် 1118 တွင်တည်ထောင်ခဲ့သော Knights Templar သည်စစ်ပွဲတွင်စတင်တည်ထောင်ခဲ့သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအမိန့်ကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုသက်သေအထောက်အထားမရှိပါ။ အုပ်စုနှစ်ခုလုံးကို 1312 တွင်ဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီးသူတို့၏တစ်ခုတည်းသောမျှဝေခြင်းသည်ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲများတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်နေသည်။ Assassin's Creeed ၏ရာစုနှစ်များစွာကြာသောအတွေးအခေါ်ပညာရှင်စစ်ပွဲ၏ပုံဖော်ခြင်းသည်ဇာတ်ကြောင်း၏မျက်နှာကို ထောက်. ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်ကိုပြုလုပ်သည်။

အဆိုပါ borgias နှင့်၎င်းတို့၏အစွမ်းထက်သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး

Assassin's Creed 2 နှင့် Brothigia မိသားစုနှင့်ပ conflict ိပက်ခတွင် Ezio ၏ပ conflict ိပက်ခသည်ဗဟိုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် Cardinal Rodrigo Borgia ကိုပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးအမိန့်ဖြစ်လာသည်။ Borgias သည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာများအမှန်ပင်အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်သော်လည်း, ဗာတီကန်အောက်ရှိ Ezio နှင့်ပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးအလက်အခုအလရှန်ေနရအကြားစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောတိုက်ပွဲသည်ရှုထောင့်မှသိရှိပြီးဇာတ်ကြောင်းကိုပြသသည်။

အဆိုပါ Borgias ၏ရန်သူ Machiasvelli

Assassin's Creed (2) နှစ်နှင့်ညီနောင်များကNiccolò Machiavelli ကို Ezio ၏မဟာမိတ်နှင့်အီတလီလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဗျူရို၏ခေါင်းဆောင်အဖြစ်ဖော်ပြသည်။ သို့သော် MachiabiVelli ၏လက်တွေ့ကျသောအတွေးအခေါ်များနှင့်လုပ်ရပ်များကသူသည်လုပ်ကြံမှုများနှင့်မကိုက်ညီပါဟုဆိုကြသည်။ သူက Borgias, အထူးသဖြင့် Cesare, အောင်မြင်သောခေါင်းဆောင်များအနေဖြင့်အောင်မြင်သောခေါင်းဆောင်များအဖြစ်ရှုမြင်သည်။

အဆိုပါမယုံနိုင်စရာလီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီနှင့်သူ၏ပျံသန်းစက်

Assassin's Creed 2 သည် Ezio နှင့် Leonardo Da Va Vinci တို့အကြားခိုင်မာသောခင်မင်ရင်းနှီးမှုကိုပြသသည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည် Da Vinci ၏အချိန်ဇယားကိုအစစ်အမှန်ဘဝထက် plorence မှ Prolorence မှပြောင်းရွှေ့ခြင်း။ ထိုဂိမ်းသည် Da Vinci ၏ဒီဇိုင်းများကိုသူ၏ပုံကြမ်းများကမှုတ်သွင်းခံနေရစဉ်အမှန်တကယ်လက်တွေ့မ 0 င်ခဲ့ပါ။

သွေးထွက်သံယိုဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီ

သမိုင်းတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲတွင်အကြီးအကျယ်ပြောင်းလဲသွားသည်။ Game ၏ဇာတ်ကောင် connor သည်အခိုင်အမာအစောင့်များ, ဒီဂိမ်းက Samuel Adams adams aguel adams agesents archestrated အကြံပြုထားတဲ့ဒီပွဲကိုသက်သေအထောက်အထားများကထောက်ခံမှုမပေးဆပ်ရန်အခိုင်အမာပြောဆိုခဲ့သည်။

Lone Mohawk

Assassin's Creed 3 ရဲ့ဇာတ်ကောင် Conrector, Connon က Mohawk ရဲ့သမိုင်းဆိုင်ရာမဟာမိတ်အဖွဲ့တွေနဲ့ Mohawk ရဲ့သမိုင်းဆိုင်ရာမဟာမိတ်အဖွဲ့တွေရှိသော်လည်းဗြိတိသျှတို့အပေါ်အဆက်အသွယ်ပြုခဲ့ကြတယ်။ ဤသရုပ်ဖော်ပုံသည် Connor ၏မိမိလူမျိုးအပေါ်သစ္စာစောင့်သိမှုနှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။

Templar တော်လှန်ရေး

SASSAL'S CORED UNIED တော်လှန်ရေး၏ပြင်သစ်တော်လှန်ရေး၏ပြင်သစ်တော်လှန်ရေး၏သရုပ်ဖော်ပုံသည်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များနှင့်စီးပွားရေးပြ issues နာများအပါအ 0 င်တော်လှန်ရေး၏ရှုပ်ထွေးသောအကြောင်းရင်းများကိုအလွန်အမင်းပြန့်ပွားစေသည်။ ဂိမ်းသည်ကြောက်လန့်မှု၏အုပ်ချုပ်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်တော်လှန်ရေး၏အခွင့်အလမ်းများကိုမှားယွင်းစွာရေးသားခြင်းသည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောသမိုင်းဝင်အခြေအနေတွင်ဖော်ပြထားသည်။

ဘုရင် Louis 16 ၏အငြင်းပွားဖွယ်သတ်ဖြတ်မှု

Assassin's Creed Uneed စည်းလုံးညီညွတ်မှုတွင်ဘုရင်လူးဝစ်စ 16 ဦး ကိုကွပ်မျက်ခြင်း 16 ကိုကွပ်မျက်ခြင်းအားဖြင့် Clocklar တစ်ခုအနေဖြင့်သေဆုံးရခြင်း၏မျက်နှာသာရသည့်သမိုင်းမှတ်တမ်းများနှင့်ဆန့်ကျင်သည်။ ဒီဂိမ်းမှာ King ရဲ့ပုန်ကန်မှုစွဲချက်ကိုအထောက်အကူပြုခဲ့တဲ့ပြင်သစ်ကိုထွက်ပြေးဖို့ကြိုးပမ်းမှုကိုလည်းပေးတယ်။

jack jack

Assassin's Creed Syndicate သည်လန်ဒန်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကိုထိန်းချုပ်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည့်လူဆိုးဂိုဏ်းလုပ်ကြံမှုအဖြစ် ROPPER RIPCE RIPPER RIPPER RIPCE RIPPER ROWCE ကိုပြန်လည်ဖော်ပြသည်။ ဤဇာတ်ကြောင်းလှည့်ကွက်သည်စစ်မှန်သောမည်သူမည်ဝါဖြစ်ကြောင်းမသိသောသမိုင်းကြောင်းကိုသမိုင်းဝင်ပုံရိပ်ကိုစွဲမှတ်ထားသည့်အလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်ထားသည်။

Tyrant Julius ကဲသာဘုရင်၏လုပ်ကြံခံရ

Assassis Creed ဇာစ်မြစ်များက Julius Caesar ၏လုပ်ကြံခံရခြင်းကို Proto-Templar ကိုတိုက်ဖျက်ရန်စစ်ပွဲတစ်ခုအဖြစ်ပြန်လည်အသုံးပြုသည်။ Caesar ၏ဂိမ်းသည်ပြည်သူလူထု၏အကျိုးစီးပွားကိုဆန့်ကျင်သောအာဏာရှင်တစ် ဦး အနေဖြင့်မြေယာပြန်လည်ခွဲဝေရန်သူ၏သမိုင်းဆိုင်ရာကြိုးပမ်းမှုများနှင့်ဆန့်ကျင်သည်။ လုပ်ကြံခံရသူများ၏နောက်ဆက်တွဲအနေဖြင့်ရောမအင်ပါယာမြင့်တက်လာခြင်းမှ ဦး ဆောင်ခဲ့သည်မှာရောမအင်ပါယာ၏မြင့်တက်မှုကို ဦး ဆောင်ခြင်းအားဖြင့်နောက်ထပ်ပ conflict ိပက်ခအတွက်ဓာတ်ကူပစ္စည်းထက်အောင်ပွဲခံနိုင်ခဲ့သည်။

လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်၎င်း၏ကမ္ဘာကိုသမိုင်းဆိုင်ရာဒြပ်စင်များဖြင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းနည်းများကိုစေ့စပ်စွာပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်သမိုင်းဝင်စိတ်ကူးယဉ်အပေါ်ရှင်သန်နေသောစီးရီးအတွက်သင့်တော်သည်။ စစ်မှန်တဲ့လုပ်ကြံခံရရဲ့အယူဝါဒရဲ့သင်အကြိုက်ဆုံးဥပမာကဘာလဲ။ မှတ်ချက်များတွင်သင်၏အတွေးများကိုမျှဝေပါ။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >