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암살자 신조 : 10 가지 역사적 변화

by Jacob Mar 26,2025

Ubisoft는 다시 한 번 Animus를 활성화했으며 이번에는 Assassin의 Creed Shadows와 함께 일본의 Sengoku 시대로 우리를 운송했습니다. 이 게임은 1579 년 Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide 및 Oda Nobunaga를 제공 한 아프리카 사무라이 Yasuke를 포함한 역사적 인물을 소개합니다. 이 시리즈의 이전 항목과 마찬가지로,이 캐릭터들은 사실과 소설과 혼합되어 복수, 배신 및 살인 이야기를 짜는 이야기에 완벽하게 통합됩니다. 이 게임은 Yasuke가 금 계층 무기를 위해 충분한 XP를 모으기 위해 모든 사람을 죽여야한다고 유머러스하게 제안하지만, 그것은 시리즈의 역사와 게임 메커니즘의 혼합에 장난스러운 끄덕임입니다.

Assassin 's Creed는 역사적 소설로 유명합니다. 인간의 인간 문명의 힘을 사용하여 세계를 통제하는 것을 목표로하는 비밀 사회에 대한 공상 과학 음모로 역사적 격차를 메우는 이야기를 만들어냅니다. Ubisoft의 오픈 월드 환경은 세 심하게 연구되고 역사에 뿌리를두고 있지만 이러한 게임이 역사 수업이 아니라는 것을 인식하는 것이 중요합니다. 개발자들은 종종 스토리 텔링을 향상시키기 위해 역사적 사실을 바꾸어 "What If"시나리오의 풍부한 태피스트리를 만듭니다.

Assassin 's Creed가 역사를 창의적으로 다시 작성한 10 가지 주목할만한 사례는 다음과 같습니다.

어 ass 신들 대 기사 전쟁

암살자와 기사단 사이의 중심 갈등은 전적으로 허구입니다. 역사적으로, AD 1090 년에 설립 된 암살자의 질서와 1118 년에 설립 된 Knights Templar가 전쟁에 나왔다는 증거는 없습니다. 두 그룹 모두 1312 년에 해산되었으며, 그들의 유일한 공유 참여는 십자군에있었습니다. Assassin 's Creed의 세기 길이의 이데올로기 적 전투에 대한 묘사는 이야기를 위해 취한 창조적 자유입니다.

Borgias와 그들의 초강대국 교황

Assassin 's Creed 2와 Brotherhood에서 Ezio의 Borgia 가족과의 충돌은 중심입니다. 이 게임은 Rodrigo Borgia 추기경을 Templar Order의 그랜드 마스터로 묘사하며 교황 Alexander VI가됩니다. Borgias는 실제로 논란의 여지가 있었지만, 초자연적 야망을 가진 르네상스 시대의 악당으로서의 게임의 묘사는 역사적 현실에서 상당한 출발입니다. 바티칸 아래 에지오와 교황 알렉산더 6 세 사이의 가상의 전투는 이야기에 극적인 감각을 더합니다.

Machiavelli, Borgias의 적

Assassin 's Creed 2와 Brotherhood는 Niccolò Machiavelli를 Ezio의 동맹국이자 이탈리아 어 ass 신 국의 지도자로 묘사합니다. 그러나 Machiavelli의 실제 철학과 행동은 그가 암살자와 일치하지 않았을 것이라고 제안합니다. 그는 게임에 묘사 된 악당이 아니라 Borgias, 특히 Cesare를 성공적인 리더로 보았습니다.

놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기

Assassin 's Creed 2는 Ezio와 Leonardo Da Vinci 사이의 강한 우정을 보여 주어 Da Vinci의 카리스마를 정확하게 포착합니다. 그러나이 게임은 Da Vinci의 타임 라인을 바꾸어 실생활보다 일찍 피렌체에서 베니스로 옮겼습니다. 이 게임은 또한 그의 스케치에서 영감을 얻은 비행기를 포함하여 Da Vinci의 디자인을 생명에 가져옵니다.

피 묻은 보스턴 티 파티

역사상 비폭력 항의 인 보스턴 티 파티는 암살자의 크리드 3에서 극적으로 바뀌었다.이 게임의 주인공 인 코너 (Connor)는이 사건을 폭력적인 대결로 바꾸어 영국 경비원을 죽이고 평화로운 항의를 혈통으로 바꿨다. 이 게임은 또한 Samuel Adams가 결정적인 역사적 증거로 뒷받침되지 않는 주장을 조율했다고 제안합니다.

고독한 모 호크

어 ass 신 크리드 3의 주인공 인 코너 (Connor)는 모 호크 (Mohawk)의 영국과의 역사적 동맹에도 불구하고 영국과의 애국자들과 함께 싸운다. 이 묘사는 그의 백성에 대한 Connor의 충성도에 대한 의문을 제기하지만, 영국과 싸운 루이 쿡과 같은 희귀 한 역사적 인물들로부터 영감을 얻습니다.

기사단 혁명

Assassin 's Creed Unity의 프랑스 혁명을 기사단 음모로 묘사 한 것은 자연 재해 및 경제 문제를 포함하여 혁명의 복잡한 원인을 지나치게 단순화합니다. 혁명의 전체가 더 넓은 역사적 맥락을 허위로 표현할 때이 게임은 테러의 통치에 중점을 둡니다.

루이스 왕 16의 논란의 여지가있는 살해

어 ass 신 크리드 연합에서, 루이스 16 세의 처형은 템플러에 의해 감동을받은 긴밀한 투표로 묘사되며, 이는 처형에 찬성하여 분명한 다수의 역사적 기록과 모순된다. 이 게임은 또한 프랑스를 피하려는 왕의 시도를 경시하여 그의 반역 혐의에 기여했다.

암살자 잭

어 ass 신 크리드 신디케이트는 런던 형제단을 통제하려는 도둑 암살자로 리퍼를 재구성합니다. 이 이야기 비틀기는 역사적 인물에 음모의 층을 추가하며, 진정한 정체성은 알려지지 않았습니다.

폭군 줄리어스 시저의 암살

어 ass 신 크리드 오리지널 (Assassin 's Creed Origins)은 줄리어스 시저의 암살을 프로토 테마와의 전투로 재 해석합니다. 사람들의 이익에 반대하는 폭군으로서 카이사르를 묘사하는 것은 토지를 재분배하려는 그의 역사적 노력과 모순된다. 로마 제국의 부상으로 이어지는 암살의 여파는 또한 추가 갈등을위한 촉매제보다는 승리로 잘못 표현됩니다.

Assassin 's Creed 시리즈는 역사적 요소로 세계를 세 심하게 만들어냅니다. 그러나 역사적 정확성에서 벗어나 스토리 텔링을 향상시킵니다. 이 접근법은 다큐멘터리가 아닌 역사적 소설에서 번성하는 시리즈에 적합합니다. 어 ass 신 크리드의 진실을 구부린 가장 좋아하는 예는 무엇입니까? 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.

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