by Jacob Mar 26,2025
Ubisoft hat den Animus erneut aktiviert, was uns diesmal mit Assassins Creed Shadows in Japans Sengoku -Zeit versetzt hat. Das Spiel führt historische Figuren aus 1579 vor, darunter Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide und Yasuke, den afrikanischen Samurai, der Oda Nobunaga diente. Wie bei früheren Einträgen in der Serie werden diese Charaktere nahtlos in eine Erzählung integriert, die Tatsachen mit Fiktion verbindet und eine Geschichte von Rache, Verrat und Mord verwebt. Während das Spiel humorvoll vorschlägt, dass Yasuke alle töten musste, um genug XP für eine Goldstufewaffe zu sammeln, ist es eine spielerische Anspielung auf die Mischung aus Geschichte und Spielmechanik der Serie.
Assassins Glaubensbekenntnis ist für seine historische Fiktion bekannt und stellt Geschichten her, die historische Lücken mit einer Science-Fiction-Verschwörung über eine Geheimgesellschaft schließen, die darauf abzielt, die Welt mithilfe der Mächte einer vormenschlichen Zivilisation zu kontrollieren. Ubisofts Open-World-Umgebungen werden akribisch erforscht und in der Geschichte verwurzelt. Es ist jedoch entscheidend zu erkennen, dass diese Spiele kein Geschichtsunterricht sind. Die Entwickler verändern oft historische Tatsachen, um das Geschichtenerzählen zu verbessern und einen reichen Wandteppich von "Was wäre wenn" -Szenarien zu schaffen.
Hier sind zehn bemerkenswerte Fälle, in denen Assassins Glaubensbekenntnis kreativ die Geschichte neu geschrieben hat:
Der zentrale Konflikt zwischen den Attentätern und Templern ist völlig fiktiv. Historisch gesehen gibt es keine Beweise dafür, dass der in 1090 n. Chr. Gründete Attentäter und die im Jahr 1118 gegründeten Rittertemplar jemals im Krieg gegründet wurden. Beide Gruppen wurden 1312 aufgelöst, und ihre einzige gemeinsame Beteiligung war in den Kreuzzügen. Assassins Creeds Darstellung eines jahrhunderteischen ideologischen Kampfes ist eine kreative Freiheit, die für die Erzählung willen genommen wird.
In Assassins Creed 2 und Brotherhood ist Ezios Konflikt mit der Familie Borgia Central. Das Spiel zeigt Kardinal Rodrigo Borgia als Großmeister des Templer Ordens, der Papst Alexander VI. Während die Borgien tatsächlich umstritten waren, ist die Darstellung des Spiels als Bösewichte aus der Renaissance-Ära mit übernatürlichen Ambitionen eine bedeutende Abkehr von der historischen Realität. Der fiktive Kampf zwischen Ezio und Papst Alexander VI. Unter dem Vatikan verleiht der Erzählung ein dramatisches Flair.
Assassins Creed 2 und die Bruderschaft porträtieren Niccolò Machiavelli als Ezios Verbündeter und Anführer des italienischen Attentäters. Machiavellis reale Philosophien und Handlungen deuten jedoch darauf hin, dass er sich nicht mit den Attentätern ausgerichtet hätte. Er betrachtete die Borgien, insbesondere Cesare, als erfolgreiche Führer, nicht die im Spiel dargestellten Schurken.
Assassins Creed 2 zeigt eine starke Freundschaft zwischen Ezio und Leonardo da Vinci und erfasst das Charisma von Da Vinci genau. Das Spiel verändert jedoch die Zeitleiste von Da Vinci und verführt ihn früher als im wirklichen Leben von Florenz nach Venedig. Das Spiel bringt auch das Leben von da Vincis Designs, einschließlich einer Flugmaschine, die zwar von seinen Skizzen inspiriert ist, aber in Wirklichkeit nie wirklich geflogen ist.
Die Boston Tea Party, ein gewaltfreier Protest in der Geschichte, wird in Assassins Creed dramatisch verändert. Der Protagonist des Spiels, Connor, verwandelt das Ereignis in eine gewalttätige Konfrontation, tötet britische Wachen und verwandelte den friedlichen Protest in einen Blutbad. Das Spiel schlägt auch vor, dass Samuel Adams das Ereignis orchestriert hat, eine Behauptung, die nicht durch schlüssige historische Beweise gestützt wird.
Assassins Creed 3s Protagonist Connor, ein Mohawk, kämpft trotz der historischen Allianz des Mohawk mit den Briten zusammen mit den Patrioten gegen die Briten. Diese Darstellung wirft Fragen zu Connors Loyalität gegenüber seinem Volk auf, obwohl sie sich von seltenen historischen Figuren wie Louis Cook inspirieren lässt, der gegen die Briten kämpfte.
Die Darstellung der französischen Revolution von Assassins Creed Unity als Templerverschwörung veraltet die komplexen Ursachen der Revolution, einschließlich Naturkatastrophen und wirtschaftlicher Fragen, zu. Der Fokus des Spiels auf die Regierungszeit des Terrors als Gesamtheit der Revolution zeigt den breiteren historischen Kontext.
In Assassins Creed -Einheit wird die Hinrichtung von König Louis 16 als enge Stimme dargestellt, die von einem Templer beeinflusst wird, der der historischen Aufzeichnung einer klaren Mehrheit zugunsten der Hinrichtung widerspricht. Das Spiel spielt auch den Versuch des Königs, Frankreich zu fliehen, was zu seinen Verratsbeschuldigungen beigetragen hat.
Assassins Creed -Syndikat neu stellt Jack the Ripper als Rogue Assassin, um die Londoner Bruderschaft zu kontrollieren. Diese narrative Wendung verleiht der historischen Figur eine Intrigenschicht, deren wahre Identität unbekannt bleibt.
Assassins Creed-Ursprünge interpretieren Julius Caesars Attentat als Kampf gegen einen Proto-Templar. Die Darstellung von Caesar durch das Spiel als Tyrann, der sich gegen die Interessen des Volkes widersetzt, widerspricht seinen historischen Bemühungen, Land umzuverteilen. Die Ermordungen der Ermordung, die zum Aufstieg des Römischen Reiches führt, wird ebenfalls als Sieg und nicht als Katalysator für weitere Konflikte falsch dargestellt.
Die Assassin's Creed Series erstellt seine Welten akribisch mit historischen Elementen, weicht jedoch oft von der historischen Genauigkeit ab, um das Geschichtenerzählen zu verbessern. Dieser Ansatz passt zu einer Reihe, die von historischer Fiktion und nicht von Dokumentarfilm lebt. Was sind Ihre Lieblingsbeispiele für Assassins Creed, die die Wahrheit beugen? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren.
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