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Assassin's Creed: 10 changements historiques

by Jacob Mar 26,2025

Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, nous transportant cette fois à la période Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Le jeu présente des chiffres historiques de 1579, dont Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Comme pour les entrées précédentes de la série, ces personnages sont parfaitement intégrés dans un récit qui mélange le fait avec la fiction, tissant une histoire de vengeance, de trahison et de meurtre. Alors que le jeu suggère avec humour que Yasuke a dû tuer tout le monde pour rassembler suffisamment de XP pour une arme de niveau d'or, c'est un clin d'œil ludique au mélange d'histoire et de mécanique de jeu de la série.

Assassin's Creed est réputé pour sa fiction historique, fabriquant des histoires qui comblent les lacunes historiques avec une conspiration de science-fiction sur une société secrète visant à contrôler le monde en utilisant les pouvoirs d'une civilisation pré-humaine. Les environnements en monde ouvert d'Ubisoft sont méticuleusement recherchés et enracinés dans l'histoire, mais il est crucial de reconnaître que ces jeux ne sont pas des leçons d'histoire. Les développeurs modifient souvent les faits historiques pour améliorer la narration, créant une riche tapisserie de scénarios "What If".

Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:

La guerre des Assassins vs Templiers

Le conflit central entre les assassins et les Templiers est entièrement fictif. Historiquement, rien ne prouve que l'ordre des assassins, fondé en 1090 après JC, et les Templiers, créés en 1118, ont été en guerre. Les deux groupes ont été dissous par 1312 et leur seule implication partagée était dans les croisades. La représentation par Assassin Creed d'une bataille idéologique de plusieurs siècles est une liberté créative prise pour le récit.

Les Borgias et leur pape superpuissant

Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, le conflit d'Ezio avec la famille Borgia est central. Le jeu représente le cardinal Rodrigo Borgia comme le grand maître de l'ordre des Templiers, qui devient pape Alexander VI. Alors que les Borgias étaient en effet controversés, la représentation du jeu en est de méchants de l'ère Renaissance avec des ambitions surnaturelles est un écart significatif de la réalité historique. La bataille fictive entre Ezio et le pape Alexander VI sous le Vatican ajoute une touche dramatique au récit.

Machiavel, ennemi des Borgias

Assassin's Creed 2 et Brotherhood dépeignent Niccolò Machiavel comme allié d'Ezio et chef du bureau de l'assassin italien. Cependant, les philosophies et les actions réelles de Machiavelli suggèrent qu'il n'aurait pas aligné sur les assassins. Il a considéré les Borgias, en particulier le Cesare, en tant que leaders qui réussissent, et non les méchants décrits dans le jeu.

L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante

Assassin's Creed 2 présente une forte amitié entre Ezio et Leonardo da Vinci, capturant avec précision le charisme de Da Vinci. Cependant, le jeu modifie le calendrier de Da Vinci, le déplaçant de Florence à Venise plus tôt que dans la vraie vie. Le jeu donne également vie aux créations de Da Vinci, y compris une machine volante qui, bien que inspirée par ses croquis, n'a jamais volé en réalité.

Le sanglant thé à Boston

Le Boston Tea Party, une manifestation non violente de l'histoire, est radicalement modifié dans Assassin's Creed 3. Le protagoniste du jeu, Connor, transforme l'événement en une confrontation violente, tuant les gardes britanniques et transformant la protestation pacifique en babattier. Le jeu suggère également que Samuel Adams a orchestré l'événement, une réclamation non appuyée par des preuves historiques concluantes.

Le seul mohawk

Le protagoniste d'Assassin's Creed 3, Connor, un mohawk, se bat aux côtés des Patriots contre les Britanniques, malgré l'alliance historique du Mohawk avec les Britanniques. Cette représentation soulève des questions sur la loyauté de Connor envers son peuple, bien qu'elle s'inspire de rares personnages historiques comme Louis Cook, qui a combattu contre les Britanniques.

La révolution des Templiers

La représentation par Assassin Creed Unity de la Révolution française en tant que complot templier simplifie les causes complexes de la révolution, y compris les catastrophes naturelles et les problèmes économiques. L'accent mis par le jeu sur le règne de la terreur comme l'intégralité de la révolution dénature le contexte historique plus large.

Le meurtre controversé du roi Louis 16

Dans Assassin's Creed Unity, l'exécution du roi Louis 16 est décrite comme un vote étroit influencé par un templier, qui contredit le dossier historique d'une majorité claire en faveur de l'exécution. Le jeu minimise également la tentative du roi de fuir la France, ce qui a contribué à ses accusations de trahison.

Jack l'assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper en tant qu'assassin voyou cherchant à contrôler la confrérie de Londres. Cette touche narrative ajoute une couche d'intrigue à la figure historique, dont la véritable identité reste inconnue.

L'assassinat du tyran Julius Caesar

Assassin's Creed Origins réinterprète l'assassinat de Julius Caesar comme une bataille contre un proto-templier. La représentation du jeu de César en tant que tyran opposé aux intérêts du peuple contredit ses efforts historiques pour redistribuer les terres. Les conséquences de l'assassinat, conduisant à la montée en puissance de l'Empire romain, sont également déformées comme une victoire plutôt que comme un catalyseur pour de nouveaux conflits.

La série Assassin's Creed fabrique méticuleusement ses mondes avec des éléments historiques, mais il s'écarte souvent de la précision historique pour améliorer sa narration. Cette approche convient à une série qui prospère sur la fiction historique, et non sur le documentaire. Quels sont vos exemples préférés de la croyance d'Assassin pliant la vérité? Partagez vos pensées dans les commentaires.

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