บ้าน >  ข่าว >  Assassin's Creed: 10 การเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์

Assassin's Creed: 10 การเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์

by Jacob Mar 26,2025

Ubisoft ได้เปิดใช้งาน Animus อีกครั้งคราวนี้พาเราไปยังยุค Sengoku ของญี่ปุ่นด้วย Shadows Creed ของ Assassin เกมดังกล่าวแนะนำตัวเลขทางประวัติศาสตร์จากปี 1579 รวมถึง Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide และ Yasuke, African Samurai ที่รับใช้ Oda Nobunaga เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้านี้ในซีรีส์ตัวละครเหล่านี้จะรวมเข้ากับการเล่าเรื่องที่ผสมผสานความจริงกับนิยายทอเรื่องราวการแก้แค้นการทรยศและการฆาตกรรม ในขณะที่เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นอย่างตลกขบขันว่า Yasuke ต้องฆ่าทุกคนให้รวบรวม XP ให้มากพอสำหรับอาวุธระดับทองมันเป็นพยักหน้าขี้เล่นกับการผสมผสานของประวัติศาสตร์และกลไกการเล่นเกม

Assassin's Creed มีชื่อเสียงในด้านนิยายอิงประวัติศาสตร์การสร้างเรื่องราวที่เติมเต็มช่องว่างทางประวัติศาสตร์ด้วยการสมรู้ร่วมคิดนิยายวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับสมาคมลับที่มุ่งควบคุมโลกโดยใช้พลังของอารยธรรมก่อนมนุษย์ สภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งของ Ubisoft ได้รับการวิจัยอย่างพิถีพิถันและหยั่งรากในประวัติศาสตร์ แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องตระหนักว่าเกมเหล่านี้ไม่ใช่บทเรียนประวัติศาสตร์ นักพัฒนามักจะเปลี่ยนข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เพื่อเพิ่มการเล่าเรื่องสร้างความสูงของสถานการณ์ "เกิดอะไรขึ้นถ้า"

นี่คือสิบกรณีที่โดดเด่นที่ Assassin's Creed ได้เขียนประวัติศาสตร์ใหม่อย่างสร้างสรรค์:

Assassins vs Templars War

ความขัดแย้งหลักระหว่างนักฆ่าและเทมพลาร์นั้นเป็นเรื่องสมมติทั้งหมด ในอดีตไม่มีหลักฐานว่าคำสั่งของ Assassins ก่อตั้งขึ้นในปี 1090 AD และ Knights Templar ก่อตั้งขึ้นในปี 1118 เคยเป็นสงคราม ทั้งสองกลุ่มถูกยกเลิกโดยปี 1312 และการมีส่วนร่วมที่ใช้ร่วมกันเพียงอย่างเดียวของพวกเขาอยู่ในสงครามครูเสด การพรรณนาของ Creed ของ Assassin ในการต่อสู้ทางอุดมการณ์มานานหลายศตวรรษเป็นเสรีภาพที่สร้างสรรค์ที่นำมาใช้เพื่อการเล่าเรื่อง

Borgias และสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีอำนาจสูง

ใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood ความขัดแย้งของ Ezio กับครอบครัว Borgia เป็นศูนย์กลาง เกมแสดงให้เห็นถึงพระคาร์ดินัลโรดริโกบอร์เกียในฐานะผู้ยิ่งใหญ่ของคำสั่งเทมพลาร์ซึ่งกลายเป็นสมเด็จพระสันตะปาปาอเล็กซานเดอร์ที่หก ในขณะที่ Borgias เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ แต่การพรรณนาถึงเกมของพวกเขาในฐานะวายร้ายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการที่มีความทะเยอทะยานเหนือธรรมชาติเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากความเป็นจริงทางประวัติศาสตร์ การต่อสู้สมมติระหว่าง Ezio และ Pope Alexander VI ภายใต้วาติกันเพิ่มไหวพริบอย่างมากในการเล่าเรื่อง

Machiavelli ศัตรูของ Borgias

Assassin's Creed 2 และ Brotherhood แสดงให้เห็นถึงNiccolò Machiavelli ในฐานะพันธมิตรของ Ezio และเป็นผู้นำของสำนัก Assassin ของอิตาลี อย่างไรก็ตามปรัชญาและการกระทำในชีวิตจริงของ Machiavelli ชี้ให้เห็นว่าเขาจะไม่สอดคล้องกับนักฆ่า เขามอง Borgias โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Cesare ในฐานะผู้นำที่ประสบความสำเร็จไม่ใช่คนร้ายที่ปรากฎในเกม

Leonardo da Vinci ที่เหลือเชื่อและเครื่องบินของเขา

Assassin's Creed 2 นำเสนอมิตรภาพที่แข็งแกร่งระหว่าง Ezio และ Leonardo da Vinci จับความสามารถพิเศษของ Da Vinci ได้อย่างแม่นยำ อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวเปลี่ยนไทม์ไลน์ของ Da Vinci ย้ายเขาจากฟลอเรนซ์ไปเวนิสเร็วกว่าในชีวิตจริง เกมดังกล่าวยังนำไปสู่การออกแบบของ Da Vinci รวมถึงเครื่องบินซึ่งในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพร่างของเขาไม่เคยบินไปในความเป็นจริง

งานเลี้ยงน้ำชาบอสตันบอสตัน

Boston Tea Party การประท้วงที่ไม่รุนแรงในประวัติศาสตร์มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากใน Creed ของ Assassin's Creed 3 คอนเนอร์ผู้ให้ความช่วยเหลือของเกมเปลี่ยนเหตุการณ์ให้กลายเป็นการเผชิญหน้าอย่างรุนแรงฆ่าทหารรักษาความปลอดภัยของอังกฤษ เกมดังกล่าวยังแนะนำให้ซามูเอลอดัมส์จัดกิจกรรมซึ่งเป็นการเรียกร้องที่ไม่ได้รับการสนับสนุนจากหลักฐานทางประวัติศาสตร์สรุป

โมฮอว์กโดดเดี่ยว

คอนเนอร์ตัวเอกของ Assassin's Creed 3 ซึ่งเป็นโมฮอว์กต่อสู้กับผู้รักชาติกับอังกฤษแม้จะเป็นพันธมิตรทางประวัติศาสตร์ของโมฮอว์กกับอังกฤษ การพรรณนานี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความภักดีของคอนเนอร์ต่อผู้คนของเขาแม้ว่ามันจะได้รับแรงบันดาลใจจากตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่หายากเช่นหลุยส์คุกผู้ต่อสู้กับอังกฤษ

การปฏิวัติเทมพลาร์

การพรรณนาถึงความสามัคคีของ Assassin Creed Unity เกี่ยวกับการปฏิวัติฝรั่งเศสในฐานะการสมรู้ร่วมคิดของ Templar ทำให้เกิดสาเหตุที่ซับซ้อนของการปฏิวัติรวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติและปัญหาทางเศรษฐกิจ เกมมุ่งเน้นไปที่รัชสมัยของความหวาดกลัวเนื่องจากการปฏิวัติทั้งหมดแสดงให้เห็นถึงบริบททางประวัติศาสตร์ที่กว้างขึ้น

การสังหารที่ถกเถียงกันของกษัตริย์หลุยส์ 16

ในความสามัคคีของ Assassin การประหารชีวิตของกษัตริย์หลุยส์ 16 นั้นแสดงให้เห็นว่าเป็นการโหวตอย่างใกล้ชิดโดยเทมพลาร์ซึ่งขัดแย้งกับบันทึกทางประวัติศาสตร์ของคนส่วนใหญ่ที่ชัดเจนในการดำเนินการ เกมดังกล่าวยังลงไปที่ความพยายามของกษัตริย์ที่จะหนีฝรั่งเศสซึ่งมีส่วนทำให้ข้อหาทรยศของเขา

แจ็คนักฆ่า

Assassin's Creed Syndicate reimagines Jack the Ripper เป็นนักฆ่าคนโกงที่กำลังมองหาการควบคุมพี่น้องลอนดอน การเล่าเรื่องนี้เป็นการเพิ่มเลเยอร์ของการวางอุบายให้กับร่างประวัติศาสตร์ซึ่งตัวตนที่แท้จริงยังไม่ทราบ

การลอบสังหาร Julius Caesar ทรราช

Creed Origins ของ Assassin reinterprets การลอบสังหาร Julius Caesar เป็นการต่อสู้กับ Proto-Templar การพรรณนาถึงเกมของซีซาร์ในฐานะทรราชที่ต่อต้านความสนใจของประชาชนขัดแย้งกับความพยายามทางประวัติศาสตร์ของเขาในการแจกจ่ายที่ดิน ผลพวงของการลอบสังหารซึ่งนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของจักรวรรดิโรมันก็ถูกบิดเบือนในฐานะชัยชนะมากกว่าตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับความขัดแย้งเพิ่มเติม

ซีรี่ส์ Creed ของ Assassin ได้สร้างโลกอย่างพิถีพิถันด้วยองค์ประกอบทางประวัติศาสตร์ แต่มักจะเบี่ยงเบนไปจากความแม่นยำทางประวัติศาสตร์เพื่อเพิ่มการเล่าเรื่อง วิธีการนี้เหมาะสำหรับซีรีส์ที่เจริญรุ่งเรืองในนิยายอิงประวัติศาสตร์ไม่ใช่สารคดี อะไรคือตัวอย่างที่คุณชอบที่สุดของ Creed ของ Assassin ที่โค้งงอความจริง? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็น

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >