Rumah >  Berita >  Assassin's Creed: 10 Perubahan Sejarah

Assassin's Creed: 10 Perubahan Sejarah

by Jacob Mar 26,2025

Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut kami ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Permainan ini memperkenalkan tokoh -tokoh sejarah dari 1579, termasuk Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, Samurai Afrika yang berkhidmat di Oda Nobunaga. Seperti penyertaan terdahulu dalam siri ini, watak -watak ini disepadukan dengan lancar ke dalam naratif yang menggabungkan fakta dengan fiksyen, menenun kisah membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun permainan humorously mencadangkan bahawa Yasuke terpaksa membunuh semua orang untuk mengumpulkan XP yang cukup untuk senjata peringkat emas, ia adalah keluhan yang suka bermain untuk gabungan siri 'sejarah dan mekanik permainan.

Assassin's Creed terkenal dengan fiksyen sejarahnya, mencipta cerita yang mengisi jurang sejarah dengan konspirasi fiksyen sains mengenai masyarakat rahsia yang bertujuan untuk mengawal dunia menggunakan kuasa tamadun pra-manusia. Persekitaran dunia terbuka Ubisoft diteliti dengan teliti dan berakar dalam sejarah, namun sangat penting untuk menyedari bahawa permainan ini bukan pelajaran sejarah. Pemaju sering mengubah fakta sejarah untuk meningkatkan penceritaan, mewujudkan permadani yang kaya dengan senario "bagaimana jika".

Berikut adalah sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed telah menulis semula sejarah secara kreatif:

The Assassins vs Templars War

Konflik utama antara pembunuh dan templar adalah sepenuhnya fiksyen. Dari segi sejarah, tidak ada bukti bahawa perintah pembunuh, yang diasaskan pada 1090 AD, dan Knights Templar, yang ditubuhkan pada tahun 1118, pernah berperang. Kedua -dua kumpulan telah dibubarkan oleh 1312, dan penglibatan mereka hanya dalam Perang Salib. Penggambaran Assassin's Creed dalam pertempuran ideologi berabad-abad adalah kebebasan kreatif yang diambil demi naratif.

Borgias dan paus mereka yang berkuasa

Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan, konflik Ezio dengan keluarga Borgia adalah pusat. Permainan ini menggambarkan Kardinal Rodrigo Borgia sebagai tuan besar dari perintah Templar, yang menjadi Paus Alexander VI. Walaupun Borgias memang kontroversial, gambaran permainan mereka sebagai penjahat era Renaissance dengan cita-cita ghaib adalah pemergian yang signifikan dari realiti sejarah. Pertempuran fiksyen antara Ezio dan Paus Alexander VI di bawah Vatican menambah bakat dramatik kepada naratif.

Machiavelli, musuh Borgias

Assassin's Creed 2 dan Brotherhood menggambarkan Niccolò Machiavelli sebagai sekutu Ezio dan pemimpin Biro Assassin Itali. Walau bagaimanapun, falsafah dan tindakan sebenar Machiavelli mencadangkan dia tidak akan sejajar dengan pembunuh. Dia melihat Borgias, terutamanya Cesare, sebagai pemimpin yang berjaya, bukan penjahat yang digambarkan dalam permainan.

Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya

Assassin's Creed 2 mempamerkan persahabatan yang kuat antara Ezio dan Leonardo da Vinci, dengan tepat menangkap karisma Da Vinci. Walau bagaimanapun, permainan itu mengubah garis masa Da Vinci, memindahkannya dari Florence ke Venice lebih awal daripada dalam kehidupan sebenar. Permainan ini juga membawa kepada reka bentuk kehidupan Da Vinci, termasuk mesin terbang, yang, ketika diilhamkan oleh lakarannya, tidak pernah terbang dalam realiti.

Pesta Teh Boston yang berdarah

Parti Teh Boston, protes yang tidak ganas dalam sejarah, secara dramatik diubah dalam Assassin's Creed 3. Protagonis permainan, Connor, mengubah peristiwa itu menjadi konfrontasi ganas, membunuh pengawal British dan mengubah protes damai menjadi darah. Permainan ini juga mencadangkan Samuel Adams merancang acara itu, tuntutan yang tidak disokong oleh bukti sejarah yang konklusif.

Mohawk tunggal

Protagonis Assassin's Creed 3, Connor, seorang Mohawk, bertarung bersama Patriots melawan British, walaupun persekutuan sejarah Mohawk dengan British. Penggambaran ini menimbulkan persoalan tentang kesetiaan Connor kepada rakyatnya, walaupun ia mendapat inspirasi dari tokoh -tokoh sejarah yang jarang berlaku seperti Louis Cook, yang berjuang melawan British.

Revolusi Templar

Penggambaran Revolusi Perancis Assassin's Creed Perancis sebagai konspirasi Templar yang terlalu banyak memanfaatkan punca -punca revolusi, termasuk bencana alam dan isu -isu ekonomi. Tumpuan permainan terhadap pemerintahan keganasan sebagai keseluruhan revolusi menyalahgunakan konteks sejarah yang lebih luas.

Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial

Dalam Unity Creed Assassin, pelaksanaan Raja Louis 16 digambarkan sebagai undi rapat yang digerakkan oleh Templar, yang bertentangan dengan rekod sejarah majoriti yang jelas memihak kepada pelaksanaan. Permainan ini juga melupakan percubaan Raja untuk melarikan diri dari Perancis, yang menyumbang kepada tuduhan pengkhianatannya.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang berusaha mengawal Ikhwan London. Twist naratif ini menambah lapisan tipu muslihat kepada tokoh sejarah, yang identiti sebenar masih tidak diketahui.

Pembunuhan Julius Caesar yang tiran

Assassin's Creed Origins menafsirkan semula pembunuhan Julius Caesar sebagai pertempuran melawan proto-templar. Penggambaran permainan Caesar sebagai tiran yang menentang kepentingan rakyat bercanggah dengan usaha sejarahnya untuk mengagihkan semula tanah. Selepas pembunuhan itu, yang membawa kepada kebangkitan Empayar Rom, juga salah diwakili sebagai kemenangan dan bukannya pemangkin untuk konflik selanjutnya.

Siri Creed Assassin dengan teliti mengerjakan dunia dengan unsur -unsur sejarah, namun ia sering menyimpang dari ketepatan sejarah untuk meningkatkan penceritaannya. Pendekatan ini sesuai untuk siri yang berkembang maju pada fiksyen sejarah, bukan dokumentari. Apakah contoh kegemaran anda dari Assassin's Creed membongkok kebenaran? Kongsi pendapat anda dalam komen.

Permainan Trend Lagi >