by Jacob Mar 26,2025
Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、Assassin's Creed Shadowsで日本のSengoku時代に私たちを輸送しました。このゲームでは、1579年から富士山明、三井島の西海、オダノブナガに仕えたアフリカのサムライYasukeを含む歴史上の人物が紹介されています。シリーズの以前のエントリと同様に、これらのキャラクターは、事実とフィクション、復ven、裏切り、殺人の物語を織り込む物語にシームレスに統合されています。ゲームはユーモラスに、Yasukeがゴールド層の武器のために十分なXPを集めるために全員を殺さなければならなかったことを示唆していますが、それはシリーズの歴史とゲームの仕組みのブレンドに遊び心のあるうなずきです。
アサシンクリードは、歴史的なフィクションで有名であり、人間の文明の力を使用して世界をコントロールすることを目的とした秘密協会についてのサイエンスフィクションの陰謀で歴史的なギャップを埋める物語を作り上げています。 Ubisoftのオープンワールド環境は細心の注意を払って研究され、歴史に根ざしていますが、これらのゲームが歴史の教訓ではないことを認識することが重要です。開発者はしばしば、歴史的事実を変えてストーリーテリングを強化し、「もしも」シナリオの豊かなタペストリーを作成します。
Assassin's Creedが創造的に書き直した歴史を持っている10の注目すべき事例を以下に示します。
暗殺者とテンプル騎士団の中心的な対立は完全に架空のものです。歴史的に、西暦1090年に設立された暗殺者の順序が、1118年に設立された騎士団のテンプル騎士団がこれまで戦争であったという証拠はありません。両方のグループは1312年までに解散し、彼らの唯一の共有された関与は十字軍にありました。アサシンの信条の何世紀にもわたるイデオロギーの戦いの描写は、物語のためにとられた創造的な自由です。
アサシンクリード2と同胞団では、エジオのボルジア家との対立が中心です。このゲームは、ロドリゴ・ボルジア枢機inalをテンプル騎士団の壮大なマスターとして描いています。彼は教皇アレクサンダー6世になります。ボルジアスは実際には議論の余地がありましたが、超自然的な野心を持つルネッサンス時代の悪役としてのゲームのゲームの描写は、歴史的現実からの重要な逸脱です。バチカンの下でのエツィオと教皇アレクサンダー6世の架空の戦いは、物語に劇的な才能を追加します。
アサシンクリード2とブラザーフッドは、ニコロマキャベリをエツィオの同盟国であり、イタリアの暗殺者局のリーダーとして描いています。しかし、マキャベリの現実の哲学と行動は、彼が暗殺者と一致しなかったことを示唆しています。彼は、ゲームに描かれた悪役ではなく、ボルジア、特にセサレを成功したリーダーと見なしました。
アサシンクリード2は、エツィオとレオナルドダヴィンチの間の強い友情を紹介し、ダヴィンチのカリスマを正確に捉えています。しかし、このゲームはダヴィンチのタイムラインを変え、実生活よりも早くフィレンツェからヴェネツィアに移動します。このゲームは、彼のスケッチに触発された一方で、実際には実際に飛ぶことはなかったフライングマシンを含む、Da Vinciのデザインにも命を吹き込みます。
歴史上の非暴力的な抗議であるボストンティーパーティーは、アサシンの信条3で劇的に変化しています。ゲームの主人公であるコナーは、イベントを暴力的な対立に変え、イギリスの警備員を殺し、平和的な抗議を血に変えます。このゲームはまた、サミュエル・アダムスがこのイベントを調整したことを示唆しています。これは、決定的な歴史的証拠によって裏付けられていない主張です。
アサシンクリード3の主人公、コナー、モホークは、イギリスとの歴史的同盟にもかかわらず、イギリス人との愛国者と並んで戦います。この描写は、イギリス人と戦ったルイ・クックのような珍しい歴史上の人物からインスピレーションを引き出していますが、コナーの人々に対する忠誠心についての疑問を提起します。
アサシンクリードユニティのテンプル騎士団の陰謀としてのフランス革命の描写は、自然災害や経済問題を含む革命の複雑な原因を単純化しすぎています。革命全体がより広い歴史的文脈を誤って伝えているので、ゲームは恐怖の統治に焦点を合わせています。
アサシンのクリードユニティでは、ルイ16王16の処刑は、テンプル騎士団に左右された緊密な投票として描かれています。このゲームは、フランスから逃げようとする王の試みも軽視されており、彼の反逆罪に貢献しました。
アサシンクリードシンジケートは、ロンドンの同胞団をコントロールしようとする不正な暗殺者としてジャックを再考します。この物語のひねりは、真のアイデンティティが不明のままである歴史上の人物に陰謀の層を追加します。
アサシンの信条の起源は、プロトテンプラーとの戦いとしてのジュリアス・シーザーの暗殺を再解釈します。人々の利益に反対する暴君としてのシーザーのゲームの描写は、土地を再分配する彼の歴史的努力と矛盾しています。ローマ帝国の台頭につながる暗殺の余波も、さらなる対立の触媒ではなく、勝利と誤って伝えられています。
Assassin's Creedシリーズは、歴史的要素で世界を細心の注意を払って作り上げていますが、それはしばしばそのストーリーテリングを強化するために歴史的な正確さから逸脱しています。このアプローチは、ドキュメンタリーではなく、歴史的なフィクションで繁栄するシリーズに適しています。アサシンの信条が真実を曲げるお気に入りの例は何ですか?コメントであなたの考えを共有してください。
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