Rumah >  Berita >  Diablo 4 Adalah Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya

Diablo 4 Adalah Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya

by Hazel Jan 25,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Pada mulanya dikandung sebagai permainan yang berbeza secara drastik, perkembangan awal Diablo IV menyaksikan ia dibayangkan sebagai pengalaman yang lebih berorientasikan tindakan, Roguelite. Wahyu ini berasal dari Pengarah Diablo III Josh masjid, seperti yang terperinci dalam buku Jason Schreier, main bagus .

asal -usul tidak konvensional Diablo 4: penglihatan roguelike

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Masjid, yang bertujuan untuk melepaskan diri dari kekurangan yang dianggap Diablo III, menerajui projek yang dinamakan "Hades." Penyebaran Diablo IV ini akan menyimpang dengan ketara dari formula siri yang ditubuhkan. Perspektif isometrik digantikan dengan kamera over-the-bahu, dan pertempuran direka untuk menjadi lebih dinamik dan berkesan, menarik inspirasi dari siri Batman: Arkham. Unsur utama adalah kemasukan permadeath, dengan ketara mengubah gelung permainan teras.

Walaupun eksekutif Blizzard pada mulanya menyokong penekanan semula ini, beberapa cabaran muncul. Unsur multiplayer co-op bercita-cita tinggi terbukti sangat bermasalah. Perdebatan dalaman timbul mempersoalkan identiti permainan: Adakah ini masih permainan Diablo? Pereka Julian Love menyuarakan kebimbangan mengenai pemergian yang ketara dari konvensyen yang ditetapkan, menonjolkan perbezaan kawalan, ganjaran, raksasa, dan pahlawan. Akhirnya, pasukan menyimpulkan bahawa "Hades" pada dasarnya adalah IP baru sama sekali.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Pelancaran Diablo IV baru -baru ini pengembangan utama yang pertama, kapal kebencian , menawarkan kontras yang sangat baik dengan konsep awal ini. Tetapkan pada 1336, Kapal Kebencian menyelidiki ke dalam komplot Mephisto, mempamerkan arah permainan yang akhirnya diambil.