Дом >  Новости >  Diablo 4 изначально была рогаликом в стиле Batman Arkham

Diablo 4 изначально была рогаликом в стиле Batman Arkham

by Hazel Jan 25,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyПервоначально задуманная как совершенно другая игра, на ранних стадиях разработки Diablo IV задумывалась как более ориентированная на действия игра в жанре рогалик. Это откровение исходит от режиссера Diablo III Josh Москейры, как подробно описано в книге Джейсона Шрайера Играй красиво.

Нетрадиционное происхождение Diablo 4: образ рогалика

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyМоскейра, стремясь избавиться от очевидных недостатков Diablo III, возглавил проект под кодовым названием «Hades». Эта версия Diablo IV значительно отличалась бы от устоявшейся формулы серии. Изометрическая перспектива была заменена камерой через плечо, а бой стал более динамичным и впечатляющим, черпая вдохновение из серии Batman: Arkham. Ключевым элементом было включение перманентной смерти, что значительно изменило основной цикл игрового процесса.

Хотя руководители Blizzard изначально поддержали это смелое переосмысление, возникло несколько проблем. Амбициозные элементы кооперативного многопользовательского режима оказались особенно проблематичными. Возникли внутренние дебаты, ставящие под сомнение идентичность игры: была ли это все еще игра Diablo? Дизайнер Джулиан Лав выразил обеспокоенность по поводу значительного отхода от устоявшихся традиций, подчеркнув различия в управлении, наградах, монстрах и героях. В конечном итоге команда пришла к выводу, что «Hades» — это, по сути, совершенно новый IP.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyНедавний запуск первого крупного расширения Diablo IV, Сосуд ненависти, резко контрастирует с этой первоначальной концепцией. Действие игры Сосуд ненависти происходит в 1336 году.

углубляется в махинации Мефисто, демонстрируя направление, в котором в конечном итоге приняла игра.[&&&]
Трендовые игры Более >